Es ist geschafft! 63 Teams haben die World Cup Gruppenphase überstanden und sich heute für das große Finalturnier nächsten Samstag (16 Uhr) qualifiziert:
TFA Marcs Bierpatrioten -BH- Boobonics -GVV- FC Hillary TFA SV Prösen -GVV- FC Flummi 1909 -GVV- SV.mike the best TFA Thunder Angel TFF FC Südfriesland JVP borussia baden -GVV- Yin Yang 33 TRM Rumpelfuß -BH- FC Agrippina Köln TFA FC Ballspiel F.C. TRM Moeschy BMC Barfuß Bergheim -BH- Hoppetosse -ZPP- Halli Galli Lucker 81 TRM SG halbe Lunge Rohrbach -BH- SG Schneifel BMC fc klanta BMC The LAST Stylebander TRM domnitsch TFF Fc Emdschi20 uA Sari Kirmizi TFA 1fc sambuca -BH- Walking with Strangers BMC FC Isobobo -GVV- Nugget TFA FC Norden Kicker FC Stahlbach 89 TRM 1.FC Meinland I KB GER thesnakes Wölfe -BH- Taudemeister -GVV- merheim München TRM SC LUI KON -DE- Red Cola Dortmund GER Isar Tiger München TRM BlexenCity -GVV- FC Hot Dog -PK- Team-Odw TRM Kölle 1948 -OBC- Hoggars Swarte Fööt -BH- fc 1846 ich TDS FC SANTBOIÀ 3-S TFA Finch der Grinch BMC Ronny Berlin -GNA- BFV Bochum 1848 JVP 1 FC FAMAS -BH- Fc Beckingen -BH- Allfield Utd TFA Grobes Foulspiel TFF Kipsdorfer Kickers BMC Hounds of Hell -GVV- Svænne Exercitus 1889 Ostblechbande TFA FC Bayern Sport JVP Black – Pearl -GVV- Diamond Susi TDS Dark days -GVV- SpVgg Sülz 07 TFA Fußball Club -MD- 1965 -BH- Galacticos KingX -ZPP- FC Kölsch 1978
Wir gratulieren!
Hinweis: In mehreren Gruppen qualifizierten sich die Teilnehmer kampflos, da nicht mehr als Teams antraten. Wir bedauern diese Tatsache und werden prüfen, den Modus fürs nächste Jahr zu überarbeiten, um das zu verhindern.
Geschafft! Das können 128 Teams von sich behaupten, die sich für die KiO World Cup Gruppenphase qualifiziert haben. Gratulation!
Dies sind die 32 Gruppen:
Group 1 -DE- Greifswalder SV 14 TFA Grobes Foulspiel TFF Kipsdorfer Kickers TRM Sohn Lotte Group 2 -BH- Boobonics TFA Marcs Bierpatrioten TFF FC Döner jawull -ZPP- BvB Lippstadt 09 Group 3 BMC Hounds of Hell -GVV- Svænne Exercitus TFF FC AUSTRIA 67 -ZPP- Rathenow FC Group 4 GER Münster 2016 TFA Thunder Angel TFF Fc Wacker Boden TFF FC Südfriesland Group 5 -GVV- FC Hillary JVP Rot Weiß Hechingen TFA SV Prösen TFA 1.FC Alyxia Group 6 BMC Grün-Weiß Borgsdorf GER Thunderstorm United -GVV- SV.mike the best -GVV- FC Flummi 1909 Group 7 -BH- Galacticos KingX TDS – ESP – Manolito 86 F. C TRM Magic Stars 1 -ZPP- FC Kölsch 1978 Group 8 -BH- FC Agrippina Köln DWD FC Arroganz 1972 TFA RudisRandalierendeRabaucken TRM Rumpelfuß Group 9 1889 Ostblechbande BMC TSG Wismar TDS Oben OHNE TFA FC Bayern Sport