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Oktober-Update: Die Clans sind da!

Meine Damen und Herren, liebe Freunde des runden Leders in eckigen Handys oder Tablet!

Heute bricht mit dem Oktober-Update ein neues Zeitalter in Kick it out! an, denn Clans sind jetzt endlich echter Teil des Spiels!

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Gründet sofort euren Clan oder werdet Mitglied in einem vorhandenen. Für die Gründung braucht ihr ein Item aus dem Rubinshop, alles andere ist kostenlos. Clans, die bisher als inoffizielle Clans in der Wiki gelistet waren, erhalten das Gründungs-Item kostenlos. Dazu muss sich nur der bisherige Clanchef ingame beim Support melden. Sobald ein Clan freigeschaltet wurde, kann der Gründer ein eigenes Clanlogo hochladen! (Hinweis: Bis alle Teams eure geänderten Clanlogos und Clankürzel auf Wappen oder Trikots sehen können, können einige Stunden vergehen)

Im Laufe des Tages beginnen dann die Clan Cups im Rahmen von Happy Hours. An Clan Cups können nur Teams teilnehmen, die Mitglied in irgendeinem Clan sind, und diese Turniere zu gewinnen, gibt besonders viele Punkte aufs Clan-Prestige! Und das ist es, was zählt: Am Ende jeder Saison wird der Clan mit dem höchsten Clan-Prestige zum besten Clan der Saison gekürt und in einer neuen Bestenliste* verewigt.

Lest alle Regeln im Detail in der Wiki nach! Bei Fragen könnt ihr euch natürlich gerne ans Forum wenden.

Clan Cups zählen außerdem zur gleichnamigen Medaille, deren Bedingungen für Gold und Platin wir wegen der nunmehr hohen Anzahl veranstalteter Clan Cups deutlich erhöht haben.

Das Update bringt eine weitere, vegleichsweise nebensächliche Neuerung, die freilich schon lange angekündigt wurde: Die Spielanalyse bezeichnet lahme Unentschieden gegen deutlich schlechtere Teams nicht mehr fälschlicherweise als Überraschung oder Sensation, wenn man selbst den taktischen Fehler begangen hat, eine defensive Taktik zu spielen. Gegen schwache Teams spielt man offensiv!

Wir sind sicher, dass die Clans genau das sind, was das Spiel jetzt gebraucht hat. Nicht zuletzt haben sich viele Mitspieler schon lange gewünscht, dass die Clans besser ins Spiel integriert werden. Und die jetzige Version ist erst der Anfang: In Zukunft könnten viele weitere Spielelemente mit Clans hinzugefügt werden. Wie immer sind eure Ideen hochwillkommen! Denn, ihr wisst ja:

Es ist DEIN Spiel.

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* in einem in Kürze erscheinenden Zwischen-Update

Oktober-Update: Clans!

Am 25.10. erscheint das Oktob… ach was: Das coolste Update seit… seit… der Abschaffung der Fahnen!!!
Es gibt schon länger Mitspieler-Clans, Spielgemeinschaften, Usergruppen – aber sie waren nie richtig ins Spiel integriert. Das ändert sich mit dem Oktober-Update.
Wer genau hinschaut, wird schon jetzt auf einigen Wappen Clankürzel abgebildet sehen – denn der Beta-Test läuft bereits mit drei Clans (TFF, TRM, BMC). Sobald das Oktober-Update draußen ist, könnt ihr eure eigenen Clans gründen oder euch um Aufnahme in einen vorhandenen bewerben.
Die Gründung eines Clans erfordert ein spezielles Item, das es für 49 Rubine im Rubinshop geben wird. Alles andere, also Beitritt zu einem Clan usw., ist völlig kostenlos.
Es wird natürlich spezielle Clan-Wettbewerbe geben, mehr dazu erfahrt ihr in Kürze.
Die genauen Regeln zu den neuen Clans stehen in der Wiki.
Wir sind sicher, dass die Clans genau das sind, was unserem Spiel bisher fehlt, denn was wären wir ohne unsere aktive Community?

Herbst-Specials!

Der Herbst hat begonnen – Erntezeit! Erntet ab heute bis zum Ende der Herbstferien mit etwas Glück Rubin- oder Schatztruhen-Sammelbildchen allein durchs Spielen!

Außerdem bieten wir euch erneut das beliebte Special Pack mit zwei Platin-Spezialisten (davon einer 100% Spezialist) an.

Fall Specials!

We are starting new specials this fall. First of all, you can again get the admired Special Pack including two platinum players, one of them a specialist.
Second, you now sometimes randomly get ruby or treasure collectibles just by playing.
Enjoy!

Das Runde muss ins Eckige!

Das Runde muss ins Eckige!
11 Freunde müsst ihr sein!
Ein Spiel dauert 90 Minuten und am Ende gewinnen immer die Deutschen!
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv!
Fußball-Weisheiten gibt es genug. Letztere sollte man auch unbedingt in Kick it out beachten. Daher nochmal:
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv.
Offensiv deshalb, um sich viele Chancen zu erarbeiten und die Stürmer gekonnt in Szene zu setzen.
Auf Kontergelegenheiten wartet man gegen unterklassige Teams nämlich ziemlich lange.
Mit Angsthasenfußball und einem Abwehrbollwerk gewinnt man selten hoch. Auch gegen schwache Teams wird es, mit einer defensiven Taktik, schwer über ein Unentschieden hinaus zu kommen, selbst wenn man vermeintlich die richtige Gegentaktik wählt.
Übertragen auf Kick it out bedeutet das: 442 oder 433 ist gegen schwache Teams immer die richtige Entscheidung!

