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Limited Specialist: Supporter

In January and February, there is a new limited specialist: the Supporter.

Supporters give all other players in their team section (defence, midfield, attack) +4 strength each. Supporters are available for all positions except goalkeeper.

Example: in a 4-4-2, a DM Supporter gives the other three midfielders (regular, special or boosted) +4 each (for a total strength bonus of +12). In a 5-4-1, two CB/WB Supporters give the remaining three defenders +8 each (for a total of +24).

Note that Supporters do not count towards the specialist rating because their ability only affects the strengths, similar to superstitious players.

There are three ways to get limited specialists: from the transfer market at strength 100 (several are randomly generated each day), with scout discovery after a search for the specialisation, or with the corresponding limited specialist training from the season pack in January and February.

Please note that limited specialists cannot be created with player contracts, the academy, in newly created teams, or with normal or non-limited specialist training.

We hope you enjoy trying out the new limited specialist! Feel free to send us your feedback or suggestions for further limited specialists. The Supporter was also a suggestion from the community!

There will be a new limited-edition specialist from 1 March. To avoid any confusion: this will not be the ‘Teamplayer’, who unfortunately can already be found accidentally in the search window (we will remove this selection in the next update).

Limitierter Spezialist: Unterstützer

Im Januar und Februar gibt es einen neuen limitierten Spezialisten: Den Unterstützer.

Unterstützer geben allen anderen Spielern ihres Mannschaftsteils (Abwehr, Mittelfeld, Angriff) jeweils +4 Stärke. Unterstützer sind auf allen Positionen außer Torwart verfügbar.

Beispiel: Bei 4-4-2 gibt ein DM-Unterstützer den drei anderen Mittelfeldspielern (egal ob Spezi, Normalo oder geboostet) jeweils +4 (also ein gesamter Stärkebonus von +12). Bei 5-4-1 geben zwei IV/AV-Unterstützer den restlichen drei Abwehrspielern +8 (also insgesamt +24).

Beachtet, dass Unterstützer nicht zur Spezialistenwertung zählen, weil ihre Fähigkeit sich ausschließlich auf die Stärken auswirkt, ähnlich wie bei abergläubischen Spielern.

Ihr könnt limitierte Spezialisten auf drei Arten erhalten: Vom Transfermarkt mit Stärke 100 (es werden mehrere pro Tag zufällig erzeugt), mit Scout-Entdeckung nach einer Suche nach der Spezialisierung oder mit dem entsprechenden limitierten Spezi-Training aus dem Saison-Pack im Januar und Februar.

Beachtet bitte, dass limitierte Spezialisten nicht mit Spielerverträgen, der Akademie, in neu erstellten Teams oder dem normalen oder nicht-limitierten Spezi-Training erzeugt werden können.

Wir wünschen viel Spaß beim Ausprobieren des neuen limitierten Spezialisten! Sendet uns gerne euer Feedback oder Vorschläge für weitere limitierte Spezis. Auch der Unterstützer war ein Vorschlag aus der Community!

Einen neuen limitierten Spezialisten gibt es dann ab 1. März. Zur Klarstellung: Dies wird nicht der „Teamplayer“ sein, der leider versehentlich bereits im Suchfenster zu finden ist (wir entfernen diese Auswahl im nächsten Update).

Anpassungen aufgrund Feedback

Wie ihr wisst, geschehen alle unsere Änderungen am Spiel auf Basis eurer Wünsche, aber immer auch auf Probe. Nach dem größtenteils positiven Feedback zu den Änderungen z.B. an der Clanmeisterschaft werden wir zum 1.12. einige Feinanpassungen vornehmen, um das Spielerlebnis für noch mehr Mitspieler angenehm zu machen. Konkret bedeutet das:

Stündliche Clan Cups wird es auch wieder am Vormittag geben.

Natürlich bedeutet das, dass wir die Punktzahl für die Sieger und Zweitplatzierten in den Clan Cups erneut verringern müssen, und zwar auf 6/3 Punkte. Warum ausgerechnet 6/3? Zunächst einmal kommt nur eine gerade Zahl für den Sieger in Frage, damit wir nicht mit halben Punkten für die Zweitplatzierten hantieren müssen. Außerdem ist denke ich gut erkennbar, dass die Punkte aus den Clan Cups immer noch (zu) große Bedeutung haben, und damit haben weiterhin große Clans einen übermäßigen Vorteil, der andere frustriert, weil sie rein statistisch durch zahlenmäßige Übermacht sehr viele CCs gewinnen. Deshalb kamen 8/4 Punkte leider nicht in Frage.