Group 10 -BH- Hoppetosse BMC Barfuß Bergheim BMC Spvgg Koeln-Hanau TDS FC SensibleSoccer Group 11 GER 1.FC Werkself 1904 -GVV- The DeVil InSide -GVV- Yin Yang 33 JVP borussia baden Group 12 BMC FC Pustibaer 04 TFA FC Ballspiel F.C. TRM Moeschy -ZPP- Phönix Karlsruhe Group 13 -BH- SG Schneifel BMC 2.FC Querlatte BMC fc klanta TRM Tana Catania Group 14 -BW- Aran Banjo ENZ Didiziti JVP Black – Pearl TRM Rexus Group 15 BMC The LAST Stylebander -GVV- simon242 TDS KYOTO TRM domnitsch Group 16 -BH- Walking with Strangers -GVV- KSCeWILDPARK JVP Fortuna Himbeergeist TFA 1fc sambuca Group 17 -GVV- Market Square Heroes JVP CKC Green TRM SG halbe Lunge Rohrbach -ZPP- Halli Galli Lucker 81 Group 18 BMC FC Isobobo DWD bnmfjiu.bu -GVV- Nugget -ZPP- Gokkun Group 19 -GVV- Sylter Sport TFA FC Norden Kicker TFF Weserfun Minden FC Stahlbach 89 Group 20 -GVV- Diamond Susi TDS Dark days TRM SVW Salzgitter -ZPP- FC KÖNIGSBLAU S04 Group 21 -DE- Bu-Pv FcB TFA Daan TFF Fc Emdschi20 uA Sari Kirmizi Group 22 -BH- Taudemeister -GVV- merheim München JVP The Highwoodys TRM Snakeville Group 23 BMC Kickers21 GER thesnakes Wölfe TRM 1.FC Meinland I KB TRM Gustedt Socceroos Group 24 GER Isar Tiger München IKG woodie77 JVP SportgemeinschaftDD TRM BlexenCity Group 25 GER Feeds United -GVV- FC Hot Dog -GVV- Team-Odw IKG die Magersüchtigen Group 26 -OBC- Hoggars Swarte Fööt TFF SV-Husum TRM Kölle 1948 Krawuzi Kapuzi Group 27 -BH- fc 1846 ich -GVV- germania baumberg TDS FC SANTBOIÀ 3-S TFA Marios Bierpatrioten Group 28 BMC Ronny Berlin GER FC Herrschall TFA Finch der Grinch TRM Baumi Fc Group 29 -DE- Red Cola Dortmund GER FC lützel 85 -GVV- KÖNIGSKLASSE TREMMEN.EV TRM SC LUI KON Group 30 BMC 1.FC Größenwahn BMC ZORRO -GVV- SpVgg Sülz 07 TFA Fußball Club -MD- 1965 Group 31 -GNA- BFV Bochum 1848 JVP starsontour1909 JVP 1 FC FAMAS TFF Borussia Burgermeister 1900 Group 32 -BH- Fc Beckingen -BH- Allfield Utd -BH- Team Migelos -GNA- FC Deep Depp
Wie man sieht, hat sich so gut wie jedes Top-Team qualifiziert und steht jetzt vor der nächsten, großen Herausforderung, nämlich drei genauso starken Gegnern!
Die Gruppenphase findet statt am Samstag, 15. August, ab 14 Uhr nachmittags. Die Turniere starten im Abstand einiger Minuten in aufsteigender Reihenfolge, so dass Gruppe 32 ungefähr anderthalb bis zwei Stunden später startet. Viel genauer lässt sich das leider nicht sagen, aber die Turniere erscheinen früh genug in der Liste, so dass ihr frühzeitig sehen könnt, wann es für euch losgeht.
Der Modus der Gruppenphase ist jeder gegen jeden mit Hin- und Rückspiel.
