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Summer holidays end – great news begin!

The Ludetis summer holidays are over now. And the next Kick it out Update is about to come at the end of month. But first, we have another thing to tell.

As a reaction to your feedback, we improved the simulation in a way to reduce the number of surprises and sensations in tactical leagues massively, and in all other matches noticably. Furthermore, because match analysis results in tactical leagues have often been overrated in the past, the analysis results „surprise“ and „sensation“ will be omitted in those matches. These optimizations will be activated starting with the next season under usual reserve.

More information on the next update for Android, Windows and (hopefully) ios, partly also affecting your feedback to the VIP boxes, will follow in the next days.

 

Ende der Sommerferien – Anfang der News!

Die Ludetis-Sommerferien sind vorbei! Und das nächste Update von Kick it out! steht schon vor der Tür. Um direkt einigen Gerüchten entgegenzutreten: Nein, wir bauen keine PlayerStops ein, die ihr aufsuchen könnt, um dort Jugendspieler mit Bällen zu bewerfen.

Wir haben was Besseres.

Aufgrund Eurer konstruktiven Kritik haben wir die Simulation mit dem Ziel überarbeitet, die Überraschungen (und Sensationen) in taktischen Ligen stark und bei allen anderen Spielen etwas zu reduzieren. Diese Optimierung werden wir bereits ab der nächsten Saison (also am 14.8.) unter Vorbehalt einführen. Da die Analysen gerade in taktischen Spielen oft übertrieben auf die Goldwaage gelegt werden, obwohl sie dort bekanntlich von geringer Aussagekraft sind, werden wir außerdem die Analyseergebnisse „Überraschung“ und „Sensation“ in taktischen Ligen nicht mehr anzeigen. Falls ihr dann dort doch mal sehr großes Pech habt, merkt ihr das auch ohne die Analyse, nicht wahr?

Das eigentliche August-Update KiO 7.5 kommt dann Ende August für Android, Windows und (hoffentlich) auch für ios. Es wird unter anderem eine Veränderung bei den VIP-Logen bringen, sowie einige weitere, kleinere Verbesserungen. Darüber informieren wir euch in den nächsten Tagen.

 

Warnings and Bans

It seems to us that many of you don’t realize that we do issue warnings and ban users who play unfair. For this reason, we are now changing our warning policy as follows:

Warnings and bans will be shown on the team’s emblem like this:

test_231

Warnings are issued mostly for hate speech, manipulation of league matches or multiaccount abuse. Warnings are displayed as yellow cards for 6 months.

Teams are banned temporarily if the play unfair during the validity period of a warning. The emblem will then show a yellow and a read card and those teams are banned for 15 days. The warning is prolongated for another 6 months.

Teams who have once been banned temporarily and act unfair for another time, are banned forever. Their emblem will show a red card.

That said, please understand the difference between suspicion and evidence. Whenever somebody reports an unfair behaviour, we investigate the case (this can take some days). Only if we find evidence for a real unfair activity, a warning or ban will be issued. I am sure that you all understand that nobody is punished just because of a suspicion.

And now back to more pleasant things – the game!

Neuregelung von Verwarnungen und Sperren

Dies ist kein erfreuliches Thema, und es gibt gemessen an der hohen Anzahl aktiver Mitspieler extrem wenige „Fouls“. Aber es gibt sie.

Leider entstand in der Vergangenheit oft der Eindruck, dass wir unfaire Aktionen einfach hinnehmen. Natürlich stimmt das nicht! Sobald eine unfaire Aktion bewiesen ist, sprechen wir Verwarnungen und im Wiederholungsfall Sperren gegen die Täter aus. Die häufigsten Gründe sind Liga-Manipulation, Beleidigungen und Multiaccount-Missbrauch. Aber das war für euch, die Mitspieler, nicht klar sichtbar, daher entstand der Eindruck, dass wir rein gar nichts unternehmen. Das soll jetzt anders werden.

Ab sofort werden Verwarnungen und Sperren im Wappen des jeweiligen Teams dargestellt.

Das sieht dann zum Beispiel so aus:

test_231

Die genauen Regeln sind wie folgt:

1. Verwarnungen: Wenn ein Mitspieler verwarnt wird, erscheint eine gelbe Karte in seinem Wappen. Verwarnungen gelten 6 Monate. Danach verschwindet die gelbe Karte von alleine, Verwarnungen verfallen also.

