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KiO Update Januar

Und das ist neu im Januar:

1. Erfolge/Achievements
Es gibt einen neuen Bildschirm, auf dem eure Erfolge aufgeführt sind. So sieht’s aus:

Bis auf ein paar Ausnahmen haben alle Erfolge die Abstufung silber/gold/platin. Beispielsweise muss man für die JC-Medaille in silber einen JC gewonnen haben, für Gold 50 und für Platin 1000. Welche Erfolge es gibt, werde ich hier nicht komplett auflisten, lasst euch überraschen. Es sind insgesamt 24 und auch ein paar ungewöhnliche sind dabei.
Die meisten Erfolge werden rückwirkend berechnet, z.B. die Turniersiege. Bei anderen (sind mit * markiert) geht das technisch nicht, z.B. „Spieler trainiert“. Da geht die Zählung erst mit dem Update los, und zwar auch für ios- und winphone-User, die die Anzeige der Erfolge leider erst später erhalten. Beachtet, dass die Berechnung von in der Vergangenheit bereits errungenen Erfolgen in Zusammenhang mit Ligen erst in den nächsten Tagen abgeschlossen sein wird. Bitte habt etwas Geduld, bis ihr alle Erfolge seht.
Bei dieser Gelegenheit wird die Sterne-Zählung korrigiert, d.h. Meister/UC-Sterne werden nachträglich neu berechnet unter Berücksichtigung aller vorliegenden Daten.
Auf dem Andere-Teams-Bildschirm sind künftig auch deren Erfolge einsehbar.

2. Jede Spieler-Spezialisierung wird ab Stärke 40 sichtbar sein statt ab 50 (die Grenze 50 war irgendwie unsinnig, wenn man die existierenden anderen Grenzen betrachtet, und verursachte Rückfragen im Zusammenhang mit der Aktivierung von Silber-Spezialisten-Verträgen). Betrifft alle User.

3. Aufteilung der Cups (AC in A/B/C, KC in A/B, JC in A/B). Sieger-Prestigepunkte werden neu gestaffelt, also C weniger als B und B weniger als A. Betrifft alle User.

4. Neue Traineraktionen: „Mauern“ (ähnlich Letztes geben, kostet aber nur 1 TAP und betrifft nur Abwehrspieler) und „Schonen“ (Spieler sparen Kraft und erhalten -10). Beide erfordern eine gewisse Trainererfahrung.

5. Neue Herausforderungen: „Schieß in 10 Spielen mindestens je 5 Tore“ (Belohnung 3 TAP) und „Gewinne 5 Auswärtsspiele in Folge“ (Belohnung 2 Nachwuchstalentpunkte). Betrifft alle User.

6. Neue Promo-Aktion mit der dann ebenfalls erscheinenden neuen Version 1.1 unseres Fantasy-Hotelmanagers „Santa Daemonica“ (Belohnung wie bei den anderen).

7. Spieler-QMax wird VOR der Anrechnung der Kraft auf Turnier-QMax begrenzt. Das bedeutet, dass man nicht mehr z.B. alle AC-Spiele mit Q70 durchspielen kann, wenn man irgendwie lauter Q99-Spieler aufgestellt hat. Diese Spieler spielen das erste Spiel mit 70, das zweite mit 70*98%=69, das dritte mit 70*96%=67 und so weiter. Aufgrund dieser Änderung kann man nicht mehr ein starkes Team „müde spielen“, sich für einen Cup mit niedriger Begrenzung anmelden und dann darin mit Maximalstärke des Cups spielen.

Warum verringert sich die Stärke meines Teams nach der Anmeldung zu einem Turnier mit Stärkebegrenzung?

Beispiel: Teamstärke ist vor Anmeldung genau 90 (alle Spieler Kraft 100%), einige Spieler haben mehr als 90 und andere weniger als 90 Stärke. Nach der Anmeldung zum KiO-Cup sinkt die Teamstärke unter 90, weil alle Spieler über 90 auf 90 begrenzt werden. Im Durchschnitt, zusammen mit den Spielern mit Stärke unter 90, ergibt das eben einen Wert unter 90.

Um in einem Cup mit Begrenzung exakt mit dem Höchstwert zu spielen, müssen alle Spieler genau diesen Höchstwert haben.

