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Simulation adjustment on sunday

This sunday, we will adjust the header and crossing specialists again. They will be improved, but not globally. Not in defensive formations, and having many of them will not cause overwhelming results anymore. The changes will also influence the stone-scissors-paper system, where some formations didn’t show optimal success ratios during the last weeks. We will monitor the changes on sunday to ensure that they work as desired. Unfortunatelly, changes to the simulation are always complicated, because we can only test them with artificial teams, and minor changes can introduce major impacts. We are confident that the forthcoming changes will improve the overall gaming experience.

Thanks for your patience.

Simu-Anpassung am Sonntag

Nachdem zuletzt viel über sonderbare Ergebnisse in Folge der Verbesserung der Kopfballer und Flankengötter diskutiert wurde, haben wir in umfangreichen Labortests geänderte Parameter für die Simulation erprobt, die ab Sonntagmorgen zum Einsatz kommen werden. Dies betrifft indirekt auch SSP-Quoten; so werden wir 352 und 343 gegen 433/442 etwas verstärken, weil die Quoten zu gering sind, und die Konteranfälligkeit von 343 etwas erhöhen, weil diese Taktik im Moment gegen 4231 deutlich zu stark ist. 352 bleibt in dieser Konstellation unverändert, weil es ohnehin etwas schwächer ist. Kopfballer und Flankengötter werden insofern modifiziert, dass sie zwar grundsätzlich mehr Flanken (und damit auch Tore) schießen, aber nicht in den defensiven Taktiken und auch nicht mehr so viele, wenn man einfach nur besonders viele FG/KU aufstellt, da fehlte eine Begrenzung nach oben.

Wir werden die geänderte Simu ab Sonntag natürlich beobachten, um sicherzustellen, dass die Änderungen die gewünschte Wirkung haben.

Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis.

Minor and major changes

Yes! Penalties now more often hit the goal. We increased the goal propability on sunday and now found that it worked. The current goal ratio is nearly 70 percent, which is a huge improvement compared to the 40 percent before.

A minor change has just been applied to a special clan rating rule: If one clan occupies half of the slots of a tournament or more, then no clan score was rewarded. BUT what if a team of another clan wins? They also didn’t get the score, which is obviously wrong. From now on, this is changed. The rule only applies to teams of the overwhelming clan. This also applies to the second place, which will propably never happen, because there won’t ever be a Clan Cup, UC or GC with half of the slots taken by one clan, and the other tournaments don’t give clan scores to place 2.

Kleine und große Korrekturen

Wie ihr wisst, haben wir am Sonntag die Trefferquote bei Elfmetern deutlich erhöht. Sie beträgt jetzt knapp unter 70%, als etwa zwei Drittel der Elfer sind „drin“. Das ist realistischer als die frühere Quote und sorgt bisweilen für lustige 9:8-Resultate.  Die sind wirklich total realistisch!

Eine weitere kleine Korrektur haben wir vorgenommen. Es geht dabei um die Sonderregel, laut der Turniere nicht für die Clanwertung zählen, wenn mindestens die Hälfte der Teilnehmer zum gleichen Clan gehört. Hier haben wir den durchaus möglichen Fall übersehen, dass ein Team aus einem anderen Clan gewinnt. In dem Fall gibt es natürlich keinen Grund, dessen Clan die Wertungspunkte zu verweigern, hat sich das Team doch sogar gegen eine Übermacht durchgesetzt! Diese Änderung gilt ab sofort und nicht rückwirkend, da es sich mehr um eine Fehlerkorrektur als um eine Regeländerung handelt. Die präzisere Formulierung steht jetzt auch bereits in der Wiki.

Jetzt wünschen wir noch eine erfolgreiche Restsaison – und denkt beim Elfmeterschießen immer dran: Auch Torhüter können die entscheidenden Männer sein!

SPECIAL: Ruby Cup

Enter the Special RUBY CUP this weekend! Great also for beginners because the cups have varying strength limits. Win the cup and get 2 ruby, place 2 gets one ruby. As the cups have only 4 slots, this means that half of the participants win something! The cups are running from 7:00 to 23:00 (CET) one after another, so enough opportunities to play! Have fun – and win free ruby!

Rubin-Wochenende

 

Der Ruby Cup ist zurück!

Erstmals seit langer Zeit bieten wir bis Montagabend tagsüber alle paar Minuten ein kleines Turnier mit zufälliger Stärkebegrenzung an – den RUBY CUP. Hier haben auch Anfänger eine Chance! Zumal schon Platz 2 genügt, um einen Rubin zu gewinnen – der Gewinner erhält deren zwei. Wer fleißig ist, kann übers Wochenende mehr Rubine einsammeln als Cäptn Sparrow sein ganzes Leben lang geklaut hat!

Klar so weit?

SPECIAL: Titans Cup

Join the Special Titans Cup this weekend!



Only for teams with strength 100 and above. Meet the other titans and win large collectible packs with 22 collectibles (4 special ones). If you manage to reach the finals of this hourly KO tournament but lose, you’ll be awarded with a pack with 11 collectibles (2 special ones).

Now have fun in this very unique type of tournament which we offer for the first time in KiO history!

SPECIAL: Titans Cup

Neu: Ein Turnier nur für Titanen – ab Teamstärke 100, erstmals an diesem Wochenende als stündliches Special!



Messst euch mit den Besten in diesem gnadenlosen KO-Turnier, gewinnt ein Riesen-Pack mit 22 Sammelbildchen (davon 4 besondere)! Der Verlierer des Finales geht immerhin mit einem Pack mit 11 Sammelbildchen nach Hause.

Dieses Turnier findet von Freitagmittag bis Montagabend tagsüber stündlich statt. Wir wünschen viel Spaß!