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Preview: 4-2-3-1 learns counter attacks

We understand that many of you don’t like the counter formation 5-4-1. Propably mostly you don’t like losing against it.

Furthermore, 4-2-3-1 is being played less than in reality. We are going to change this.

4-2-3-1 will get a counter attack propability lower than 5-4-1 but larger than the other formations starting next season. This means that 4-2-3-1 is versatile and can score with counter attacks but also by other means like before.

Additionally, we tweak counters to work in a more realistic way. If you are leading, your team will start less counter attacks, and if your opponent scores the first goal, they will play more secure resulting in quite a problem for 5-4-1 but not for 4-2-3-1.

We are sure that this changes will further improve the tactics experience in Kick it out.

 

Vorschau: 4-2-3-1 lernt Konter

Wir haben begriffen, dass viele Manager die Kontertaktik 5-4-1 nicht mögen (bzw. dagegen zu verlieren). Außerdem wird 4-2-3-1 im Verhältnis zur Realität wenig gespielt.
Daher machen wir 4-2-3-1 am kommenden Wochenende zu einer zweiten Kontertaktik. Allerdings wird die Konterwahrscheinlichkeit nicht so hoch sein wie bei 5-4-1 – dafür kann 4-2-3-1 eben auch auf andere Weise Tore schießen.
Zusätzlich gestalten wir Konter etwas realistischer. Bei eigener Führung wird künftig weniger gekontert, und bei gegnerischer Führung geht der Gegner weniger Risiko ein. Gerät 5-4-1 also in Rückstand (was ja nicht so oft vorkommt), wird es realistischerweise schwierig, noch zu gewinnen.
Wir sind sicher, dass diese Änderung die taktischen Möglichkeiten von Kick it out! noch interessanter machen wird.

Wir stellen vor: Euer Community Manager

Ab sofort ist Manuel, bisher Global Moderator, Community Manager für Kick it out.

Wir haben diese Stelle geschaffen, damit ihr einen zentralen, vertrauenswürdigen Ansprechpartner habt, der euch mit seiner Erfahrung hilft – und der außerdem ganz offiziell im Namen von Ludetis spricht. Manuel übernimmt abgesehen vom Forum den größten Teil des Supports (d.h. er liest und bearbeitet euer ingame-Feedback und Mails an support@ludetis.de) und verbreitet Neuigkeiten. Er nimmt damit Jochem, Alex und mir einen großen Teil unserer Arbeit ab, so dass wir uns künftig mehr auf die Weiterentwicklung des Spiels konzentrieren können.

Ich bin sicher, ihr behandelt euren und unseren Community Manager freundlich und mit Respekt.

Introducing our new Community Manager

Starting today, Manuel, currently well known as global moderator, now is your official Kick it out! Community Manager.

We introduced this role to have a reliable and official communications partner for all of you and for us. Manuel will continue to be present on this board and is your first contact person, as he will handle most of your ingame feedback messages and emails sent to support@ludetis.de. The rest of the Ludetis team will now be able to concentrate more on the development of the game.

Please welcome Manuel and support him in his new role.

Update July

Kick it out! update July brings the following changes on the last sunday of july:

1. Opponent’s coach actions become visible before the match starts. If a team activates the first CA less than 30 seconds before kick off, the match is postponed by some seconds so the opponent can see the coach action and react if he wants. This should further increase the acceptance of coach actions.

2. New coach action: LONG SHOTS +50% shots of Offensive Midfield players, -50% possession on forward positions, cost 2 coach action points, needs 0 coach experience points. This CA does work perfectly against counter attack tactics because it causes less counter attacks and allows more shots (but with less strength than attackers). Also note that the more OM you have, the better: 4-2-3-1 and 3-4-3 allow for 3 resp 4 OM players which can cause a significant increase of goal shots.

Note that the new coach action has been developed together with the community on our forum, and is the winner of a voting.

Have fun with the latest update!

Juli-Update

Am kommenden Sonntag erscheint das Juli-Update zu Kick it out! für Android-Tablets und Handys. Es wird eine Reihe Verbesserungen in Stabilität und Nutzbarkeit bringen, außerdem zwei wichtige Neuerungen:

1. Gegnerische Traineraktionen sind vor dem Spiel sichtbar. Wenn ein Team weniger als 30 Sekunden vor Spielbeginn als erster eine Traineraktion aktiviert, wird der Anstoß automatisch verschoben, damit der Gegner dies sehen kann und noch 20-30 Sekunden Zeit hat, zu reagieren. Diese Änderung soll die Beliebtheit von Traineraktionen weiter steigern.

2. Neue Traineraktion: FERNSCHÜSSE – +50% Schüsse von Offensiven Mittelfeldspielern, -50% Ballbesitz ganz vorne, kostet 2 Traineraktionspunkte, erfordert 0 Trainererfahrungspunkte. Diese Traineraktion ist besonders wirkungsvoll gegen die Kontertaktik, weil der Gegner zu weniger Kontern kommt und man selbst zu mehr Schüssen, wenngleich die natürlich nicht so stark sind wie von Stürmern. Außerdem ist diese Taktik natürlich stark wenn man schlechte Stürmer hat und starke Mittelfeldspieler. Je mehr OM man vorne einsetzt, umso besser: 4-2-3-1 und 3-4-3 mit je 3 bzw. sogar 4 sinnvoll einsetzbaren OM profitieren also am meisten.

Hinweis: Die neue Traineraktion wurde im Forum gemeinsam mit den Mitspielern entwickelt und setzte sich in einer Abstimmung gegen drei andere durch.

Wir wünschen jetzt schon viel Spaß mit der neuen Version!

Server maintenance

Due to a database problem, the game server is currently offline. We are currently repairing it, but this might take a while.

Update:

Unfortunately we had to create a rather complicated script in order to repair defective inventory and squad data. This took us a few hours, because it really was a hard task. The script is now running, but is has to deal with 15 million rows of data, which will be finished sometime this night. This means that we can only restart the game tomorrow in the morning after we checked if everything looks right. League matches will be postponed. We are quite sure that in spite of our repair script some of you will be affected by faults like missing or extra inventory or players. Please use ONLY ingame feedback for complaints. One thing: if you are just missing 2 or 3 cap’s or if you have 3-4 extra crystal balls, please just take it as it is. We did write the script in a way that more teams will have extra items than missing items. Furthermore, when everything is on the right track again, we will start a special for compensation. Also we are going to take measures to improve stability of our systems. But number one priority is currently the restart of the game. Thank you for your patience and good night.

Final information:

The server is back online since wednesday early morning. If you miss items or players, please contact support with all details using the ingame feedback form. Please be aware that due to the huge amount of feedback it can take some hours until your inventory is fixed. If you find additional items you may keep them.

We apologize for the downtime and damage and asure you that we are planning high priority measures to prevent such things from happening again.

Get the Tablet version

It’s here!

Get the new version for Android Tablets now from Google Play!

This version runs on both tablets and phones. On phones, it looks like the previous versions (except for some improved graphics).

Note that the new version has a new color coding for player fitness: green (100%), yellow (down to 95%, energy drinks ineffective), orange (down to 80%), red (below 80%). The tablet version also shows an injury icon for players with fitness/health below 30%.

The new version includes a crashlog-submitting feature. If you experience problems, you can turn it on on the profile page (both tablet and phone versions).

Have fun with the new version!