Die zweite Änderung betrifft das Saison-Pack. Als wir den limitierten Spezialisten (bzw. das zugehörige Spezi-Training) eingefügt haben, haben wir das normale Spezialistentraining rausgenommen, erstens wegen des konstanten Gesamtwerts und zweitens um Verwechslungen zu vermeiden. Wir werden nun zum 1.12. das normale Spezialistentraining zurückbringen.

NOCH HINZUGEFÜGT: Wir werden außerdem die Finisher ein wenig verbessern und beim SCC Hin- und Rückspiele einführen, um den Zufallseinfluss zu verringern.

Außerdem dehnen wir auf vielfachen Wunsch das technische Unterbinden der Teilnahme an der gleichen Liga durch mehrere Teams im gleichen Haushalt (gleiche IP-Nummer) auf alle wichtigen Turniere aus. Dies schließt die großen Samstagsturniere und die (Super) Clan Cups explizit ein. Somit können User mit mehrere Teams auch nicht aus Versehen in den Verdacht geraten, ihrem Erstteam in einem wichtigen Turnier helfen zu wollen. Ohnehin ist es ja empfehlenswert, sich auf EIN Team zu konzentrieren. Für Spaß-Zweitteams bringen wir vielleicht demnächst noch ein neues Spiel raus 😉

Wir sind sicher, dass diese kleinen Anpassungen im Sinne einer großen Mehrheit sind. Wir glauben, dass es eine gute Idee ist, auch in einer Gaming-Community wie unserer an einem Strang zu ziehen. Deshalb laden wir ALLE Mitspieler ein, weiterhin die Weiterentwicklung des Spiels voranzubringen. Mit sachlichen Vorschlägen, freundlich vorgetragenen Wünschen und fairem Miteinander. Ich muss das so deutlich formulieren, obwohl es selbstverständlich sein sollte, denn es gibt leider Mitspieler, die nur ihren eigenen Vorteil sehen, denen es aber nicht gelingt, unsere Perspektive einzunehmen, die das GANZE Spiel betrachtet. Und das bedeutet eben, dass wir es möglichst vielen rechtmachen möchten, um unser traditionsreiches, weiterhin erfolgreiches, und immer wieder unsinnigerweise totgesagtes Spiel auch in Zukunft mit Freude zu erhalten. Vielen Dank und sportliche Grüße!

PS: Vergesst nicht, euch den Adventskalender im Shop zu holen! Es gibt diesmal teils andere Items hinter den Türchen! Viel Spaß beim Öffnen!

Announcing Kick it out! 2025

We are proud to present the new features of the big update that will be released at the end of October. As always, the changes are based on your suggestions and requests. Here we go!

