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Wochenend-Special: Entspannte Turniere

„Trainer, ich bin sooo müde!“

„Hier, trink das!“

„Nein danke, mir ist schon schlecht!“

„Na gut, unser Konditionstrainer kriegt dich schon wieder hin. Ivan? Hier wartet ein Opfer!“

„Oh nein, alles, aber nicht das! Es geht mir schon viel besser! Das nächste Turnier kann beginnen!“

Wenn auf eurem Vereinsgelände auch öfters solche Gespräche stattfinden, werdet ihr unser Wochenend-Special lieben. Denn von heute bis Montagmorgen entfällt die Ermüdung in allen Liga-Modus-Turnieren, also Titan League, Platinum League, KiO League, Amateur League und Junior League!



Wir wünschen euch entspanntes Spielen an diesem Wochenende, erholt euch gut!

Taktik-Kompass: Futter für Taktik-Füchse

Es ist mal wieder Zeit für Taktik-Tüftler! Willkommen bei einer neuen Ausgabe des Taktik-Kompass!

(Alle bisher erschienenen Folgen des Taktik-Kompass findet ihr auf kick-it-out.de)



Heute geht es mal wieder um das Stein-Schere-Papier-Prinzip (SSP). Wir möchten eingangs allerdings darauf hinweisen, dass Kick it out immer noch ein Fußballspiel ist. Um es ganz deutlich zu sagen:

Kick it out enthält ein Stein-Schere-Papier-Element, es IST NICHT Stein-Schere-Papier! (Oder, wie wir hier in Westfalen sagen: Schnick-Schnack-Schnuck)

Anders ausgedrückt: Selbst wenn ihr die richtige Gegentaktik zu der eures Gegners eingestellt habt, so ist das nur in taktisch geprägten Ligen und Turniere quasi eine Sieggarantie. In normalen Spielen ist das ein Element des Spiels, nicht das einzige, auch nicht das wichtigste. Wichtig ist aufm Platz 😉

Das zeigen wir euch heute an einem konkreten Beispiel. Schaut euch die folgende Aufstellung an:

4231: Katze, IV KU, IV MD, 2x AV AB, 2x DM AB, 1x OM AB, 2x OM SP, 1x A AS (alle AB geboostet auf 130 mit Erleuchtung, 11 Maskottchen und Trainerpullover)

Sieht ziemlich gut aus, oder? Wenn die nicht-abergläubischen Spieler alle Stärke 99 haben, kommt das Team auf eine durchschnittliche Stärke von etwa 113. Hinten drin steht ein Kopfballer, der gegnerische Flanken abfängt, die Spielmacher füttern das Ass, das auch alleine Konterchancen reinmacht. Wenn man damit nicht gegen 442/433 gewinnt, wie dann?!

Diese Aufstellung hat allerdings tatsächlich ein Problem, das ihr manchmal zum Verhängnis wird. Und das hat nichts mit dem SSP-System zu tun, sondern mit Fußball. Was sagt euer Fußball-Sachverstand zu folgender Paarung, wenn ihr das SSP mal einen Moment lang vergesst?

Stärke 113 4231 gegen Stärke 108 433

Falls ihr ein solches Spiel in eurer Historie habt (oder in eurer Liga), schaut euch mal einen zugehörigen Spielbericht an. Ihr werdet feststellen, dass das 4231 deutlich mehr Ballbesitz hat als das 433. Es hat ja auch 2 Mittelfeldspieler mehr, und die sind auch noch erleuchtet. Und jetzt kommt’s:

Kontern kann man nur, wenn der Gegner den Ball hat.

Ich hab den Satz fett gedruckt. Lest ihn bitte zweimal! Die Aussage hat rein gar nichts mit SSP zu tun, nicht einmal mit Kick it out, das ist einfache Fußball-Logik.

Wie ihr wisst, versucht die Simulation in Kick it out, ein echtes Fußballspiel einigermaßen nachzubilden. Und deshalb gilt der obige Satz auch in Spielen in Kick it out! Es wäre keine besonders gute Simulation, wenn es nicht so wäre!

Was ist die Folge für euer 4231 mit starkem, abergläubisch-erleuchteten Mittelfeld?

Die Folge ist, dass ihr recht wenig Konter bekommt. Schaut euch ein paar entsprechende Spielberichte ruhig genau an. Zwei oder drei Konter, mal mehr, mal weniger. Ursache ist der hohe Ballbesitz! Und wenige Konter bedeuten natürlich, da der Gegner ja nicht nur zuschaut, was ihr macht, sondern auch zu gewinnen versucht: Es kann passieren, dass ihr nicht genug Tore schießt, um zu gewinnen, SSP hin oder her!

Und genau deshalb ist 541 die bessere Kontertaktik, wohlgemerkt mit starken AB-Spielern (so vorhanden) lieber auf den Abwehr-Positionen als im Mittelfeld. Wenn ihr kontern wollt, soll hinten die Null stehen, ihr wollt den Gegner kommen lassen, und definitiv weniger Ballbesitz haben.