Auch Traineraktions-Boni unterliegen der Begrenzung. Ein Spieler kann durch solche Boni nicht die Turnierbegrenzung überschreiten, und auch die Boni werden vor der Kraft angewendet. Beachtet, dass die Android-Version während eines Turniers mit Begrenzung bei allen Spielern die richtige Spielstärke anzeigt, ios und winphone noch nicht. Grund für diese Änderung sind zahlreiche, bittere Beschwerden von Usern, die das „Müde spielen“ und andere Tricks für unfair hielten. Auf diese Weise wird es erschwert, in Cups mit Begrenzung mit der Maximalstärke zu spielen. Dadurch verteilen sich die Stärken in den Cups besser, und es spielen z.B. im Amateur Cup nicht immer bloß Teams mit 69 gegen 70 und dergleichen (und beschweren sich dann über das zufällige Ergebnis).

 

Africa Cup gestartet / Africa Cup started

Der KIO Africa Cup ist gestartet und gibt Euch die Chance, kostenlos an einen Top-Spieler zu kommen.

Dafür braucht Ihr allerdings neben einer guten Mannschaft (max. Q80) und taktischem Geschick auch Glück. Denn der Sieger erhält zwar einen afrikanischen Nachwuchsspieler, jedoch hat dieser eine zufällige Endstärke. Das heißt, ob ihr nachher einen Q41- oder Q99-Spieler erhaltet, ist dem Zufall überlassen.

Dafür starten die Turniere alle 10 Minuten und legen los sobald sie voll sind. Umso öfter man also einen Africa Cup gewinnt, umso besser ist die Chance auf einen echten Top-Spieler.

Bis zum 28. Januar – also ungefähr für die Dauer der Vorrunde des echten Afrika Cups – läuft unsere Sonderaktion.

Wir wünschen Euch viel Spaß und vor allem sportlichen Erfolg 🙂

Euer KIO-Team

Die Daten:

Startgeld: 100.000
Ermüdung: 3
Modus: KO
Größe: 16 Teams
MaxQ: 80
Fahnen: erlaubt

 

ENGLISH:

The KIO Africa Cup has started and gives you the chance to come to a free top player.

For this you do need besides a good team (max Q80) and tactical skill – a bit of luck. Because the winner will get an African rookie player, but he will have a random final strenght. (max. quality from Q41 up to Q99).

Therefore the tournaments start every 10 minutes and get started as soon as they are full. The more often you have won a Africa Cup, the better the chance of a real top player.

Until 28 January – about the duration of the preliminary round of the real Africa Cup – is our special promotion.

We wish you much fun and especially success 🙂

Your KIO team

The data:

Entry Fee: 100,000
Fatigue: 3
Mode: KO
Size: 16 teams
MaxQ: 80
Flags: Allowed

Amateur Cup A / B

Wie Euch vielleicht schon aufgefallen ist, haben wir den Amateur Cup vorrübergehend in zwei Turniere aufgesplittet. Amateur Cup A (bis Stärke 70) und B (bis Stärke 55).

Beide Turniere haben die gleichen Prestige- und Preisgeld-Werte.

Vorrübergehend deshalb, weil es abhängig vom Feedback der KIO-Spieler ist, ob wir es später möglicherweise permanent so machen oder halt nicht.

Wir sind gespannt auf Eure Meinung!

(ps. Durch die Aufsplittung erscheint im Turnierscreen der Ball als Symbol für das Turnier. Der Gewinner erhält jedoch den richtigen Pokal in seiner Sammlung.)

ENGLISH:

We’ve split the Amateur Cup temporarily in two tournaments. Amateur Cup A (up to 70) and B (up to 55).

Both tournaments have the same prestige and prize money levels. Splitting the tournaments means for the tournamentscreen, that the ball appears as a symbol for each. The winner will have the right trophy in his collection.

We made it temporarily because it depends on the feedback from the KIO players, whether it might be permanently or just not.

We look forward to your opinion!

Christmas Special

Like every year, there is a christmas special. It’s a special challenge you only get from december 23rd: Play 5x against buddies to receive a present. Also, you can pass presents to buddies with lower prestige on your buddy list (Android only). You get 10 prestige whenever you do that!

By the way, the LUDETIS team also has christmas holidays, so only limited support is available.

We wish you a merry christmas and a happy new year!

Weihnachts-Special

Wie jedes Jahr gibt es auch 2012 ein Weihnachts-Special. Ab dem 23. gibt es besondere Herausforderungen, bei denen ihr ein Geschenk dafür bekommt, wenn ihr fünfmal gegen  Freunde spielt. Außerdem könnt ihr Geschenke an Freunde auf eurer Liste weiter verschenken, wenn sie weniger Prestige haben (nur Android). Immer wenn ihr das tut, erhaltet ihr 10 Prestige!

Auch wir von LUDETIS machen übrigens Ferien. Unser Support steht daher nur eingeschränkt zur Verfügung.

Das LUDETIS-Team wünscht euch erholsame Festtage!