Am 25.10. erscheint das Oktob… ach was: Das coolste Update seit… seit… der Abschaffung der Fahnen!!!
Es gibt schon länger Mitspieler-Clans, Spielgemeinschaften, Usergruppen – aber sie waren nie richtig ins Spiel integriert. Das ändert sich mit dem Oktober-Update.
Wer genau hinschaut, wird schon jetzt auf einigen Wappen Clankürzel abgebildet sehen – denn der Beta-Test läuft bereits mit drei Clans (TFF, TRM, BMC). Sobald das Oktober-Update draußen ist, könnt ihr eure eigenen Clans gründen oder euch um Aufnahme in einen vorhandenen bewerben.
Die Gründung eines Clans erfordert ein spezielles Item, das es für 49 Rubine im Rubinshop geben wird. Alles andere, also Beitritt zu einem Clan usw., ist völlig kostenlos.
Es wird natürlich spezielle Clan-Wettbewerbe geben, mehr dazu erfahrt ihr in Kürze.
Die genauen Regeln zu den neuen Clans stehen in der Wiki.
Wir sind sicher, dass die Clans genau das sind, was unserem Spiel bisher fehlt, denn was wären wir ohne unsere aktive Community?
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Herbst-Specials!
Der Herbst hat begonnen – Erntezeit! Erntet ab heute bis zum Ende der Herbstferien mit etwas Glück Rubin- oder Schatztruhen-Sammelbildchen allein durchs Spielen!
Außerdem bieten wir euch erneut das beliebte Special Pack mit zwei Platin-Spezialisten (davon einer 100% Spezialist) an.
Das Runde muss ins Eckige!
Das Runde muss ins Eckige!
11 Freunde müsst ihr sein!
Ein Spiel dauert 90 Minuten und am Ende gewinnen immer die Deutschen!
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv!
Fußball-Weisheiten gibt es genug. Letztere sollte man auch unbedingt in Kick it out beachten. Daher nochmal:
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv.
Offensiv deshalb, um sich viele Chancen zu erarbeiten und die Stürmer gekonnt in Szene zu setzen.
Auf Kontergelegenheiten wartet man gegen unterklassige Teams nämlich ziemlich lange.
Mit Angsthasenfußball und einem Abwehrbollwerk gewinnt man selten hoch. Auch gegen schwache Teams wird es, mit einer defensiven Taktik, schwer über ein Unentschieden hinaus zu kommen, selbst wenn man vermeintlich die richtige Gegentaktik wählt.
Übertragen auf Kick it out bedeutet das: 442 oder 433 ist gegen schwache Teams immer die richtige Entscheidung!
Aus diesem Grund wird die Analyse im Spielbericht auch in Kürze damit aufhören, ein 0:0 gegen ein deutlich schwächeres Team als „Überraschung“ zu bezeichnen, wenn man nicht offensiv gespielt hat – es ist nämlich keine!
Das September-Update
Am kommenden Sonntag, 28.9., erscheint das September-Update!
Nun, um ehrlich zu sein: Es ist eigentlich schon da. Sowohl für ios und Android gibt es schon die Version 6.9.0 (Windows kommt noch).
Allerdings wird die wichtigste Änderung erst am Sonntag freigeschaltet: Die neue Erleuchtung!
Die neue Erleuchtung ist ein Boost, der nur für abergläubische Spieler funktioniert, die noch nicht (mit der alten Erleuchtung) über 99 verbessert wurden. Der Boost-Wert ist satte 13 Punkte (diese Zahl war ja unvermeidbar), aber er gilt nur für 2 Tage. Das bedeutet für abergläubische Spieler mehr Dynamik. Die Zeit der unbeliebten Dauer-Monster mit Stärke bis 125 ist also vorbei, sobald die alle in Rente sind. Der neue Boost ist zweifellos besser, aber er hält eben nicht ewig. Außerdem produziert er Spieler mit Maximalstärke 134 (Maskottchen-Boni und Pullover eingerechnet), was nicht so übermächtig ist. Da die Erleuchtungs-Boosts stärker sind, aber schlau eingesetzt werden müssen, ergibt sich für Teams mit vielen AB-Spielern eine etwas andere Strategie, die aber potenziell sehr stark ist. Welche AB-Spieler booste ich wann? Alle für das letzte Drittel der Saison? Was, wenn meine Konkurrenz dasselbe zu Anfang tut? Oder lieber über die ganze Saison verteilen?
Rechnerisch ist die neue Erleuchtung 2×13, also 26 „Punktetage“ „wert“ (und das auf einem wählbaren Spieler!), was deutlich besser ist als 1 Punkt bis zum Ende der Karriere (also rechnerisch 20 „Punktetage“) bei der alten, aber sie erfordert mehr Aufmerksamkeit und ist eben nicht stapelbar. Wir finden das ziemlich interessant, ihr hoffentlich auch!
