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KiO Week Saison 411



Schon wieder Wochenende! Zeit für ein weiteres spannendes Saisonfinish, das in der Clanmeisterschaft nach einem Duell zwischen JVP und -BH- aussieht. Tatsächlich hat Black Hell noch nie die Clanmeisterschaft gewonnen, war einmal Zweiter, und steht jetzt wirklich verdammt gut da. Wir werden sehen, wie sich die Angelegenheit entwickelt, wenn ab heute Nachmittag die ersten Meisterschaften vergeben werden. Beispielsweise duellieren sich in der (taktischen!) Asien-Liga derzeit SG Schneifel -BH- und Borussia Jena JVP um den Meistertitel, nur durch einen einzigen Punkt getrennt – und heute Nachmittag um ca. 14:24 Uhr kommt es zum direkten Aufeinandertreffen am vorletzten Spieltag. „Freispiele“ gegen Bots hat keiner der beiden mehr, die prickelnde Spannung reicht glatt rüber von Asien bis hierher auf den Ludetis-Schreibtisch!

Umfrage zum SSP

Sicher erwartet ihr mit Spannung, was bei unserer Umfrage zum SSP-System rausgekommen ist. Die Wahlbüros haben heute gegen kurz vor 12 die Pforten geschlossen, und hier sind die Ergebnisse. Wir haben weit über 100 Antworten erhalten. Das ist natürlich angesichts einer vierstelligen Anzahl Mitspieler nicht repräsentativ, aber wir glauben, dass alle abgestimmt haben, denen das Thema wichtig ist, und viel mehr kann man eigentlich nicht erwarten.

Frage 1: Ich mag das SSP-System …
Man konnte 0 bis 10 Punkte verteilen. Am häufigsten wurden die 5, die 7 und die 10 angeklickt. Die 0 landete auf Platz 5. Also eine klare Aussage: Das SSP insgesamt ist gut, Ende der Durchsage.

Frage 2: Ich spiele lieber …
Hier haben 39% der Mitspieler „normale Liga/Turniere“ gewählt, 38% „beides“ und 23% „taktisch“. Das Verhältnis normal zu taktisch entspricht etwa 60:40. Taktische/normale Turniere werden im Moment im Verhältnis 1:3 erzeugt, nicht 2:3, wie es das Ergebnis erfordern würde. Da wir aber auch wissen, dass die taktischen Turniere keineswegs immer sofort voll sind (oder die taktischen Ligen überfüllt), denke ich nicht, dass wir das Verhältnis ändern sollten. Eher legt das Ergebnis in diesem Licht betrachtet den Verdacht nahe, dass mehr SSP-Fans abgestimmt haben als „normal“-Manager. Auf jeden Fall sei an dieser Stelle daran erinnert, dass die World League, die Asia League und die Belgische Liga derzeit mit verschärftem SSP ausgespielt werden. Wer also lieber taktisch spielt, der kann jederzeit zum Saisonwechsel in eine dieser Ligen gehen. Und die World League erfordert dafür nicht einmal einen Umzug!

Frage 3: In normalen Spielen sollte das SSP …
Jetzt wird’s spannend. Das Ergebnis dieser Frage hat uns tatsächlich etwas überrascht. Angesichts der Tatsache, dass wir die häufigste Beschwerde über die Simu in letzter Zeit lautet „ich habe trotz richtiger Gegentaktik nicht gewonnen“ erstaunt es doch wirklich, dass 45% der Abstimmenden sagen, dass SSP solle weniger Bedeutung in normalen Spielen haben! Zwar stimmten 34% für „mehr“, aber 22% für „wie bisher“, so dass die „mehr“-Wünscher klar in der Unterzahl sind. Außerdem gibt es für die ja die taktischen Ligen/Turniere! Aufgrund dieses Ergebnisses werden wir nun im internen Forum eine Diskussion darüber beginnen, ob und wie weit wir den Einfluss des SSP in normalen tatsächlich senken sollten oder könnten. Klar ist: Es wird nur eine kleine Änderung sein, denn allgemein wird das SSP ja positiv bewertet. Andererseits muss man aber auch klar zugeben: Stein-Schere-Papier hat mit echtem Fußball nicht allzu viel zu tun. Manchmal gewinnt jemand, der eigentlich deutlich schwächer ist, nur weil er zufällig die richtige Taktik eingestellt hat und etwas Glück hatte. Trotz schlechterer Teamstärke und niedriger Moral. Das ist schon ein bisschen ärgerlich: Man kauft sich eine echt starke Mannschaft zusammen, testet optimale Aufstellungen und verliert wegen des SSP gegen ein Team, das die ganze Saison noch nicht umgestellt hatte, bloß ausgerechnet jetzt! Da wir ja in letzter Zeit viele Verbesserungen an den Spezialisten vorgenommen haben und auch sonst viele Möglichkeiten geschaffen haben, ein besseres Team aufzustellen als der Gegner, ist es vielleicht an der Zeit, das SSP etwas zu schwächen. Ihr könnt uns natürlich gerne dazu schreiben, falls ihr Vorschläge habt!