Ich erfinde das natürlich nicht einfach, ich kann es durch Statistiken belegen. Die folgenden Quoten basieren auf allen Top-Platin-Spielen (97+) der letzten drei Tage, ausgenommen taktisch geprägte Spiele:

4-3-3 gegen 5-4-1: 13% Siege, 73% Niederlagen, 14% Unentschieden

4-3-3 gegen 4-2-3-1: 20% Siege, 57% Niederlagen, 23% Unentschieden

Umgekehrt ausgedrückt gewinnt 541 satte 73% der Spiele gegen 433, 4231 aber nur 57%! Ein Unterschied von 16%, gerundet wären das in etwa zwei von zehn Spielen, die 541 mehr gewinnt! Das sind in einer Meisterschaftssaison sechs Punkte!

Gegen 442 sieht es übrigens ähnlich aus. Natürlich hat 541 auch einen erheblichen Nachteil: Ihr braucht einen dritten Innenverteidiger, der für keine andere Aufstellung notwendig ist. Außerdem erreicht ein konterstarkes 541 oft nur Spezialistenwertung 4 – aber das liegt daran, dass die Spezialistenwertung ungenau ist. Letztlich zählt auf dem Platz die genaue Aufstellung, und wie ihr an den obigen Zahlen seht, ist da 541 einfach besser, weil es mehr das tut, was es soll und zum Gewinnen braucht: kontern.

Im Moment spielen etwa doppelt soviele Teams 4231 statt 541. Wir empfehlen euch, 541 mal wie hier beschrieben auszuprobieren. Ist nicht genau dafür ein Fußballmanager da? Mit Taktiken und Aufstellungen experimentieren? Denkt immer dran: Kick it out simuliert Fußball. Nicht Schnick-Schnack-Schnuck.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Ausprobieren, beim Fachsimpeln mit den Kollegen, und natürlich viel Erfolg aufm Platz!

All about update 8.5

The latest update 8.5 is now available on Google Play, soon also on the Amazon Store and for Windows.

Hope you already enjoy your League Cup this season, as they are the only new feature in this version! Most details about the new League Cups have already been published. You might want to head over to the new Wiki page to read everything about them.

The most noteworthy stuff is here: Starting season 367, League Cup winners will get a trophy, prestige and payout (little bit less than the league champion gets). Also, the cup winner scores 100 points for his clan. Important: This replaces the scoring from the Regional Cups. As many teams cannot join those location based tournaments, we decided that scoring for the clan championship with them is not appropriate anymore. Instead, the 100 points score for each League Cup has the potential to completely change the clan championship table each saturday afternoon! Note that the Regional Cup North Europe is planned to be switched off this sunday. RC South Europe will be the last remaining RC outside of germany for the time being.

There are two new achievements for winning 1/10/100 League Cups and for winning 3/10/20 different League Cups. They will be shown in your list from sunday on.

Alles zum Update 8.5

Dieses Wochenende ist Update-Wochenende – da die Liga-Pokale, die die einzige Neuerung sind, schon seit einer Woche laufen, gibt es nicht mehr viel zu erzählen, und die Android-Version 8.5 ist auch bereits erhältlich (Windows folgt in Kürze). Aber die Liga-Pokale sind eine bedeutsame Neuerung, daher fassen wir nochmal alle Details für euch zusammen.

Ab Saison 367 gibt es für die Pokalsieger Preisgeld, Prestige (etwas weniger als für eine Meisterschaft im gleichen Land) und 100 Clanwertungspunkte. Wichtig: Der Verlierer des Finales geht leer aus. Das ist Absicht! Denn gerade in „kleinen“ Ligen kann man mit Losglück gegen Bots und schwache Gegner manchmal relativ leicht ins Finale vordringen. Wir glauben, dass eine Belohnung für den Finalverlierer nicht angemessen wäre.

Die Liga-Pokale werden in der Clanwertung die ohnehin ungeliebten Regio Cups ablösen. Im Klartext: Ab 5. November zählen Regio Cups nicht mehr für die Clanwertung! Bei der Gelegenheit schalten wir den ohnehin meist ausfallenden RC Europa Nord komplett ab.

Ein paar Details sollte man zu den Liga-Pokalen noch wissen: So werden die einzelnen Runden tatsächlich ausgelost. Ihr spielt also nicht wie in anderen KO-Turnieren automatisch gegen den Sieger des Spiels, das im Spielplan über oder unter eurem steht. Euer Gegner ist reiner Zufall! Dabei erhalten unterklassige Teams übrigens kein Heimrecht, da in KiO kein Heimvorteil existiert und niemand dauernd auf den Aschenplätzen der Bots spielen möchte (die ja als unterklassig angesehen werden müssten).