Da „alt“ erleuchtete Spieler bis zu ihrer Rente im Spiel bleiben, ist genug Zeit, sich darauf einzustellen und zu testen. Selbstverständlich ist eine „neue“ Erleuchtung auch für Teams im Bereich Silber oder Gold oder Gelegenheitsspieler (die nur wenige Schatztruhen finden) hoch interessant! In der entscheidenden Saisonphase kann sie über Sieg oder Niederlage, Auf- oder Abstieg entscheiden, weil 13 Punkte nun einmal 13 Punkte sind und nicht bloß einer. Wir sind sicher, dass ihr nach einer gewissen Eingewöhnungsphase die neuen Erleuchtungen den alten klar vorziehen werdet. Wir haben sie jedenfalls schon bei unseren Tests zu schätzen gelernt.
Die alten Erleuchtungen bleiben natürlich vorhanden und bis auf weiteres verwendbar, soweit ihr noch welche habt. Es werden bloß keine neuen mehr hinzukommen, weil in den Schatztruhen eben die neuen sein werden, und nicht mehr die alten. Somit verlieren die alten Erleuchtungen ziemlich schnell ihren Wert, weil es nicht mehr gelingt, große Stapel damit zu bilden.
Selbstverständlich können alte und neue Erleuchtungen nicht kombiniert werden, das wäre viel zu stark. Die alte Erleuchtung wird automatisch keine Spieler treffen, die bereits die neue haben, und die neue ist nur auf Spieler bis Stärke 99 anwendbar.
Die neue Erleuchtung ist die einzige größere Änderung im September (wer genau hinschaut, sieht in der Akademie noch eine leicht geänderte Anzeige). Im Hintergrund arbeiten wir aber schon mit Hochdruck am großen Oktober-Update: Das wird endlich Clan-Funktionen direkt ins Spiel integrieren. Darauf zu warten, lohnt sich aber mal total!
Neue GalaxyCup-Startzeit und anderes
Ihr hattet die Wahl und ihr habt entschieden:
Bei unserer Abstimmung sprachen sich 40% für eine Verlegung des GalaxyCup auf 21 Uhr aus. 32% stimmten für 19:30 Uhr und nur 28% plädierten für die bisherige Startzeit von 18:00 Uhr.
Ab diesen Samstag startet der GalaxyCup also um 21:00 Uhr, hoffentlich mit mehr aktiven Teilnehmern und Zuschauern!
Wir haben außerdem eine kleine Änderung bei den Boosts (Schuhe und Freundin) zu verkünden. Eine Zählung ergab, dass es etwas zu leicht ist, einen Großteil der Mannschaft voll damit auszustatten. Wir machen diese beiden Boosts daher jetzt ein wenig seltener. Das bedeutet für die Spielerfreundin-Herausforderung, dass sie seltener erscheint und auch nur dann, wenn man keine Freundin im Inventar hat. Für die Schuh-Boosts bedeutet das, dass sie nicht mehr gegen 11 graue, sondern gegen 11 gelbe Sammelbildchen zu haben sind, die bei der Slotmachine etwas seltener erscheinen.
Kick it out! 6 für Windows Phone 8.1 veröffentlicht
Liebe Kio-Spieler!
Wir freuen uns sehr, das komplett neu entwickelte Kio 6 für Windows Phone 8.1 präsentieren zu können. Ab sofort ist es im Store verfügbar. Und für das
lange Warten auf die neue Version spendieren wir für jeden Spieler, der von der alten WP-Version zur neuen wechselt, ein kleines
Ingame-Item.
Solltet ihr die App in der Store-Suche nicht finden, dann könnt ihr auch den direkten Link zum Installieren benutzen:
http://apps.microsoft.com/windows/app/176857e9-5b97-4f1e-95ff-15728ec606c2
Wir wünschen Euch viel Spaß mit der neuen App und bitte gebt uns eine Bewertung im Store!
Euer Ludetis-Team
Mehr Boosts!
Soeben haben wir ein Wochenend-Special gestartet! Es gibt wieder das beliebte Special Pack mit Platin-Spieler (davon einer 100% Spezialist), diesmal aber als Bonus mit zwei Paar Schuhen, also +1-Boosts.
Außerdem haben wir für alle Neu-Manager das Gratis-Item geändert, das die Geschäftsstelle täglich ausspuckt (bis zu 30x): Dort gibt es jetzt einen Silver Boost zu holen!
Wir wünschen ein voll geboostetes Wochenende!
Eine Woche Boosts: Tipps und Tricks
Herzlich Willkommen zu einem neuen, brandaktuellen Artikel des Reporters Kickers Kolumnia.
Eine Woche lang existieren mittlerweile die weit verbreiteten und sehr beliebten Boosts.
Allgemein zu den Boosts ist zu sagen, dass ihr Boosts nicht an weitere Spieler übertragen könnt. Beim Verkauf eines geboosteten Spielers verfällt der aktive Boost und er wird mit seiner normalen Stärke (auch mit dem selben Wert) auf den Transfermarkt gestellt. Es bringt euch also kein zusätzliches Einkommen, wenn ihr geboostete Spieler verkauft. Der Käufer muss dann einen neuen Boost für den Spieler einsetzen.