  • Clan Championship: To prevent the Clan Championship from being decided too early in the season and thus becoming boring due to the massive participation of large clans in most Clan Cups, we are reducing the number of points for winners and finalists to 10/5. In addition, three Clan Cups will be held daily as Super Clan Cups, in which only one team per clan may participate (‘one-for-all rule’ as in the Clan Master Cup) with 30/15 points reward. In addition, the unpopular clan duels in the lounge will be abolished. We hope that this will make the CM more exciting again, which should ultimately be in everyone’s interest. If not, we will make some adjustments.
  • Ü32 Cup: Similar to the U21 Cup, there will be an ‘Old Boys Cup’ for players aged 32 and over several times a day. Similar to the U21 Cup, up to 5 younger players may be fielded. There will also be a new medal for the winners of the new O32 Cup (which, appropriately, has a beard). The O32 Cup is called the Ü32 Cup in German. Since not many clubs will have a suitable team at first, the tournament will initially only take place a few times a day, with the option of more frequent dates over time.
  • Limited specialists: We will regularly introduce new specialists, but they will only be available for a limited time (hence ‘limited’). The first one is the Finisher, who only exists as attacker and has a significantly increased shot power compared to normal strikers.
  • Important: The Finisher doesn’t shoot on goal more often than other strikers, only better. This means that he is only useful in offensive tactics (442/433/424) in which shots on goal are frequent. However, he counts towards the special rating regardless of the tactics set. You can setup as many finishers as you like, but a maximum of four (in 424) makes sense.
  • Important: The limited specialist is only available as an expensive strength 100 player on the transfer list (for teams with a lot of money), via scout discoveries (for teams with less money) and a special specialist training that will only be available in the November/December season pack (pay-to-win). The game otherwise does not generate finishers, not even with normal or selective specialist training and not otherwise in the academy. The limited specialists are deliberately very rare and not available in any number desired. At the beginning of January, another limited specialist will appear and the Finisher will no longer appear for the time being (but existing Finisher specialist training items will of course remain). By the way, you are welcome to send suggestions for interesting specialists to the support team!
  • Angry fans: Sometimes, frustrated clubs sell their squad in the middle of the season. While this is understandable to some extent, it is completely unrealistic and can clearly distort the competition. We have come up with the ‘angry fans’ as a realistic consequence. They appear when you lose a game in the first division with a strength of less than 90 starting from level 30. As long as you have angry fans, spectator interest is significantly reduced, i.e. significantly fewer spectators come to the stadium (with unchanged ticket prices). The angry fans will disappear on their own after 30 days, or you can sacrifice a fan club to get rid of them. You can only have one group of angry fans at a time. The angry fans are not a penalty. They are a reminder that, as a sportsman and manager, you should never act against your own club (and the fans) or against general fair play rules, no matter how frustrated you may be.
  • National Specials: The platinum medal for winning national specials will now require only 250 instead of 1000 tournament victories. However, it should be noted that long-term motivation is definitely useful, because if everyone had all the new medals after just a few weeks, it would be boring again right away.
  • Campaigns: The benefits of the campaigns that can be purchased for K$ (book tour, Tiktok, etc.) are each doubled. We actually wanted to introduce two new campaigns, but we’ll wait and see at what price they are interesting enough. Although the luxury campaigns are intentionally very expensive, enough teams have that much dough. Try it out, because the high account balance alone is of no use.
  • Cosmetic fixes: We have improved many small things, e.g. tapping the Weak SSP icon now displays a suitable text, the trophies are sorted more meaningfully in the team display, and the chat window has been revised. There are also technical updates in the background that Google regularly enforces and cause work that you don’t even notice.

We are sure that you will love the big 2025 update and hope you have fun. See you on the fields!

Your crazy programmer

Kick it out! 2025 erscheint in Kürze

Wir präsentieren euch hier die Neuerungen des großen Updates, das Ende Oktober erscheint. Die Änderungen basieren wie immer auf euren Vorschlägen und Wünschen. Los geht’s!