Frage 4: In taktischen Spielen sollte das SSP …
Klares Votum: 57% sagen „wie bisher“, 11% „weniger“, 31% „mehr“ Bedeutung. Ich denke, hier ändern wir einfach gar nichts, denn noch mehr geht eigentlich nicht, sonst setzt es Pleiten gegen miese Bots, wenn man versehentlich gegen einen die verkehrte Taktik einstellt, und die Schimpfmail lesen muss dann ich. Nein, danke!

Frage 5: ​Die bisher ausschließlich normalen Turniere (Clan Cup, Universe Cup, Galaxy Cup) sollten …
Es haben 45% für „weiterhin ausschließlich normal“ gestimmt, 31% für „immer nur taktisch“ (das entspricht genau dem Bild aus Frage 2) und 24% für „ab und zu auch taktisch“. Während wir uns gut vorstellen können, den Clan Cup wie die Standard-Turniere im Verhältnis 1:3 taktisch zu veranstalten, ist das für die beiden großen Saisonturniere nicht begründbar. Es gilt dasselbe Argument wie oben: Klar kommen wir den Interessen einer Gruppe Mitspieler gerne entgegen, aber letztlich geht es beim verschärften SSP nur darum, die Taktik des Gegners richtig zu raten. Moral, Teamstärke, Spezialisten haben mit dem Spielausgang fast nichts zu tun (außer, beide Teams spielen die gleiche Taktik). KiO ist aber ein Fußballspiel, kein Ratespiel. Deshalb bitten wir um Verständnis dafür, dass wir UC und GC lassen, wie sie sind. Über eine Änderung bei einem Teil der Clan Cups werden wir intern diskutieren. Auch hierzu könnt ihr natürlich auch noch per Feedback-Mail eure Meinung äußern!

Puh! Das war viel Text. Wir bedanken uns fürs Mitmachen bei der Abstimmung! Nur wenn wir eure Meinung kennen, können wir das Spiel so optimieren, dass es möglichst vielen Mitspielern gefällt. Wer bis hierher durchgehalten hat, dem sei noch verraten, dass wir gerade auch ein großes Update unseres anderen erfolgreichen Spiels, Railroad Manager, herausgebracht haben.

Ach ja, und dieses Wochenende gibt es erneut 3 Rubine gratis für jeden Packkauf! Wir wünschen euch viel Spaß und ein spannendes Saison-Finish!

KiO Week 410: September Update Preview



Time for another update preview! KiO 9.1 is scheduled for sept, 22.

This update features two changes, one of which is more or less game independent. And yellow.



What you see here is an improved version of the large parking deck (screenshot from a tablet). You will be able to upgrade it to a underground parking with tram station. The tram is of course animated, but the line is only active before a match (when the fans approach your stadium). This building has no further influence on the game, so no free items, no better players, no less sensations. It’s just a more modern building, so build it if you like and don’t if not.

The more important change affects crossings.

That’s right, we are going to do another very small change to the simulation. As with the last update which introduced the Hammer specialists, we are sure that this is a good thing for the game and will not brake any tactics or formations. The motivation for the change is that it does not matter how many crossing and header specialists you have, your opponent can stop them with just one defensive header specialist. So up to seven specialists are nearly completely countered by one. We think that this is not good balancing, so we are going to change it. Starting with the KiO 9.1 update, defensive headers will only stop a certain amount of crossings played. For most matchups, this will not change anything, as most opponents simply do not play that many crossings. Or you win anyway because of higher strength, morale or chosen formation.