Falls nur drei der vier Teilnehmer antreten, übernimmt ein Bot den vierten Platz. Sollten nur zwei Teilnehmer auftauchen, fällt das Turnier aus und die beiden Teilnehmer qualifizieren sich kampflos für das Finalturnier. Hinweis: Aus technischen Gründen werden in dem Fall die Final-Pässe manuell zugewiesen, also bitte etwas Geduld!
Das Finalturnier findet statt eine Woche später, am 22. August, dann wird der Nachfolger von Flummi als World Cup-Sieger bestimmt. Aber ganz so weit sind wir noch nicht 🙂
Es geht wieder los! Am 7.7. startet der KiO World Cup mit der Quali-Runde.
Die Turniere starten stündlich zur halben Stunde von ca. 15:30 bis 22:30 im KO-Modus mit bis zu 64 Teilnehmern (es wird mit Bots aufgefüllt, nötigenfalls wird das Turnier auf 32 verkleinert).
Das sind 8 Turniere pro Tag, und die Quali läuft genau 16 Tage lang. Jeder Turniersieger erhält einen Turnierpass für eine der 32 Vierergruppen in der Gruppenphase (genaue Termine dafür werden noch bekanntgegeben).
Ihr könnt so oft an Quali-Turnieren teilnehmen, wie ihr wollt – bis ihr eines gewonnen habt. Wir sind gespannt, welche 128 Teams sich dieses Jahr für die Gruppenphase qualifizieren! Nach der Gruppenphase gibt es dann noch ein großes Finalturnier im KO-Modus, für das sich die Gruppenersten und -zweiten qualifizieren. Wer trägt sich in die illustre Liste der KiO World Cup Sieger ein?
2020: ??? 2019: FC Flummi 1909 -GVV- 2018: JVP P0L0NIA 2017: -GNA- BFV Bochum 1848 2016: FC Hot Dog KL 2015: -DE- SaXonS HaLLa 2014: -FR- Breizh Lions AOC
Der Countdown läuft: Auch wenn wir hinter den Kulissen noch ganz viele Schrauben festdrehen müssen, erscheint Kick it out Version 10.0 pünktlich zum Zehnjährigen am 27. Mai!
Zeit für einen fetten Artikel: Was ist neu in KiO 10?
Der Clan Master Cup
Bereits am letzten Samstag hatten wir ja einen Probelauf des neuen, großen Wettbewerbs, ihr wisst also schon Bescheid. Zur Erinnerung: Er steht unter dem Motto „Einer für alle“. Das heißt: Aus jedem Clan kann EIN Team teilnehmen und den Pott für den ganzen Clan holen!
Der Clan Master Cup läuft als komplett unabhängiger Clan-Wettbewerb NEBEN der Clanmeisterschaft. Deshalb erhält man KEINE Clanwertungspunkte für den Sieg. KiO 10 enthält im Clans-Screen eine neue Ruhmeshalle für die Master-Sieger jeder Saison, und gewonnene Clan Master Cups werden auf den Clan-Screens zusammen mit den Medaillen angezeigt.
Für den Clan Master Cup, der künftig jeden Samstag um 19 Uhr im KO-Modus startet, ist KEINE Qualifikation oder sonstige Voraussetzung notwendig (außer, dass man in einem Clan ist natürlich)! Wichtig ist, dass das ERSTE Team eines Clans, das sich anmeldet, den Clan vertritt. Weder kann das Team das Turnier wieder verlassen noch kann sich danach ein weiteres aus dem gleichen Clan anmelden. Ihr müsst euch also vorher intern einigen, wer euren Clan vertritt, und dafür sorgen, dass sich dieses Team als erstes anmeldet, sonst gilt: Wer zuerst kommt, ist dabei!