  • Clanmeisterschaft: Damit die CM nicht durch massive Teilnahmen großer Clans an Clan Cups frühzeitig in der Saison entschieden und somit langweilig wird, verringern wir die Punktzahl für Sieger und Finalisten auf 10/5. Außerdem werden drei Clan Cups täglich als Super Clan Cups ausgetragen, an denen nur ein Team pro Clan teilnehmen darf („einer-für-alle-Regel“ wie im Clan Master Cup) mit 30/15 Punkten Belohnung. Zudem werden die unbeliebten Clan-Duelle in der Lounge abgeschafft. Wir hoffen, dass die CM dadurch wieder spannender wird, was letztlich im Interesse Aller sein dürfte. Wenn nicht, werden wir nochmal nachjustieren.
  • Ü32-Cup: Analog zum U21-Cup gibt es künftig mehrmals täglich einen „Alte-Herren-Cup“ für Spieler ab 32 Jahre. Ähnlich wie im U21-Cup dürfen bis zu 5 jüngere Spieler aufgestellt werden. Für Sieger des neuen Ü32-Cup (der passenderweise einen Bart hat) gibt es außerdem eine neue Medaille. Der Ü32-Cup heißt auf Englisch übrigens O32 Cup (Over 32). Da zunächst nicht viele Vereine eine passende Mannschaft haben werden, findet das Turnier vorläufig nur wenige Male täglich statt mit Option auf häufigere Termine im Laufe der Zeit.
  • Limitierte Spezialisten: Wir führen ab sofort regelmäßig neue Spezialisten ein, die aber nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sind (daher „limitiert“). Den Anfang macht der Finisher, der nur als Stürmer existiert und eine deutlich erhöhte Torschussstärke hat im Vergleich zu Normalo-Stürmern.
  • Wichtig: Der Finisher schießt nicht öfter aufs Tor als andere Stürmer, nur besser. Das heißt, dass er nur in offensiven Taktiken (442/433/424) nützlich ist, in denen viel aufs Tor geschossen wird. Er zählt aber unabhängig von der eingestellten Taktik zur Spezi-Wertung. Man kann beliebig viele Finisher aufstellen, maximal sinnvoll sind jedoch vier (in 424).
  • Wichtig: Der limitierte Spezialist ist nur verfügbar als teurer 100er auf der Transferliste (für Teams mit viel Kohle), über Scout-Entdeckungen (für Teams mit weniger Kohle) und ein besonderes Spezialisten-Training, das es nur im Saison-Pack November/Dezember geben wird (pay-to-win). Das Spiel erzeugt ansonsten keine Finisher, auch nicht bei normalen oder selektiven Spezi-Trainings und auch nicht sonstwie in der Akademie. Die limitierten Spezialisten sind absichtlich sehr selten und nicht in beliebiger Anzahl verfügbar. Anfang Januar wird dann wieder ein anderer limitierter Spezialist erscheinen und der Finisher vorläufig nicht mehr erscheinen (noch vorhandene Spezialisten-Trainings bleiben aber natürlich erhalten). Übrigens könnt ihr gerne per Mail an den Support Vorschläge für interessante Spezialisten senden!
  • Wütende Fans: Manchmal verkaufen bekanntlich Vereine mitten in der Saison aus Frust ihren Kader. Das ist zwar irgendwo verständlich, aber erstens völlig unrealistisch und zweitens kann es ganz klar den Wettbewerb verzerren. Wir haben uns als realistische Konsequenz die „wütenden Fans“ einfallen lassen. Diese erscheinen, wenn man ab Level 30 in einer 1. Liga mit einer Stärke von unter 90 ein Spiel verliert. Solange man wütende Fans hat, ist das Zuschauerinteresse deutlich gesenkt, d.h. es kommen (bei gleichen Ticketpreisen) deutlich weniger Zuschauer ins Stadion. Die wütenden Fans verschwinden nach 30 Tagen von alleine wieder, alternativ kann man einen Fanclub opfern, um sie loszuwerden. Man kann immer nur eine Gruppe wütender Fans zur gleichen Zeit haben. Die wütenden Fans sind wohlgemerkt keine Strafe. Sie sind eine Erinnerung daran, dass man als Sportsleute und Manager weder gegen den eigenen Verein (und die Fans) handeln sollte noch gegen allgemeine Fairplay-Regeln, selbst wenn man noch so frustriert ist.
  • National Specials: Für die Platin-Medaille für gewonnene National Specials sind künftig nur noch 250 statt 1000 Turniersiege erforderlich. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass eine Langzeitmotivation durchaus sinnvoll ist, denn wenn jeder nach ein paar Wochen schon wieder alle neuen Medaillen hat, wäre es doch direkt wieder langweilig.
  • Kampagnen: Der Nutzen der für K$ kaufbaren Kampagnen (Lesungstournee, Tiktok usw.) wird jeweils verdoppelt. Wir wollten eigentlich zwei neue Kampagnen einführen, werden aber jetzt erstmal abwarten, bei welchem Preis die überhaupt interessant genug sind. Zwar sind die Luxus-Kampagnen absichtlich sehr teuer, aber an sich haben genug Teams so viel Kohle. Probiert es aus, denn der hohe Kontostand allein bringt rein gar nichts.
  • Schönheitskorrekturen: Wir haben viele Kleinigkeiten verbessert, z.B. erscheint beim Antippen des Schwaches-SSP-Icons jetzt ein passender Text, die Trophäen sind in der Teamanzeige sinnvoller sortiert und das Chatfenster wurde überarbeitet. Außerdem gibt es technische Upates im Hintergrund, die Google regelmäßig erzwingt und Arbeit verursachen, von denen ihr gar nichts mitbekommt.

Wir sind sicher, dass das große 2025er Update euch begeistern wird und wünschen viel Spaß, wir sehen uns auf den Spielfeldern!

KiO WorldCup 2024 Group Phase

The qualifiers are finished! The following 128 teams are going to enter the group phase which will take place on august 10th in the afternoon. The tournaments will be created around 13 CEST starting with group 1, so make sure you find out when your group starts!


Group 1: -BH- Thunderstorm United, JVP Marios Bierpatrioten, KTT Caen Kylian34, Devil KiLLeR (4)

Group 2: TFA Thunder Angel, TRM Rumpelfuß, -BH- Wandering Rovers, 1FC Augustin Kickers (4)

Group 3: KTT CLUB BENNY, -BH- Daan, CAFFE Lampogol, TFF germania baumberg (4)

Group 4: KTT Aufstiegskolonne 1892, LCB Katztastisch, TRM Ayyildizspor 74, -ZPP- Halli Galli Lucker 81 (4)

Group 5: -BH- Ostblechbande, KTT TSG Holstein Preetz, IKG CarinaCologne, -ZPP- Berna (4)

