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Das September-Update

Am kommenden Sonntag, 28.9., erscheint das September-Update!
Nun, um ehrlich zu sein: Es ist eigentlich schon da. Sowohl für ios und Android gibt es schon die Version 6.9.0 (Windows kommt noch).
Allerdings wird die wichtigste Änderung erst am Sonntag freigeschaltet: Die neue Erleuchtung!

boost_enlightenment

Die neue Erleuchtung ist ein Boost, der nur für abergläubische Spieler funktioniert, die noch nicht (mit der alten Erleuchtung) über 99 verbessert wurden. Der Boost-Wert ist satte 13 Punkte (diese Zahl war ja unvermeidbar), aber er gilt nur für 2 Tage. Das bedeutet für abergläubische Spieler mehr Dynamik. Die Zeit der unbeliebten Dauer-Monster mit Stärke bis 125 ist also vorbei, sobald die alle in Rente sind. Der neue Boost ist zweifellos besser, aber er hält eben nicht ewig. Außerdem produziert er Spieler mit Maximalstärke 134 (Maskottchen-Boni und Pullover eingerechnet), was nicht so übermächtig ist. Da die Erleuchtungs-Boosts stärker sind, aber schlau eingesetzt werden müssen, ergibt sich für Teams mit vielen AB-Spielern eine etwas andere Strategie, die aber potenziell sehr stark ist. Welche AB-Spieler booste ich wann? Alle für das letzte Drittel der Saison? Was, wenn meine Konkurrenz dasselbe zu Anfang tut? Oder lieber über die ganze Saison verteilen?
Rechnerisch ist die neue Erleuchtung 2×13, also 26 „Punktetage“ „wert“ (und das auf einem wählbaren Spieler!), was deutlich besser ist als 1 Punkt bis zum Ende der Karriere (also rechnerisch 20 „Punktetage“) bei der alten, aber sie erfordert mehr Aufmerksamkeit und ist eben nicht stapelbar. Wir finden das ziemlich interessant, ihr hoffentlich auch!
Da „alt“ erleuchtete Spieler bis zu ihrer Rente im Spiel bleiben, ist genug Zeit, sich darauf einzustellen und zu testen. Selbstverständlich ist eine „neue“ Erleuchtung auch für Teams im Bereich Silber oder Gold oder Gelegenheitsspieler (die nur wenige Schatztruhen finden) hoch interessant! In der entscheidenden Saisonphase kann sie über Sieg oder Niederlage, Auf- oder Abstieg entscheiden, weil 13 Punkte nun einmal 13 Punkte sind und nicht bloß einer. Wir sind sicher, dass ihr nach einer gewissen Eingewöhnungsphase die neuen Erleuchtungen den alten klar vorziehen werdet. Wir haben sie jedenfalls schon bei unseren Tests zu schätzen gelernt.

Die alten Erleuchtungen bleiben natürlich vorhanden und bis auf weiteres verwendbar, soweit ihr noch welche habt. Es werden bloß keine neuen mehr hinzukommen, weil in den Schatztruhen eben die neuen sein werden, und nicht mehr die alten. Somit verlieren die alten Erleuchtungen ziemlich schnell ihren Wert, weil es nicht mehr gelingt, große Stapel damit zu bilden.

Selbstverständlich können alte und neue Erleuchtungen nicht kombiniert werden, das wäre viel zu stark. Die alte Erleuchtung wird automatisch keine Spieler treffen, die bereits die neue haben, und die neue ist nur auf Spieler bis Stärke 99 anwendbar.

Die neue Erleuchtung ist die einzige größere Änderung im September (wer genau hinschaut, sieht in der Akademie noch eine leicht geänderte Anzeige). Im Hintergrund arbeiten wir aber schon mit Hochdruck am großen Oktober-Update: Das wird endlich Clan-Funktionen direkt ins Spiel integrieren. Darauf zu warten, lohnt sich aber mal total!

September Update

Version 6.9 is already available for ios and Android.
The major change comes this sunday: We will replace the enlightenments in treasure chests by new versions which are in fact player boosts!
boost_enlightenment
The new enlightenment boost will boost superstitious players by 13 points for 2 days.
New and old enlightenments cannot be combined. You cannot enlight-boost a player with strength above 99, and old enlightenments you still have will never hit new-enlightened players.

The new enlightenment is strictly better than the old one, but it has different dynamics. You never have many of them, and they only work for two days. For example for the last days of the season. But what if your strongest league competitors use their enlightenments in the beginning of the season? You will see the „monsters“ with up to 26 „old“ enlightenments vanish during the next weeks. And you will need to choose wisely when to use the new enlightenments and on which player (which was not possible before!).