Weitere Clan-Verbesserungen
Es gibt noch drei weitere Neuerungen für Clans: So werdet ihr im Clanmanager den Admin selbst ändern können und müsst uns nicht mehr per Nachricht darum bitten. Außerdem gibt es im Rubinshop ein neues Item zum Auflösen eines Clans. Das lässt sich aber nur aktivieren, wenn man das letzte Team im Clan ist! Das Item hat einen „symbolischen“ (also extrem niedrigen) Preis. Der Hauptgrund für dieses Item ist, dass Clanlöschungen oft relativ kurzfristig gewünscht werden, und zwar immer ausgerechnet am Wochenende, wenn wir eingeschränkt Support leisten. Deshalb haben wir diese Möglichkeit geschaffen, einen Clan selbst aufzulösen, und das war über ein Item am einfachsten.
Und schließlich werden wir künftig im Newsticker wichtige Änderungen in den großen Clans bekanntgeben.
Hilfe und Support
Wir haben die Gelegenheit genutzt und die Wiki umfangreich überarbeitet. Sie wird künftig direkt auf dem Hilfe-Screen eingeblendet. Da in letzter Zeit kaum noch wichtige Nachrichten über das interne Support-System kamen, wechseln wir hierbei künftig auf vorausgefüllte E-Mails (unsere Adresse ist: support@ludetis.de). Hierzu ein persönlicher Hinweis: Wir behalten uns vor, Absender von Mecker-Mails auf die Spammer-Liste zu setzen 😉
Verbesserungen für Anfänger
Wie ihr sicher wisst, haben wir in den letzten Monaten viele neue Mitspieler dazubekommen. Das freut uns, und ihr seid wichtig für das Spiel! Einige haben sogar schon beachtliche Erfolge gefeiert. Bei unseren Analysen ist uns jedoch aufgefallen, dass wir Anfänger ein paar unnötige Hindernisse in den Weg legen. Deshalb wird es folgende Änderungen geben:
Transferbeschränkung entfällt (auch unter Level 11 kann man dann z.B. Platin-Spieler kaufen, so man denn das nötige Kleingeld hat)
Rubinpreise für Silber-Spieler und Silber-bis-Platin-Spieler im Shop werden gesenkt
Es wird einen neuen Platin-Spezialisten im Shop exklusiv für Anfänger geben (d.h. mit Level-Beschränkung)
Fanclubs
Komplett neu in KiO (und übernommen von Kick n Goal) sind die FANCLUBS.
Die Fanclubs erhaltet ihr über eine bestimmte Herausforderung (drei Liga-Spiele gewinnen). Um diese zu starten, müsst ihr Fanpost öffnen, die ihr einmal jeden Freitag in der Geschäftsstelle abholen könnt, wenn ihr in einer Liga spielt. Das verhindert, dass Powergamer nach kurzer Zeit bereits das Maximum von 10 Fanclubs besitzen und mit diesem neuen Feature „fertig“ sind. Achtet darauf, wann ihr eure Fanpost öffnet!
Fanclubs erhöhen das Zuschauerinteresse. Das heißt, dass ihr höhere Eintrittspreise verlangen könnt, wenn ihr Fanclubs habt, ohne dass die Zuschauerzahl sinkt. Dazu werden die maximal einstellbaren Eintrittspreise erhöht. Je mehr Fanclubs, desto höher das Zuschauerinteresse. Allerdings erhöht jeder weitere Fanclub das Interesse weniger als der vorherige, damit es nicht über alls Maße hinaus wächst.
Bei Heimspielen zählen eure Fanclubs voll, auswärts halb.
Die „Normalisierung“
Jetzt greife ich etwas vor. Denn das oft gewünschte neue Item „Normalisierung“, hinter dem sich schlicht eine „Spezialisierungs-Löschung“ verbirgt, kommt erst am 1. Juni, und zwar im neuen Saison-Pack. Wir halten dieses Item für extrem mächtig, deshalb wollen wir es zunächst in begrenzten Mengen ins Spiel bringen. Außerdem richtet es sich an Powergamer, die ohnehin gerne Saison Packs kaufen, daher ist es ideal dort aufgehoben.