Group 6: -BH- Padertaucher, KTT Alph611, IKG SC Kayhan, -RU- BSG Stahl Auerhammer (4)

Group 7: -DS- Nourvitch, -BH- SSV Reutlingen 1974, GE 04 CrazyDante, Svænne Exercitus (4)

Group 8: TFF FC Hillary, -BH- Walking with Strangers, -DE- Greifswalder SV 14, GE 04 Eurofighter 1904 (4)

Group 9: KTT The DeVil InSide, TFF FC Hot Dog, BMC FC Pustibaer 04, -BH- FC lützel 85 (4)

Group 10: KTT KÖNIGSKLASSE TREMMEN.EV, TMF cumbatënt, GE 04 Pocalujmniewdupe, -BH- ChitoChat (4)

Group 11: -BH- 1fc sambuca, KTT BTAK Iserlohn, FKK FC Highflyer, -DS- FC Südfriesland (4)

Group 12: -BW- **FIREBOYS**BW**, -ZPP- BvB Lippstadt 09, TFF FC Flummi 1909, KTT Besiktas Köln 1903 (4)

Group 13: TFF Vélodrome City FC, -BH- TV Biddafeld, KTT Rote Teufel Amateure, TFA Fußball Club -MD- 1965 (4)

Group 14: -BH- ESV Lokomotive Borussia, TFF werfen allstars, Mordor City, TRI Nugget (4)

Group 15: -BH- 1. FC Preetz, TFF Rot Weiß Hechingen, KTT FC Knallhart 04, -ZPP- Weserfun Minden (4)

Group 16: Merci FC, BMC Hounds of Hell, GE 04 FC AUSTRIA 67, TFF Fc Wacker Boden (4)

Group 17: Shooting Break, KTT SaXonS HaLLa, -CB- Cosmo FC, GE 04 Eastwood Frisia NLD 2011 (4)

Group 18: FLY Bruchpiloten Ismaning, TMF Adlerträger 1899, -RU- Slovenija Sport, KTT Old Gold Wanderers 1877 (4)

Group 19: BMC Spvgg Koeln-Hanau, True Believers, GE 04 FC GratisÖl, -BH- Boobonics (4)

Group 20: KTT Hoolland, BMC Biersportverein Berlin, -BH- Vorwärts Bayern, 1. FC Lange Nase (4)

Group 21: TFF FC Rot Weiß Holzbein 1890, -ZPP- FC Kölsch 1978, -BF- Eintracht Mario, BMC ZORRO (4)

Group 22: GE 04 Jena2612, IKG FC Saarbruecken, TMF FC FIGHTCLUB, TFF Fc Emdschi20 (4)

Group 23: BMC 1.FC Größenwahn, -ZPP- Gokkun, TuRa Meldorf, -DS- Don Martin Soccer (4)

Group 24: -BH- BIEL, -DS- Borussia Burgermeister 1900, Gillbach United, TFF 1.FC Monheim-Baumberg (4)

Group 25: -RU- Panthera Bremen, TFF 2. FC QuaggyDE, TMF Fürstenhof Varisker, -UC- Goleador Derby (4)

Group 26: -BH- Bachfischer Fc, TFF 1.Fc Sakima, -BF- CF United Doves, PIZZA FC SensibleSoccer (4)

Group 27: TFF FC Döner jawull, JVP borussia baden, Yukisan Juventino, -DS- SV-Husum (4)

Group 28: -BH- Magic Stars 1, KTT woodie77, TFF Black – Pearl, -ZPP- Baumi Fc (4)

Group 29: -BH- SG Schneifel, WNS FC Wolf Club, TFF SG 1 Kommando, -FP- Sniper Wuppi (4)

Group 30: TFF merheim München, -FUN- SuperFrog, TDS Dark days, KTT uA Sari Kirmizi (4)

Group 31: KTT DSC Arminia Bierfehlt, TFF FC Rathenow, FC Gummikrebs, JVP CKC Green (4)

Group 32: -BH- Allfield Utd, KTT HAHOHE 1892, TFF Sylter Sport, -BW- Aran Banjo (4)

KiO WorldCup 2024 Gruppenphase

Die Quali ist beendet, Ihr habt großartige Leistungen vollbracht, und diese 128 Teams finden sich in diesen 32 Gruppen wieder, um um den Einzug ins Finalturnier zu spielen:


Group 1: -BH- Thunderstorm United, JVP Marios Bierpatrioten, KTT Caen Kylian34, Devil KiLLeR (4)

Group 2: TFA Thunder Angel, TRM Rumpelfuß, -BH- Wandering Rovers, 1FC Augustin Kickers (4)