But, given equal formations, strength and morale, and an opponent with many crossing and header specialists, you will need two defensive header specialists to stop as many crossings as now stopped with one. This is especially interesting for 343 vs. 343, because in 343 you have not the option to add a second Center Back header (def midfield headers are not counted as defense in this formation). So 343 will become vulnerable to 343 with many crossings. There is more to find out, but we can asure you that in most matches you will not experience any difference, as we did lots of tests. But if you like to try the new options, you now have plenty of time to get the players needed until the update comes.

KiO Week Saison 410: Update-Vorschau



Es ist mal wieder Zeit für ein Update – beziehungsweise eine Vorschau auf selbiges.

Das September-Update bringt am 22.9. keine umwälzenden Neuerungen. Aber wir setzen auf den modernen Personennahverkehr: Gegen Staus auf An- und Abreise, umweltschonend und, vor allem: gelb!



Was ihr hier seht (in der Tablet-Version), ist nichts anderes als die modernisierte Version des großen Parkhauses: Eine Tiefgarage mit Stadtbahn-Haltestelle. Wohlgemerkt hat dieses optionale Bauwerk keine nennenswerte Bedeutung fürs Spiel, also keine Bonusitems, verminderte Fanausschreitungen (die es ja sowieso bei uns zum Glück nicht gibt, wir wissen uns ja alle zu benehmen) oder gratis-Platinspieler. Es ist einfach eine modernere Version, die ihr euch anschaffen könnt, wenn sie euch gefällt, ansonsten lasst ihr es bleiben. (Wieder abreißen und durchs Parkhaus ersetzen geht übrigens nicht.) Übrigens ist die Stadtbahn animiert, aber es ist eine Sonderlinie, die nur bei einem Heimspiel fährt, genau dann wenn sich auch Fans zu Fuß auf dem Weg in euer Stadion machen.

Wir planen aber auch eine Neuerung, die das Spiel unmittelbar betrifft:

Änderung an defensiven Kopfballern

Vielen Managern ist die Tatsache ein Dorn im Auge, dass ausgeprägte Flanken-Aufstellungen nicht besonders erfolgreich sind. Tatsächlich stellen viele Manager zwar in der Offensive oft ein Kopfballungeheuer auf sowie zwei Flankengötter, aber man kann sicher nicht behaupten, dass man damit durchschlagenden Erfolg hat. Hat man auch dann nicht, wenn man drei Kopfballer und vier Flankengötter aufbietet. Der Grund ist ganz einfach: Bereits ein einziger defensiver KU auf der Gegenseite fängt so ziemlich alle Flanken ab.

Das Ungleichgewicht ist hierbei, dass ein einziger Spezialist bis zu sieben Spezialisten fast völlig ausschaltet. Bei genauem Hinsehen ist das nicht nur etwas unfair, sondern auch etwas unrealistisch, und bei keiner anderen Spezialisierung im Spiel der Fall. Deshalb werden wir beim Update das Abfangen von Flanken so ändern, dass ein defensives Kopfballungeheuer nur noch eine gewisse Menge Flanken abfangen kann (etwa so viele wie eine „normale“ offensive Kopfballer-Aufstellung erzeugt). Um aber gegen eine massive Flankentaktik mit sehr vielen FG und KU zu bestehen, wird man einen zweiten defensiven KU benötigen.

Wohlgemerkt: Wir haben diese Änderung bereits ausführlich im Labor mit realistischen Aufstellungen getestet. Weder das SSP-System noch die sonstigen Stärkeverhältnisse werden dadurch wesentlich berührt. So gewinnt man mit einem 541 gegen ein 433 auch weiterhin öfter als dass man verliert, selbst wenn das 433 sieben KU+FG auffährt. Nur eben nicht mehr ganz so häufig (etwa 70:30 statt 80:20). Bemerkbar machen wird sich die Änderung vor allem bei Spiegeltaktik, also etwa 433 gegen 433 oder 343 gegen 343. Gerade in letztgenannter Aufstellung lässt sich ja nur ein IV KU sinnvoll aufbieten, daher wird 343 deutlich anfälliger gegen 343 mit stark ausgeprägter Flankentaktik sein. Probiert’s aus, es lohnt sich!