2. Begrenzte Sperre: Wenn ein Mitspieler mit gelber Karte erneut sündigt, erscheint eine gelb-rote Karte in seinem Wappen und er wird für 15 Tage gesperrt. Danach verschwindet die gelb-rote Karte und wird wieder durch die gelbe ersetzt, die dann natürlich für weitere fünfeinhalb Monate (6 Monate minus 15 Tage) stehenbleibt.

3. Unbefristete Sperre: Wenn ein Mitspieler, der bereits einmal begrenzt gesperrt war, erneut straffällig wird, wird er endgültig vom Spiel ausgeschlossen und auf seinem Wappen erscheint eine rote Karte, und zwar auch dann, wenn die gelb-rote oder gelbe Karte abgelaufen ist.

Wir hoffen, dass durch diese klare Darstellung der falsche Eindruck verschwindet, dass Ludetis unfaire Aktionen durchgehen lässt. Selbstverständlich legen wir Wert auf Fair Play, und wir wissen, dass die überwältigende Mehrheit unserer Mitspieler das auch tut.

Ein letzter Hinweis noch: Ein Verdacht ist kein Beweis. Wie im wirklichen Leben auch gilt die Unschuldsannahme: Erst wenn ein klarer Beweis für ein Vergehen vorliegt, wird eine Strafe ausgesprochen. Ich bin sicher, dass wir uns in dieser Hinsicht einig sind. Deshalb kann es auch mal ein paar Tage dauern, bis die Bestrafung erfolgt: Schließlich müssen wir jeden Fall sorgfältig untersuchen.

In diesem Sinne: Fair Play geht vor!

KiO unter Windows 8

Wusstet ihr schon, dass ihr Kick it Out! parallel auch auf eurem Windows PC sowie Windows Tablets (ab Windows 8) spielen könnt?
Die Windows-Version ist auf aktuellem Stand und ist sicher einen Blick wert!

Schaut im Windows Store vorbei und ladet es euch runter!

Special: Hot Summer Cup

To celebrate the recurring summer weather there will be the Hot Summer Cup until 02.09, which runs during the daytime without interruption.
Each cup has its own random maximum strength.
The winner will receive a special collectible.

Special: Hot Summer Cup

Zur Feier des widerkehrenden Sommerwetters wird es bis Anfang September (02.09) den Hot Summer Cup geben, welcher tagsüber ohne Unterbrechung läuft.
Dieser wird in einer 4er Liga ausgetragen, dabei gibt es jeweils eine zufällige Höchststärke.
Der Sieger erhält besonderes Sammelbild.

FC Hot Dog KL gewinnt KiO World Cup 2016

Durch zwei Siege in den Finalspielen gegen TRM FC Merci (3:1 und 3:0) gewinnt FC Hot Dog KL den wichtigsten Pokal der KiO-Welt – den KiO World Cup 2016! Gratulation!

kio world cup winner fc hot dog kl

Im Hinspiel hatte Hot Dog auswärts etwas Glück und gewann durch Tore von Egli, Ruben und Freuler (alle drei auf Pässe von Spielmachern) bei zwischenzeitlichem Ausgleich durch Erleuchteter (der heißt wirklich so, Stärke 125). Beide Teams spielten 3-4-3. Im Rückspiel wechselte Hot Dog auf 4-4-2, Merci blieb bei der Papier-Taktik – und hatte keine Chance. Drei Tore durch Bühler (zwei nach Pässen von Spielmachern) bescherten Hot Dog ein klares 3:0 im Rückspiel.

How To: Vorschläge machen

Wie die meisten von euch bereits wissen, gibt es zwei InGame-Formulare (Hilfe und Vorschläge).
Da jedoch in der jüngeren Vergangenheit immer häufiger die Nachfrage kam: Wir lesen alle Vorschläge.
Manchmal antworten wir direkt, manchmal müssen wir länger drüber diskutieren, z.B. mit unserem Ältestenrat. Leider ist es uns nicht möglich, jedem User dann ausführlich Auskunft zum Stand der Dinge zu geben.
Gute Vorschläge landen auf unserer internen Liste für künftige Updates und werden früher oder später eingebaut.
Wichtig: Gut heißt hierbei, dass der Vorschlag für möglichst viele Mitspieler nützlich und technisch nicht zu aufwändig ist.
In der jüngeren Vergangenheit waren dies in Update 7.3: Gespeicherte Aufstellungen löschen und die Spielertaufe; in Update 7.2: Medaille für Clanmeisterschaften und 3-5-2 und im Update 7.0 eine Topliste mit den Newcomer-Clans, den Taktik-Almanach und eine Bestenliste mit den amtierenden Meistern.