Mit der Normalisierung könnt ihr einen ausgewählten Spezialisten zu einem Normalo machen, um ihm dann mit einem Spezialisten-Training eine andere Spezialisierung zu verpassen.
Eine solche Spielfunktion wurde schon lange gewünscht, wenn auch in „einem“ Item verpackt. Das war uns aber immer zu kompliziert, daher die Idee mit der „Normalisierung“, die relativ einfach umzusetzen war.
Justierungen
Nein, das war immer noch nicht alles! Bei einem runden Jubiläum haben wir uns ganz schön viel vorgenommen. Hier die weiteren Neuerungen im Schnelldurchlauf, es ist nämlich noch nicht alles fertig 😉
Einige Parameter werden bei Moral unter 5 verkleinert. Das bedeutet insbesondere, dass Teams mit niedriger Moral künftig einen geringeren Vorteil durch die richtig geratene Gegentaktik haben. Über Niederlagen gegen solche Gegner (die überraschend die Taktik wechseln, aber Moral 0 haben) haben sich viele oft geärgert, daher diese Justierung. Beachtet bitte, dass es nach wie vor passieren kann, dass ihr gegen Teams mit niedriger Moral verliert – bloß sind Siege mit Moral 10 gegen 0 nun deutlich wahrscheinlicher als Niederlagen, vorher war es umgekehrt (wohlgemerkt bei eigener „falscher“ Taktik). Bei allen anderen Konstellationen steigt die ohnehin hohe Siegwahrscheinlichkeit gegen Teams mit sehr niedriger Moral. Die Änderung wird überall umgesetzt, also auch in taktischen und nicht-taktischen Ligen.
Wir werden die Preisgelder von UC, GC und CC ändern, da letztere viel höher sind als erstere: Die Preisgelder beim Clan Cup werden deutlich gesenkt, bei Universe und Galaxy Cup deutlich erhöht, passend zur Bedeutung dieser Turniere.
Der Screen mit der Anzeige der höchsten Siege/Niederlagen entfällt, weil die Berechnung dieser Daten bei Teams mit hunderttausenden Spielen den Server zu stark belastet (sie war eine der Hauptursachen für die Ausfälle vor einigen Wochen).
Zum Schluss noch ein Hinweis: KiO 10 erscheint nur für Android. Die Windows-Version wird aufgrund der niedrigen Nutzerzahl nicht mehr weiterentwickelt. (Sie bleibt aber erhältlich.) Von den meisten Neuerungen profitieren auch User unter Windows, nur die neuen Items (Fanclub, Normalisierung, Clanauflösung) werden leider nicht unterstützt. Da das Normalisierung-Item im Saison Pack Juni enthalten sein wird, wird dieses Pack unter Windows nicht kaufbar sein.
So, dann mal zurück an die Arbeit – bis Mittwoch gibt es noch einiges zu tun!
Euer seit über 10 Jahren für euch arbeitendes Team von Kick it out
Am 27. Mai 2010 erschien Version 1.0 von Kick it out!
Also feiern wir in diesem Mai den 10. Geburtstag des Spiels – wenn man mal kurz drüber nachdenkt, ist das eigentlich kaum zu glauben. Aber wahr.
Natürlich werden wir das runde Jubiläum gebührend feiern. Nicht nur mit dem 1.0-Release unseres neuen Games Kick n Goal und diversen Specials, sondern auch mit KiO 10!
Für die runde Nummer haben wir unserem Wappen mal einen goldenen Rand gegönnt. Wann, wenn nicht jetzt?
KiO 10 bringt neben dem neuen Icon natürlich auch neue Inhalte, zum Beispiel einige öfter gewünschte Items.