We are sure that soon enough, you will not miss the old enlightenment items.
That’s all for the september update, because we are already working on the new major feature for the october update: The clans. So stay tuned for this great improvement for the community!

Changing the GalaxyCup starting time (and more info)

The poll is closed, you have decided:
The GalaxyCup starting time will be changed from 18 CEST to 21 CEST. 40 percent voted for this option.
Furthermore, we need to make the +1 and +2 boosts a little bit rarer, because we are observing a fast increase of teams with full girlfriend boostes squads. It should be a little bit harder to achieve this, which makes this adjustment neccessary. This means that the girlfriend challenge occurs less frequently and only if you have no girlfriend in the inventory. Also for the collectibles, you need 11 yellow ones instead of 11 grey ones to get the shoe boosts.

Neue GalaxyCup-Startzeit und anderes

Ihr hattet die Wahl und ihr habt entschieden:
Bei unserer Abstimmung sprachen sich 40% für eine Verlegung des GalaxyCup auf 21 Uhr aus. 32% stimmten für 19:30 Uhr und nur 28% plädierten für die bisherige Startzeit von 18:00 Uhr.
Ab diesen Samstag startet der GalaxyCup also um 21:00 Uhr, hoffentlich mit mehr aktiven Teilnehmern und Zuschauern!

Wir haben außerdem eine kleine Änderung bei den Boosts (Schuhe und Freundin) zu verkünden. Eine Zählung ergab, dass es etwas zu leicht ist, einen Großteil der Mannschaft voll damit auszustatten. Wir machen diese beiden Boosts daher jetzt ein wenig seltener. Das bedeutet für die Spielerfreundin-Herausforderung, dass sie seltener erscheint und auch nur dann, wenn man keine Freundin im Inventar hat. Für die Schuh-Boosts bedeutet das, dass sie nicht mehr gegen 11 graue, sondern gegen 11 gelbe Sammelbildchen zu haben sind, die bei der Slotmachine etwas seltener erscheinen.

Kick it out! 6 for Windows Phone 8.1 released

Dear KiO gamers!

We are glad to announce that the all new Kio 6 app for Windows Phone 8.1 is now available in the store. It took a long time for
development and for all that long waiting we grant all of you who switch from the old WP app to the new one a small in-game item.

If you cannot find the app using the store search, you can install it right away from this location:

http://apps.microsoft.com/windows/app/176857e9-5b97-4f1e-95ff-15728ec606c2

And now we wish you a lot of fun playing Kick it out! and don’t forget to rate our app.

Your Ludetis-Team

Kick it out! 6 für Windows Phone 8.1 veröffentlicht

Liebe Kio-Spieler!
Wir freuen uns sehr, das komplett neu entwickelte Kio 6 für Windows Phone 8.1 präsentieren zu können. Ab sofort ist es im Store verfügbar. Und für das
lange Warten auf die neue Version spendieren wir für jeden Spieler, der von der alten WP-Version zur neuen wechselt, ein kleines
Ingame-Item.

Solltet ihr die App in der Store-Suche nicht finden, dann könnt ihr auch den direkten Link zum Installieren benutzen:

http://apps.microsoft.com/windows/app/176857e9-5b97-4f1e-95ff-15728ec606c2

Wir wünschen Euch viel Spaß mit der neuen App und bitte gebt uns eine Bewertung im Store!

Euer Ludetis-Team

Eine Woche Boosts: Tipps und Tricks

Herzlich Willkommen zu einem neuen, brandaktuellen Artikel des Reporters Kickers Kolumnia.

Eine Woche lang existieren mittlerweile die weit verbreiteten und sehr beliebten Boosts.

Allgemein zu den Boosts ist zu sagen, dass ihr Boosts nicht an weitere Spieler übertragen könnt. Beim Verkauf eines geboosteten Spielers verfällt der aktive Boost und er wird mit seiner normalen Stärke (auch mit dem selben Wert) auf den Transfermarkt gestellt. Es bringt euch also kein zusätzliches Einkommen, wenn ihr geboostete Spieler verkauft. Der Käufer muss dann einen neuen Boost für den Spieler einsetzen.

Natürlich könnt ihr einem Spieler mehrere Boosts geben, doch die werden nicht summiert! Der Spieler erhält lediglich den Bonus des zuletzt zugewiesenen Boosts. Das bedeutet, dass ihr +1-Boosts jederzeit durch +2-Boosts ersetzen solltet, doch gebt keinem +2 geboosteten Spieler die „Schuhe nach Maß“ mit einem Boost von +1.
Einen Boost zu ersetzen ist beispielsweise wichtig, wenn ihr in einer Liga aktiv seid, die ihre Spiele in der Nacht spielt und ihr zu diesen nicht online sein könnt. Ihr wollt doch trotzdem mit voller Stärke und geboosteten Spielern spielen, oder? 😉
Ersetzt den aktiven, auslaufenden Boost einfach durch erneutes Benutzen eines im Inventar vorhandenen Boosts mit der Auswahl eines Spielers dessen Stärke ihr erhöhen wollt.