Natürlich wollen wir nicht die Simu auf den Kopf stellen, das will keiner, und das tun wir auch nicht. Im Gegenteil: Die Einführung des Hammers im letzten großen Update war ein voller Erfolg und wurde viel gelobt. Das zeigt, dass vorsichtige, punktuelle Verbesserungen an der Simu sinnvoll und richtig sind. Wir haben viele Tests mit verschiedenen Aufstellugen ausgeführt, um sicherzustellen, dass die Änderung richtig justiert sein wird. Nötigenfalls bessern wir natürlich kurzfristig nach, wie ihr das von uns kennt.

Die Änderung wird am 22. live geschaltet. Da ihr bereits jetzt Bescheid wisst, habt ihr genug Zeit, euch wenn gewünscht die nötigen zusätzlichen Spieler anzuschaffen, oder einen eigenen kleinen Laden mit Kopfballern aufzumachen, um damit Geld zu verdienen.

KiO Week Season 409



Here we are at the end of season 409!

While we are busy with some important updates to our other game, Railroad Manager, we of course won’t miss to inform you about this weekend’s ruby special. So, for each purchased pack, you get 3 free ruby extra until monday, midnight CEST.

And now for something completely different. As you know, we ask you for your opinion on certain topics of our game from time to time. Today it’s again time for another survey! This survey’s topic is the rock-paper-scissors system, because we receive lots of totally different input from you, like: „That’s not football, it’s trying to read another one’s thoughts!“ or „Why the heck did I loose, I played the correct formation?“. So here’s your opportunity to tell us what you think. Just answer the brief questions and we’ll see what the results are!

Enter the survey here!

KiO Week Saison 409



Da sind wir wieder am Ende einer Saison, nämlich 409. Reden wir nicht über die Leistung unseres Chefentwicklers, der neuerdings in der 4. World League abhängt, und von den Aufstiegsplätzen weit entfernt ist, weil er im Moment wahnsinnig viel Arbeit mit unserem guten alten Railroad Manager hat.

Reden wir lieber über die drei Bonus-Rubine, die ihr ab Freitag, 12:30 Uhr bis Montag, 23:59 Uhr, beim Kauf jedes Packs erhaltet!

Was wir hiermit getan haben 😉

Das ist aber nicht das einzige Thema heute. Wir möchten euch nämlich mal wieder ein bisschen „ausfragen“. Haben wir schon lange nicht mehr gemacht, aber es gibt natürlich Themen, die immer wieder zur Sprache kommen, und bei denen es wichtig ist, dass wir eure Einschätzung kennen. Daher gibt es heute einen Fragebogen zum Thema „SSP-System“. Macht bei der Umfrage mit, um die künftige Entwicklung unseres Spiels mit uns gemeinsam zu gestalten!

Und habt ein schönes Wochenende!

KiO Week Saison 408



Es ist soweit: heute startet die neue Bundesliga-Saison. Die echte, wohlgemerkt. Saisons in unserem Spiel starten ja bekanntlich jeden Sonntag. Das ist einer der großen Vorteile unseres Games: Verdirbt euch ein Gegner die Titelchancen? Schon nach ein paar Tagen könnt ihr Revanche nehmen! Fragt mal die Bayern zum Thema Pokalfinale und Supercup. Nicht lange rumheulen, sondern fürchterliche Rache nehmen! So macht man das!

Wie ihr wisst, wollten wir von euch wissen, was ihr von der kommenden Bundesliga-Saison erwartet. Wohlgemerkt haben wir nicht nach dem voraussichtlichen Meister gefragt. Da ist ja Langeweile beinahe sicher (auch wenn Bayern-Fans daran natürlich keinen Nachteil erkennen können).

Deshalb haben wir euch gebeten, den Vizemeister zu tippen:

Spvgg Koeln-Hanau (vorletzte Saison deutscher Meister): „Ich denke, dass der BVB Vizemeister wird!“

Und das sagen die Experten zum Thema Absteiger:

Kipsdorfer Kickers (Anführer der Bestenliste Saison-Spiele letzte Saison): „Eine Prognose zu wagen, wer am Ende nach 34 Spieltagen absteigt, ist gar nicht so einfach. Da spielen viele Faktoren mit rein, die jetzt noch nicht absehbar sind. Ich denke aber, dass es für Nürnberg, Düsseldorf und Hannover nicht ganz reichen wird. Aber es wird sicher wieder sehr eng werden.“

FC Flummi 1909 (Platz 5 der Prestige-Bestenliste): „Nürnberg steigt auf jeden Fall ab, dahinter wird es eng zugehen. denke aber
das am Ende Düsseldorf und Hertha absteigen bzw. Relegationsplatz belegen
werden. Wolfsburg, Freiburg und Frankfurt retten sich somit knapp.“

Wow, Pokalsieger Frankfurt wo weit unten! Das ist mal ein spannender Tipp!