Als spielerisches Extra bringt KiO 10 einen neuen, wöchentlichen Clan-Wettbewerb unter dem Motto „einer für alle“. Das Turnier wird immer samstags um 19 Uhr starten, und zwar im KO-Modus mit 64 Teilnehmern. Pro Clan darf nur ein Team teilnehmen (daher „einer für alle“). Welches, ist den Clans überlassen. Der Gewinner-Clan erhält eine neue Trophäe, die wie auch die Clan-Meisterschaft in einer Historie angezeigt werden wird. Aufgrund des Modus wird es auch kleineren Clans sicher mal gelingen, diesen Titel das eine oder andere Mal zu holen. Das garantiert Spannung und damit einen weiteren Saisonhöhepunkt jeden Samstag. Das einzige, das wir nicht haben, ist … einen Namen für den neuen Titel.
Und jetzt seid ihr gefragt: Sendet uns bis zum 9. Mai Vorschläge, wie der neue Clan-Titel heißen soll. Wir werden die Vorschläge danach zur Abstimmung stellen (wir behalten uns vor, unserer Ansicht nach unangemessene Namen nicht zur Abstimmung zuzulassen). Also werdet ihr, die Community, über den Namen des neuen Turniers entscheiden!
In der Woche danach werden wir euch außerdem drei verschiedene Trophäen für den neuen Clan-Titel präsentieren, über die ihr ebenfalls abstimmen könnt.
Es bleibt Frühling
Überhaupt nicht dem Spruch „alles neu macht der Mai“ folgt das Saisonpack. Aufgrund des bisherigen Feedbacks bleibt es auch im Mai, wie es jetzt ist.
Bitte beachtet, dass das Saisonpack wie immer nur zweimal kaufbar ist. Selbst wenn mal irgendwo jemand auf einem Kabel steht, so dass die Kaufen-Schaltfläche doch nochmal aktiv ist: Versucht es gar nicht erst, ihr kommt vielleicht bis zur Bezahlung, aber das Pack bekommt ihr nicht. Zwar könnt ihr euch dann beschweren und das Geld zurückerhalten oder ein anderes Pack, aber das ist natürlich letztlich nur zeitraubend (Hintergrund: Google unterstützt Monats-Limits nicht, daher müssen wir diese Betrenzung „drumherum“ basteln).
Nach einigen Diskussionen haben wir beschlossen, zum kommenden Saisonwechsel einige kleinere Änderungen durchzuführen. Damit wollen wir das Spielerlebnis insgesamt verbessern, denn es gibt einige Verhaltensweisen, die von der großen Mehrheit der Mitspieler nicht mit deren Verständnis von Fairplay vereinbar sind. Dem müssen wir Sorge tragen.
1. Traineraufstellung
Wie ihr wisst, kann in Liga-Spielen der Trainer die Mannschaftsaufstellung verbessern, wenn er der Ansicht ist, dass ihr vergessen habt, eine etwaige schwächere Aufstellung aus einem zuvor gespielten Spiel wieder zu ändern. Dergleichen kam früher durchaus öfter absichtlich vor und führte zu ärgerlichen Wettbewerbsverzerrungen, die wir oft auch bestraft haben. Allerdings ist es so gut wie unmöglich, hier Absicht und Versehen auseinanderzuhalten, deshalb haben wir eure Trainer beauftragt, zumindest die schlimmsten Fehlaufstellungen zu unterbinden. Zur Erinnerung: Der Trainer verbessert eure Aufstellung, wenn sie unter einer Stärke von 97 liegt und 10 Prozent unter der Stärke der bestmöglichen Aufstellung. Nur falls euer bestmögliches Team eine Stärke unter 70 hat, greift der Trainer überhaupt nicht ein (also bei Anfängern).
Die automatische Traineraufstellung wird ab Samstag probeweise auf die wichtigsten Turniere ausgeweitet, also auf Galaxy Cup, Universe Cup und Clan Cup. Die Standard-Turniere bleiben vorerst unverändert, da absichtliches Verlieren dort seit der Abschaffung des Clanbeauftragten keinerlei Vorteil mehr bringt und wir experimentelle Aufstellungen nicht per se ausschließen wollen.