Es gibt bislang drei verschiedene Boost-Arten.

Wenn ihr relativ neu dabei seid, haltet Ausschau nach dem „Silber-Boost“, welcher einem eurer Spieler einen Boost von +10 für sage und schreibe eine Woche (7 Tage) bietet. Dieser Boost ist lediglich anwendbar für Spieler bis Stärke 60. Ihr könnt euch also Spezialisten mit einer Stärke von 60 holen und sie durch die Silber-Boosts zu Top-Amateur-Spielern verstärken. Gar keine schlechte Sache bei der geringen Menge an Spezialisten die momentan auf dem Markt herumirren. Diese Boosts erhaltet ihr gegen 11 orange Sammelbildchen, also durch fleißiges Spielen und Benutzen der Slotmachine. Desweiteren erhaltet ihr beim Collector Cup, welchen ihr in Happy Hours findet, weitere Sammelbilder. Gewinnt ihr viele Collector Cups, erhaltet ihr quasi automatisch stapelweise Silber-Boosts. Voraussetzung ist Stadionstufe unter 2 – also nur was für Anfänger!

Der zweite Boost nennt sich „Spielerfreundin“. Dieser ermöglicht euch einen Boost von +2 für 12 Tage. Bei diesem Boost solltet ihr euch genau überlegen welchem Spieler ihr diesen Boost gebt, denn so oft bekommt man die dazugehörige Herausforderung nicht. Freundinnen kann man nicht horten, denn wenn ihr schon ein paar herumsitzen habt, bekommt ihr die Herausforderung nicht mehr! Ordnet die Freundin also sofort einem Spieler zu, der freut sich!

Der dritte und momentan letzte Boost sind die „Schuhe nach Maß“, welcher euch einen +1 Boost für 25 Tage beschert. Diese könnt ihr getrost regelmäßig einsetzen, denn diese erhaltet ihr durch die grauen Sammelbilder (wenn ihr mindestens Stadionstufe 2 habt), also sehr oft. Durch aktives Spielen könnt ihr in kurzer Zeit einige eurer Spieler boosten, und wenn ihr nicht zu viele Spieler neu kauft, hat bald vielleicht eure ganze Mannschaft +1.

Im Forum könnt ihr gern weitere Vorschläge bezüglich neuen Boosts machen, beispielsweise ist schon fest eingeplant, dass die Erleuchtung durch einen ähnlichen Boost abgellöst wird. Die Community und Ludetis wird sich dann sicher über die ein oder andere Idee Gedanken machen.

Viel Erfolg und Spaß beim boosten!

Umfrage: Startzeit des GalaxyCup

Was genau passiert samstags um 18 Uhr?

Äh, ja, die Sportschau fängt an, okay.

Und der GalaxyCup.

Bisschen viel auf einmal, oder?

Deshalb stellen wir jetzt zur Auswahl, ob die Startzeit des GalaxyCup geändert werden soll. Als Alternativen stehen 19:30 oder 21:00 (also nach dem UniverseCup) zur Verfügung.

Stimmt ab!

August Update Update

Some of you already found the August Update for Android on Google Play. Yeah, of course you can install it, but the news items, the player boosts, will show up starting this saturday.

Here come the details:

The „optimized shoes“ (+1) you’ll get for 11 grey collectibles (instead of a sponsor contract) if you have stadium level 2 or higher.

Beginner teams (stadium level below 2) get the „silver boost“ (+10 for players up to strength 60) for 11 orange collectibles (instead of an energy drink).

You get „player girlfriends“ (+2) as reward for finishing a new „play abroad matches“ challenge. Note that you won’t get that challenge if you already have some girlfriends in your inventory, you have to assign them to players first (boosting them as result).

The number of matches or goals you need in order to finish a challenge, will not depend on your current setup’s strength anymore, but on your total prestige. That applies not only to the player girlfriend challenge but to all of them.

There will also be two changed happy hours:

The treasure hunt tournament is replaced by just simply „for each victory 10% chance to get a rare collectible“. Just win 50 matches during the treasure hunt happy hour and you’ll get approx. 5 of the admired ruby or treasure collectibles.

Finally, the Morale Cup happy hour is replaced by a Rock Cup. The winner gets a rare rock concert item. This item makes its comeback after it had been abandoned from the treasure chests by public demand.