Aus diesem Grund wird die Analyse im Spielbericht auch in Kürze damit aufhören, ein 0:0 gegen ein deutlich schwächeres Team als „Überraschung“ zu bezeichnen, wenn man nicht offensiv gespielt hat – es ist nämlich keine!

Das September-Update

Am kommenden Sonntag, 28.9., erscheint das September-Update!
Nun, um ehrlich zu sein: Es ist eigentlich schon da. Sowohl für ios und Android gibt es schon die Version 6.9.0 (Windows kommt noch).
Allerdings wird die wichtigste Änderung erst am Sonntag freigeschaltet: Die neue Erleuchtung!

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Die neue Erleuchtung ist ein Boost, der nur für abergläubische Spieler funktioniert, die noch nicht (mit der alten Erleuchtung) über 99 verbessert wurden. Der Boost-Wert ist satte 13 Punkte (diese Zahl war ja unvermeidbar), aber er gilt nur für 2 Tage. Das bedeutet für abergläubische Spieler mehr Dynamik. Die Zeit der unbeliebten Dauer-Monster mit Stärke bis 125 ist also vorbei, sobald die alle in Rente sind. Der neue Boost ist zweifellos besser, aber er hält eben nicht ewig. Außerdem produziert er Spieler mit Maximalstärke 134 (Maskottchen-Boni und Pullover eingerechnet), was nicht so übermächtig ist. Da die Erleuchtungs-Boosts stärker sind, aber schlau eingesetzt werden müssen, ergibt sich für Teams mit vielen AB-Spielern eine etwas andere Strategie, die aber potenziell sehr stark ist. Welche AB-Spieler booste ich wann? Alle für das letzte Drittel der Saison? Was, wenn meine Konkurrenz dasselbe zu Anfang tut? Oder lieber über die ganze Saison verteilen?
Rechnerisch ist die neue Erleuchtung 2×13, also 26 „Punktetage“ „wert“ (und das auf einem wählbaren Spieler!), was deutlich besser ist als 1 Punkt bis zum Ende der Karriere (also rechnerisch 20 „Punktetage“) bei der alten, aber sie erfordert mehr Aufmerksamkeit und ist eben nicht stapelbar. Wir finden das ziemlich interessant, ihr hoffentlich auch!
Da „alt“ erleuchtete Spieler bis zu ihrer Rente im Spiel bleiben, ist genug Zeit, sich darauf einzustellen und zu testen. Selbstverständlich ist eine „neue“ Erleuchtung auch für Teams im Bereich Silber oder Gold oder Gelegenheitsspieler (die nur wenige Schatztruhen finden) hoch interessant! In der entscheidenden Saisonphase kann sie über Sieg oder Niederlage, Auf- oder Abstieg entscheiden, weil 13 Punkte nun einmal 13 Punkte sind und nicht bloß einer. Wir sind sicher, dass ihr nach einer gewissen Eingewöhnungsphase die neuen Erleuchtungen den alten klar vorziehen werdet. Wir haben sie jedenfalls schon bei unseren Tests zu schätzen gelernt.

Die alten Erleuchtungen bleiben natürlich vorhanden und bis auf weiteres verwendbar, soweit ihr noch welche habt. Es werden bloß keine neuen mehr hinzukommen, weil in den Schatztruhen eben die neuen sein werden, und nicht mehr die alten. Somit verlieren die alten Erleuchtungen ziemlich schnell ihren Wert, weil es nicht mehr gelingt, große Stapel damit zu bilden.

Selbstverständlich können alte und neue Erleuchtungen nicht kombiniert werden, das wäre viel zu stark. Die alte Erleuchtung wird automatisch keine Spieler treffen, die bereits die neue haben, und die neue ist nur auf Spieler bis Stärke 99 anwendbar.

Die neue Erleuchtung ist die einzige größere Änderung im September (wer genau hinschaut, sieht in der Akademie noch eine leicht geänderte Anzeige). Im Hintergrund arbeiten wir aber schon mit Hochdruck am großen Oktober-Update: Das wird endlich Clan-Funktionen direkt ins Spiel integrieren. Darauf zu warten, lohnt sich aber mal total!

September Update

Version 6.9 is already available for ios and Android.
The major change comes this sunday: We will replace the enlightenments in treasure chests by new versions which are in fact player boosts!
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The new enlightenment boost will boost superstitious players by 13 points for 2 days.
New and old enlightenments cannot be combined. You cannot enlight-boost a player with strength above 99, and old enlightenments you still have will never hit new-enlightened players.

The new enlightenment is strictly better than the old one, but it has different dynamics. You never have many of them, and they only work for two days. For example for the last days of the season. But what if your strongest league competitors use their enlightenments in the beginning of the season? You will see the „monsters“ with up to 26 „old“ enlightenments vanish during the next weeks. And you will need to choose wisely when to use the new enlightenments and on which player (which was not possible before!).

We are sure that soon enough, you will not miss the old enlightenment items.
That’s all for the september update, because we are already working on the new major feature for the october update: The clans. So stay tuned for this great improvement for the community!

Changing the GalaxyCup starting time (and more info)

The poll is closed, you have decided:
The GalaxyCup starting time will be changed from 18 CEST to 21 CEST. 40 percent voted for this option.
Furthermore, we need to make the +1 and +2 boosts a little bit rarer, because we are observing a fast increase of teams with full girlfriend boostes squads. It should be a little bit harder to achieve this, which makes this adjustment neccessary. This means that the girlfriend challenge occurs less frequently and only if you have no girlfriend in the inventory. Also for the collectibles, you need 11 yellow ones instead of 11 grey ones to get the shoe boosts.