Bisher hat der Trainer beim Aufstellen Spezialisierungen ignoriert, so dass seine Änderung meistens eine Niederlage nicht vermeiden konnte. Das ergibt tatsächlich nicht allzu viel Sinn, deshalb verbessern wir ab Samstag die „Intelligenz“ der Traineraufstellung. Wohlgemerkt ist es nicht unsere Absicht, Managern zu helfen, die nicht dazu willens oder in der Lage sind, eine vernünftige Aufstellung zu speichern. Aber eine nur der Stärke nach bessere Aufstellung mit niedriger SW ergibt einfach nicht viel Sinn, gelegentlich wurden sogar gewollte Spezial-Aufstellungen durch klar schlechtere ersetzt.
Selbstverständlich beobachten wir, wie diese Änderung funktioniert, und justieren nötigenfalls nach. Wir sind sicher, dass die Vermeidung von Wettbewerbsverzerrungen oder Manipulationen in eurem Sinne ist. Falls jemand der Ansicht ist, dass nur Strafen unfaires Verhalten vermeiden, sei dazu gesagt: Erstens haben wir ja Strafen in Form von gelben und roten Karten, und deren Androhung hat ganz offensichtlich nicht den erhofften Effekt, da es ja trotzdem Manipulationsversuche gibt. Zweitens werden Strafen ja erst ausgesprochen, wenn der Schaden bereits angerichtet ist, und der ist eben nicht reparabel (z.B. wäre eine nachträgliche Aberkennung einer Meisterschaft mit allem, was daran hängt, ein derart hoher manueller Aufwand, dass wir den unmöglich leisten können). Drittens glauben wir, dass die extrem begrenzten personellen Ressourcen einer winzigen Independent-Firma wie Ludetis sinnvoller investiert werden können als in die zeitraubende Untersuchung und Bestrafung zig gemeldeter Manipulationensfälle.
2. Wertung organisierter Turniere
Wir haben festgestellt, dass gelegentlich viele selbst organisierte veranstaltet werden, um die Clan-Herausforderung „gewinnt x Turniere“ möglichst schnell zu lösen. Da selbst organisierte Turniere keine echte Herausforderung darstellen, sondern als Spaßveranstaltung gedacht sind, kann das nicht im Sinne eines sportlichen Wettbewerbs sein. Daher zählen gewonnene selbst organisierte Turniere ab Samstag nicht mehr für die Clan-Herausforderung „Gewinnt x Turniere“.
3. Clan-Beauftragter
Nachdem wir den Clan-Beauftragten samt seiner Herausforderung ja kürzlich aufgrund unerwünschter Nutzung kurzfristig abgeschaltet hatten, haben wir dieses Feature gründlich überdacht und sind zu dem Entschluss gekommen, ihn nicht wieder zu reaktivieren. Konsequenterweise werden wir daher alle Clan-Beauftragten in Kürze aus allen Teams entfernen.
Ausblick
Uns ist bewusst, dass die aufgeführten Änderungen für das Geschehen rund um Clans und die Clanmeisterschaft von Bedeutung sind. Die Clans sind ein wichtiges Element in unserem Spiel, daher verdient es besonderes Augenmerk. Aus diesem Grund wird auch das geplante große Update KiO 10 im Mai hauptsächlich Verbesserungen für das Clan-Geschehen bringen, zum Beispiel ein Item, das es erlaubt, einen eigenen Clan (ohne weitere Mitglieder) sofort aufzulösen. Bisher ist das ein manueller Vorgang, der sich vor allem am Wochenende stark verzögern kann, was sich oft als unpraktisch im Hinblick auf Clan-Wechsel erwiesen hat. Interessante „personelle“ Änderungen bei großen Clans werden außerdem im Newsticker angezeigt werden. Und nicht zuletzt kommt ein neuer wöchentlicher Clanwettbewerb, bei dem auch kleinere Clans eine realistische Siegchance haben. Wir sind sicher, dass diese Maßnahmen dazu beitragen werden, das Spielerlebnis für alle Clans und letztlich für alle Mitspieler zu verbessern.