Der Pokalsieg berechtigt zur Teilnahme am Galaxy Cup! Ausnahme: Ihr seid Meister geworden oder habt eine UCQ gewonnen und seid folglich für den Universe Cup qualifiziert. In dem Fall verfällt euer GC-Startplatz. Falls ihr Tabellenplatz 2-5 erreicht habt, ändert sich nichts – auch das Team auf Platz 6 rückt nicht in den GC auf. Unter dem Strich haben wir somit bis zu 19 zusätzliche GC-Teilnehmer, was den Wettbewerb interessanter machen wird, denn dadurch nehmen ja weniger Bots teil.

A propos Bots: Ihr werdet gesehen haben, dass wir viele neue Bot-Teams angelegt haben, um die „kleinen“ Liga-Pokale füllen zu können. Wir werden diese Teams nach und nach zum Teil etwas verstärken, mit anderen Taktiken und etwas größeren Stadien ausstatten, um sie etwas interessanter zu machen.

Ab Sonntag gibt es dann passend zum Liga-Pokal noch zwei neue Medaillen: „Gewinne 1/10/100 Liga-Pokale“ und „Gewinne 3/10/20 verschiedene Liga-Pokale“.

Alle Details zum Liga-Pokal stehen übrigens auch auf einer neuen Wiki-Seite.

Abgesehen von kleinen Bugfixes auf Tablets bringt das Update keine weiteren Neuerungen. Lediglich die K$-Belohnung für Registrierungen mit Bonuscode wurden deutlich erhöht, auch für den Besitzer des Bonuscodes. Vielleicht macht es das für finanziell klamme Mitspieler ja nochmal interessanter, ein paar Kollegen zum Mitmachen zu ermuntern.

Und jetzt wünschen wir viel Spaß und Spannung und Erfolg in den neuen Liga-Pokalen! Übrigens haben wir uns auch fürs übernächste Update spannende Neuerungen ausgedacht. Aber mehr dazu demnächst!

League Cups started!

Today we started the first league cups ever in our game!

Here’s how it works:

1. You need the latest Android version to see your League Cup

2. When you join a 1st – 3rd division of any league (except Beginner League) you are automatically registered for that league’s League Cup.

3. League Cups run with 64 teams and 6 rounds or 128 teams and 7 rounds (currently only German and World League). The finals are saturday 17:30 CET. The other rounds are schedules between the first and second league match each day (except on sunday if you have only 6 rounds)

4. Currently you cannot view other League Cups than your own. This will change in the next update.

5. If a league is tactics emphasized, its League Cup also is.

6. The draw for round 1 is 5 minutes after the league matches are scheduled.

7. As season 366 is a test season for League Cups, there is no trophy or other scores for the winner. This will be changed with the next update.

Hope you have fun in the new competition!

Liga-Pokale gestartet!

Heute starten zum ersten mal die Liga-Pokale! Eine echte, spielintensive Neuerung – zum ersten Mal in 7,5 Jahren KiO-Geschichte könnt ihr an Pokalwettbewerben teilnehmen!

Wie funktioniert das?

1. Am wichtigsten ist: Ihr benötigt auf jeden Fall die aktuelle Version von KiO für Android, um euren Liga-Pokal zu sehen.

2. Jedes Team, das sich in einer 1. bis 3. Liga anmeldet, nimmt automatisch an dem Liga-Pokal teil, der zu dieser Liga gehört.

3. Die erste Pokalrunde wird wenige Minuten nach dem Beginn eurer Liga ausgelost. Das ist gleichzeitig etwa 10 Minuten vor dem ersten Spieltag.

4. In den „kleinen“ Ligen umfasst der Pokal 6 Spieltage. Der erste ist Montag eine Stunde nach dem ersten Erstliga-Spieltag, das geht dann so weiter bis zum Halbfinale am Freitag. Die Finals finden alle Samstag um 17:30 statt. Die „großen“ Ligen (Deutschland und World) spielen mit 7 Spieltagen und die erste Runde läuft bereits am Sonntag.

5. Es wird im KO-Modus gespielt, mit Verlängerung und Elfmeterschießen.

6. Liga-Pokale taktischer Ligen werden taktisch gespielt.

7. In der Probesaison 366 gibt es noch keine Trophäen oder sonstige Belohnungen für den Pokalsieger.

8. Im Moment könnt ihr euch noch keine Pokalwettbewerbe anderer Ligen anschauen. Dies reichen wir in einem Update nach.

9. Es gibt keine Setzliste. Es kann genauso passieren, dass ihr in der ersten Runde gegen einen Bot spielt wie gegen den amtierenden Meister!

Wenn ihr Fragen habt, schreibt uns ruhig!

Wir wünschen euch viel Spaß im neuen Liga-Pokal!

Preview: KiO League Cups

The next large update will finally introduce League Cups to the game!



Each team participating in a league will also play in that league’s league cup (exceptions: Beginner League and divisions 4+). The rounds will be played daily with the finals on saturday afternoon.

As the new competition is a bit complicated to implement, we are going to start with a test phase this friday. So, League Cups will be held next week, but they will not count towards the clan championship, nor will there be trophies for the winners. We will publish a beta version of the game by end of this week which will show the league cups.

We are very sure that this new competition will a lot of fun to the game! So stay tuned for more details next week.