Group 3: KTT CLUB BENNY, -BH- Daan, CAFFE Lampogol, TFF germania baumberg (4)

Group 4: KTT Aufstiegskolonne 1892, LCB Katztastisch, TRM Ayyildizspor 74, -ZPP- Halli Galli Lucker 81 (4)

Group 5: -BH- Ostblechbande, KTT TSG Holstein Preetz, IKG CarinaCologne, -ZPP- Berna (4)

Group 6: -BH- Padertaucher, KTT Alph611, IKG SC Kayhan, -RU- BSG Stahl Auerhammer (4)

Group 7: -DS- Nourvitch, -BH- SSV Reutlingen 1974, GE 04 CrazyDante, Svænne Exercitus (4)

Group 8: TFF FC Hillary, -BH- Walking with Strangers, -DE- Greifswalder SV 14, GE 04 Eurofighter 1904 (4)

Group 9: KTT The DeVil InSide, TFF FC Hot Dog, BMC FC Pustibaer 04, -BH- FC lützel 85 (4)

Group 10: KTT KÖNIGSKLASSE TREMMEN.EV, TMF cumbatënt, GE 04 Pocalujmniewdupe, -BH- ChitoChat (4)

Group 11: -BH- 1fc sambuca, KTT BTAK Iserlohn, FKK FC Highflyer, -DS- FC Südfriesland (4)

Group 12: -BW- **FIREBOYS**BW**, -ZPP- BvB Lippstadt 09, TFF FC Flummi 1909, KTT Besiktas Köln 1903 (4)

Group 13: TFF Vélodrome City FC, -BH- TV Biddafeld, KTT Rote Teufel Amateure, TFA Fußball Club -MD- 1965 (4)

Group 14: -BH- ESV Lokomotive Borussia, TFF werfen allstars, Mordor City, TRI Nugget (4)

Group 15: -BH- 1. FC Preetz, TFF Rot Weiß Hechingen, KTT FC Knallhart 04, -ZPP- Weserfun Minden (4)

Group 16: Merci FC, BMC Hounds of Hell, GE 04 FC AUSTRIA 67, TFF Fc Wacker Boden (4)

Group 17: Shooting Break, KTT SaXonS HaLLa, -CB- Cosmo FC, GE 04 Eastwood Frisia NLD 2011 (4)

Group 18: FLY Bruchpiloten Ismaning, TMF Adlerträger 1899, -RU- Slovenija Sport, KTT Old Gold Wanderers 1877 (4)

Group 19: BMC Spvgg Koeln-Hanau, True Believers, GE 04 FC GratisÖl, -BH- Boobonics (4)

Group 20: KTT Hoolland, BMC Biersportverein Berlin, -BH- Vorwärts Bayern, 1. FC Lange Nase (4)

Group 21: TFF FC Rot Weiß Holzbein 1890, -ZPP- FC Kölsch 1978, -BF- Eintracht Mario, BMC ZORRO (4)

Group 22: GE 04 Jena2612, IKG FC Saarbruecken, TMF FC FIGHTCLUB, TFF Fc Emdschi20 (4)

Group 23: BMC 1.FC Größenwahn, -ZPP- Gokkun, TuRa Meldorf, -DS- Don Martin Soccer (4)

Group 24: -BH- BIEL, -DS- Borussia Burgermeister 1900, Gillbach United, TFF 1.FC Monheim-Baumberg (4)

Group 25: -RU- Panthera Bremen, TFF 2. FC QuaggyDE, TMF Fürstenhof Varisker, -UC- Goleador Derby (4)

Group 26: -BH- Bachfischer Fc, TFF 1.Fc Sakima, -BF- CF United Doves, PIZZA FC SensibleSoccer (4)

Group 27: TFF FC Döner jawull, JVP borussia baden, Yukisan Juventino, -DS- SV-Husum (4)

Group 28: -BH- Magic Stars 1, KTT woodie77, TFF Black – Pearl, -ZPP- Baumi Fc (4)

Group 29: -BH- SG Schneifel, WNS FC Wolf Club, TFF SG 1 Kommando, -FP- Sniper Wuppi (4)

Group 30: TFF merheim München, -FUN- SuperFrog, TDS Dark days, KTT uA Sari Kirmizi (4)

Group 31: KTT DSC Arminia Bierfehlt, TFF FC Rathenow, FC Gummikrebs, JVP CKC Green (4)

Group 32: -BH- Allfield Utd, KTT HAHOHE 1892, TFF Sylter Sport, -BW- Aran Banjo (4)

Die Gruppenphase findet statt am Samstagnachmittag, 10. August! Die Gruppenturniere werden ab etwa 13 Uhr erzeugt, checkt dann die Startzeit eures Turniers!