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit – und bleibt gesund!
Anscheinend lädt der Clanbeauftragte dazu ein, in Platin-Turnieren absichtlich zu verlieren, damit Clankollegen es einfacher haben, die Herausforderung des Clanbeauftragten zu gewinnen. Wir haben das ein paarmal durchgehen lassen, das war offensichtlich ein Fehler, denn das haben Andere als Einladung genommen, es genauso zu machen.
Der Fehler liegt aber bei uns, da der Clanbeauftragte offensichtlich ein undurchdachtes Feature ist, weil es zu unfairem Spielen einlädt.
Bis auf weiteres ist der Clanbeauftragte daher ab sofort nicht mehr aktivierbar.
Wir bitten für diese Maßnahme um Verständnis.
Ferner möchte ich ganz persönlich mein Befremden darüber ausdrücken, dass viele Mitspieler anscheinend Fair Play für unnötig halten.
Soeben ist Kick n Goal erschienen, die Solo-Spieler-Variante von Kick it out!
In Kick n Goal (KnG) übernehmt ihr ein Amateurteam in der 6. Spielklasse, habt einen ahnungslosen Trainer und bloß einen Aschenplatz. Spielt euch nach oben, indem ihr die Spieler verbessert, neue kauft und immer weiter aufsteigt.
KnG basiert auf dem gleichen Code wie KiO, läuft auf einem Server, aber es gibt keine Multiplayer-Wettbewerbe oder gar Clans. Lediglich Transferliste und Freundschaftsspiele sind Multiplayer-Elemente.
KiO-Gamer werden viele Elemente wiedererkennen, etwa die Traineraktionen (die bei KnG die Trainer-Fähigkeiten für das tägliche Training Anweisungen vor dem Spiel darstellen), Herausforderungen (von denen es bei KnG mehrere gleichzeitig gibt), und nicht zuletzt Team-Moral, Stadien, die abergläubischen Spieler und Maskottchen.
Aber KnG hat diverse andere, völlig neue Elemente: Das Taktikverständnis (nur Taktiken, die genug gespielt und trainiert werden, beherrschen die Spieler auch), die Fanclubs (erhöhen das Zuschauerinteresse), Sponsorenverträge (generieren Einnahmen, teils mit Bedingungen) und die Scouts (ermöglichen es, günstig an Spieler zu kommen), Vertragsverhandlungen mit Spielern oder die szenische Darstellung der Spiele in Form einer Art Diashow. Schaut’s euch an, wenn ihr Bock auf ein entspanntes, spannendes Einzelspieler-Managergame habt, und gebt uns gerne euer Feedback!
KnG erscheint nur für Android und zunächst nur in deutschsprachigen Regionen (wir haben noch nicht alles übersetzt).
Ankündigung: KiO 10
Weil unsere Ressourcen als kleine Independent-Firma stark begrenzt sind, mussten wir zugunsten von Kick n Goal die Weiterentwicklung von Kick it out in den letzten Monaten leider vernachlässigen. Aber das bleibt nicht so: Denn demnächst steht KiO 10 auf dem Programm!
Dafür planen wir ein paar neue Items (z.B. eine „Normalisierung“, um aus einem Spezialisten einen Normalo zu machen, den man dann anschließend per Spezi-Training zu einem anderen Spezialisten umschulen kann), einen neuen Clanwettbewerb und die Einführung der Fanclubs, die wir für KnG eingebaut haben. Außerdem gibt es erste Überlegungen zur Anpassung der Simulation im Hinblick auf die Stärke des SSP (finden viele zu stark) und die Moral (viele finden hohe Moralunterschiede zu unbedeutend). Dazu interessiert uns natürlich eure Meinung, schreibt uns also, was ihr euch wünscht!