Und welcher Trainer muss als erster gehen?

SV.mike the best (vorletzter Gewinner des Universe Cup): „Der Düsseldorfer Trainer!“

Na, dann schauen wir mal, wie der Kaiser sagt!

So, und damit wünschen wir euch viel Spaß und Erfolg in der neuen Saison! Denkt dran, bei unserem Tippspiel mitzumachen!

KiO Week Saison 406



Wir trotzen natürlich allen Unwettern und freuen uns auf ein weiteres Sommerwochenende. Also starten wir natürlich ein weiteres mal den äußerst beliebten Hot Summer Cup!



Einziger Unterschied: Was macht man kurz vor Beginn der Saison? Genau, Trainingslager. Deshalb gibt’s dieses Wochenende zur Abwechslung für die Sieger des Hot Summer Cups statt Spieler-Boosts Trainingslager zu gewinnen!

Bundesliga!

Bekanntlich wurden turnusmäßig neulich mal wieder die Bundesliga-Trainer darüber befragt, wer wohl kommende Saison Deutscher Meister wird. Was für eine Zeitverschwendung! Wir werden im Laufe der nächsten zwei Wochen EUCH interviewen – aber etwas spannendere Fragen stellen. Ihr seid schließlich auch Fußball-Experten! Nach dem beliebten Prinzip „Zufall oder so“ werden wir einigen von euch ingame-Nachrichten mit lustigen Fragen zur Bundesliga und/oder Kick it out stellen. Die besten Antworten erscheinen dann in der jeweils nächsten Ausgabe der KiO Week.

Und denkt an unser Bundesliga-Tippspiel! Meldet euch bis zum Start der Saison noch an, die 10 besten Teilnehmer erhalten am Ende Rubinpack-Belohnungen.

KiO Week Season 405



It’s hot in Germany! But of course I’m willing to just leave the pool for a couple of minutes to write this news for you.



Time for some refreshing summer boosts!



This weekend we are running the Hot Summer Cup (during daylight time in europe). Winners get one free +2 summer boost (increases player strength by 2 for 1 day)! The tournament is limited to strength 99 so not only the top teams have good chances to win.

And now back into the POOL!

KiO Week Saison 405



Alter, ist das heiß! Ich bin mal kurz aus dem Pool gehüpft, um euch diese News zu schreiben. Muss schnell gehen, die nächste Runde Drinks wartet!



Zeit für erfrischende Sommer-Boosts!



Aber leider, leider bekommt man nix geschenkt heutzutage. Weder schenkt mir jemand die dringend benötigten Drinks (und, nein, ich würde auch keine Geschenke annehmen, sonst heißt es noch, wir wären korrupt! Wir sind ja keine Politiker!) noch schenken wir euren Spielern ihre Sommer-Boosts. Die muss man sich verdienen. Ist aber nicht schwer: Einfach einen Hot Summer Cup gewinnen! Die laufen ab jetzt nämlich von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang (na ja, ungefähr). Vierer-Liga-Turniere mit Stärkebegrenzung 99 – und der Sieger bekommt einen Sommer-Spielerboost (+2 für 1 Tag).

Ach ja, und bei der Clanmeisterschaft geht es ja auch mal wieder sehr spannend zu. Nur 90 Punkte Differenz aktuell zwischen Platz 1 und 5. Nun ja, die Meisterschaften sind ja auch noch nicht entschieden. Wir sind gespannt!

Und jetzt wieder in den Pool! PLATSCH!

KiO Week Season 403



Welcome to a brief summer issue of KiO Week. We just added the ruby pack awards to the top 10 of the worldcup Kicktipp round. We also started a new prediction game for german Bundesliga: https://www.kicktipp.com/kio-buli-2018/. And another one for the forthcoming UEFA Nations League: https://www.kicktipp.com/kio-nl-2018/. Top 10 finishers will be rewarded with ruby packs at the end of the season. If you join, make sure you use your team name as nickname so we can identify you!

Enough for today, let’s enjoy the summer!