14 Jahre Kick it out

Heute vor 14 Jahren erschien Version 1.0 von Kick it out!

Wir feiern das nicht nur mit einem kleinen Geburtstagsturnier (ein Bot-Cup, also keine Chance zu verlieren! Gewinner erhalten ein Geschenk!), sondern auch mit einem kleinen Update.

Die neue Version verpasst der Turnier-Lounge eine Favoriten-Funktion. Nur Turniere, für die ihr euch interessiert, erscheinen in groß, alle anderen klein darunter. Selbstverständlich könnt ihr auch die „kleinen“ Turniere einfach antippen, um sie „auszuklappen“. Indem ihr aufs Sternchen klickt, könnt ihr ein Turnier favorisieren oder ent-favorisieren.

Neu ist auch, dass Frisörtermin und Sammelbildchen recyclingfähig sind. Bevor ihr die jetzt alle zu (wenig) Geld macht: Bald kommt wieder eine Spendenkampagne. Vielleicht möchtet ihr ein paar Stapel unbrauchbarer Items dafür verwahren.

Ebenfalls neu ist, dass beim Öffnen eines Überraschungspakets in einer Liste angezeigt wird, welche Items ihr bekommt.

Wir nutzen die Gelegenheit und machen das Spiel etwas netter für Einsteiger, indem wir den Amateur Bot Cup in Beginner Trial umbenennen, einen weiteren ohne Stärkebegrenzung einführen und die langweiligen Bot-Teams mit lustigen Namen ausstatten. Dies wird nach und nach in den nächsten Tagen geschehen.

Auf die nächsten 14 Jahre KiO!

Announcement: Kick it out! 24

On 4 November, the big annual update of our game will be released: Kick it out! 24

There will be several minor or major innovations, but the core of the game will remain untouched.

New rule: League participation restriction for households. Due to frequent complaints and time-consuming suspicion checks, starting with this update, we are preventing teams on the same network (i.e. household) from registering for the same league (i.e. country and division). Bypassing this restriction is therefore considered a rule violation. Once again: Participants in the same household (family, flat-sharing community, but also second teams of the same manager, etc.) are prohibited from participating in one and the same league. We ask for your understanding for this measure. We are sure that the enjoyment of the game will not suffer if people within the family only meet in tournaments or friendly matches. Big advantage: As a family, you no longer have to feel exposed to the blanket suspicion of „arranging“ league games because you don’t meet each other at all. More relaxed playing for everyone!

New coach action: Set up team. In future, you can let the coach set up the team. A feature that really exists in every football manager game is now also available in KiO. It is certainly interesting, especially for beginners, to see how the coach sets up the team. By the way, the set tactics remain untouched. Of course, every experienced manager is free not to use the new coach action!

New campaigns

The biggest news is the new advertising campaigns. There are several of them, and we will not present them all in detail here. Basically, the following applies to each campaign:

You can buy the campaign in the shop. Attention: The campaigns are very, very expensive. That is on purpose! They are there so that extremely rich teams have a way to shell out their money for at least somewhat useful things. Having an extremely high capital is not a useful goal for a football manager. So you can finally invest your dough!

You can only have one campaign at a time. This restriction is necessary so that extremely rich teams can’t take advantage of multiple benefits in a short period of time.

Campaigns run for 2 or 3 days. You need to have level 20 (for the „coach memoires“ campaign) or 30 (all others) to see the new campaigns in the shop.

During this time, campaigns grant small benefits (but not in simu!). The advantages are intentionally small so that rich teams do not suddenly have a huge advantage over others.

Here is an example of one of the new promotional campaigns:

As you can easily see, this is a „Tiktok advertising campaign“. It simply generates a certain number of talent points during the runtime of three days. Exactly how many and when is a bit random, and we are not revealing the exact value at the moment, nor the price. Only this much: it’s a three-digit million amount. That’s a lot! You are therefore faced with the decision of whether or not you want to shell out the money for a small pile of talent points. Your free decision!

We will start with six new campaigns. We may be due for a readjustment, and possibly more campaigns will be added in the foreseeable future. Because we don’t think much of you having tens of billions lying around and not knowing where to put it. Now we are creating an opportunity to invest large amounts of capital in a realistic way. We are sure that the majority of you will find this useful and interesting!

Ankündigung: Kick it out 24

Am 4. November erscheint das große Jahres-Update unseres Spiels: Kick it out! 24

Es wird mehrere kleinere oder größere Neuerungen geben, aber der Kern des Spiels bleibt unangetastet.

Neue Regel: Liga-Teilnahme-Beschränkung für Haushalte. Aufgrund häufiger Beschwerden und zeitraubender Verdachtsprüfungen unterbinden wir beginnend mit dem Update die Anmeldung an der gleichen Liga (also Land und Division) für Teams im gleichen Netzwerk (also Haushalt). Die Umgehung dieser Beschränkung gilt demzufolge als Regelverstoß. Nochmal in aller Deutlichkeit: Teilnehmern im gleichen Haushalt (Familie, WG, aber auch Zweitteams desselben Managers etc.) ist die Teilnahme an ein und derselben Liga künftig untersagt. Wir bitten für diese Maßnahme um Verständnis. Wir sind sicher, dass das Spielvergnügen nicht leidet, wenn man innerhalb der Familie nur in Turnieren oder Freundschaftsspielen aufeinandertrifft. Großer Vorteil: Man muss sich als Familie nicht mehr dem pauschalen Verdacht ausgesetzt fühlen, Ligaspiele zu „verabreden“, weil man gar nicht mehr aufeinandertrifft. Entspannteres Spielen für alle!

Neue Traineraktion: Mannschaft aufstellen. Künftig könnt ihr den Trainer die Mannschaft aufstellen lassen. Ein Feature, das es nun wirklich in jedem Fußballmanager-Game gibt, gibt es dann auch in KiO. Gerade für Anfänger ist es sicher interessant, zu sehen, wie der Trainer die Mannschaft aufstellt. Die eingestellte Taktik bleibt dabei übrigens unangetastet. Jedem erfahrenen Manager steht es natürlich frei, die neue Traineraktion nicht zu benutzen!

Neue Kampagnen

Die größte Neuerung sind die neuen Werbekampagnen. Es gibt gleich mehrere, und wir werden sie nicht alle hier im Detail vorstellen. Grundsätzlich gilt für jede Kampagne:

Ihr könnt die Kampagne im Shop kaufen. Achtung: Die Kampagnen sind sehr, sehr teuer. Das ist Absicht! Sie sind dafür da, damit extrem reiche Teams eine Möglichkeit haben, ihr Geld für zumindest einigermaßen nützliche Dinge rauszuhauen. Ein extrem hohes Kapital zu haben, ist kein sinnvolles Ziel für einen Fußball-Manager. Also könnt ihr eure Kohle endlich investieren!

Ihr könnt nur eine Kampagne zur gleichen Zeit haben. Diese Beschränkung ist notwendig, damit extrem reiche Teams nicht mehrere Vorteile in kurzer Zeit nutzen können.

Die neuen Kampagnen laufen 2 oder 3 Tage und haben ein Mindest-Level von 20 (Trainermemoiren) oder 30 (alle anderen). Unterhalt dieses Levels erscheinen die neuen Kampagnen nicht im Shop!

Während dieser Zeit gewähren die Kampagnen kleine Vorteile (aber nicht in der Simu!). Die Vorteile sind absichtlich klein, damit reiche Teams nicht plötzlich einen riesigen Vorteil gegenüber anderen haben.

Hier ein Beispiel für eine der neuen Werbekampagnen:

Wie man leicht sieht, handelt es sich um eine  „Tiktok-Werbekampagne“. Sie erzeugt während der Laufzeit von drei Tagen schlicht und einfach eine gewisse Anzahl Talentpunkte. Wie viele und wann genau, ist ein bisschen zufällig, und den genauen Wert verraten wir im Moment noch nicht, genausowenig den Preis. Nur soviel: Es ist ein dreistelliger Millionenbetrag. Das ist sehr viel! Ihr steht daher vor der Entscheidung, ob ihr das Geld für einen kleinen Haufen Talentpunkte raushauen wollte oder nicht. Eure freie Entscheidung!

Wir werden mit sechs neuen Kampagnen starten. Möglicherweise wird eine Nachjustierung fällig, und eventuell kommen in absehbarer Zeit weitere Kampagnen hinzu. Wir halten nämlich nichts davon, dass ihr zig Milliarden herumliegen habt und nicht wisst, wohin damit. Jetzt schaffen wir eine Möglichkeit, auf realistische Weise hohes Kapital zu investieren. Wir sind sicher, für die Mehrheit unter euch wird sich das als nützlich und interessant erweisen!