Natürlich könnt ihr einem Spieler mehrere Boosts geben, doch die werden nicht summiert! Der Spieler erhält lediglich den Bonus des zuletzt zugewiesenen Boosts. Das bedeutet, dass ihr +1-Boosts jederzeit durch +2-Boosts ersetzen solltet, doch gebt keinem +2 geboosteten Spieler die „Schuhe nach Maß“ mit einem Boost von +1.
Einen Boost zu ersetzen ist beispielsweise wichtig, wenn ihr in einer Liga aktiv seid, die ihre Spiele in der Nacht spielt und ihr zu diesen nicht online sein könnt. Ihr wollt doch trotzdem mit voller Stärke und geboosteten Spielern spielen, oder? 😉
Ersetzt den aktiven, auslaufenden Boost einfach durch erneutes Benutzen eines im Inventar vorhandenen Boosts mit der Auswahl eines Spielers dessen Stärke ihr erhöhen wollt.
Es gibt bislang drei verschiedene Boost-Arten.
Wenn ihr relativ neu dabei seid, haltet Ausschau nach dem „Silber-Boost“, welcher einem eurer Spieler einen Boost von +10 für sage und schreibe eine Woche (7 Tage) bietet. Dieser Boost ist lediglich anwendbar für Spieler bis Stärke 60. Ihr könnt euch also Spezialisten mit einer Stärke von 60 holen und sie durch die Silber-Boosts zu Top-Amateur-Spielern verstärken. Gar keine schlechte Sache bei der geringen Menge an Spezialisten die momentan auf dem Markt herumirren. Diese Boosts erhaltet ihr gegen 11 orange Sammelbildchen, also durch fleißiges Spielen und Benutzen der Slotmachine. Desweiteren erhaltet ihr beim Collector Cup, welchen ihr in Happy Hours findet, weitere Sammelbilder. Gewinnt ihr viele Collector Cups, erhaltet ihr quasi automatisch stapelweise Silber-Boosts. Voraussetzung ist Stadionstufe unter 2 – also nur was für Anfänger!
Der zweite Boost nennt sich „Spielerfreundin“. Dieser ermöglicht euch einen Boost von +2 für 12 Tage. Bei diesem Boost solltet ihr euch genau überlegen welchem Spieler ihr diesen Boost gebt, denn so oft bekommt man die dazugehörige Herausforderung nicht. Freundinnen kann man nicht horten, denn wenn ihr schon ein paar herumsitzen habt, bekommt ihr die Herausforderung nicht mehr! Ordnet die Freundin also sofort einem Spieler zu, der freut sich!
Der dritte und momentan letzte Boost sind die „Schuhe nach Maß“, welcher euch einen +1 Boost für 25 Tage beschert. Diese könnt ihr getrost regelmäßig einsetzen, denn diese erhaltet ihr durch die grauen Sammelbilder (wenn ihr mindestens Stadionstufe 2 habt), also sehr oft. Durch aktives Spielen könnt ihr in kurzer Zeit einige eurer Spieler boosten, und wenn ihr nicht zu viele Spieler neu kauft, hat bald vielleicht eure ganze Mannschaft +1.
Im Forum könnt ihr gern weitere Vorschläge bezüglich neuen Boosts machen, beispielsweise ist schon fest eingeplant, dass die Erleuchtung durch einen ähnlichen Boost abgellöst wird. Die Community und Ludetis wird sich dann sicher über die ein oder andere Idee Gedanken machen.
Viel Erfolg und Spaß beim boosten!
Umfrage: Startzeit des GalaxyCup
Was genau passiert samstags um 18 Uhr?
Äh, ja, die Sportschau fängt an, okay.
Und der GalaxyCup.
Bisschen viel auf einmal, oder?
Deshalb stellen wir jetzt zur Auswahl, ob die Startzeit des GalaxyCup geändert werden soll. Als Alternativen stehen 19:30 oder 21:00 (also nach dem UniverseCup) zur Verfügung.
Neues vom August-Update
Einige haben sich vielleicht schon verwundert die Augen gerieben: Ja, das August-Update für Android ist schon in Google Play verfügbar (Version 3.8.1).
Die neuen Items – die Spieler-Boosts – findet ihr aber natürlich erst ab Samstag im Spiel, die neue Version ist nur die Voraussetzung dafür.
Jetzt sehe ich an eurer Nasenspitze, dass ihr gerne wissen möchtet, wie ihr an die neuen Items kommt. Okay!
Zunächst einmal die „Spielerfreundin“, der +2-Boost: Die gibt’s als Belohnung für eine neue Herausforderung, bei der ihr Spiele im Ausland bestreiten müsst. Denn wo findet der typische Fußballspieler eine Freundin? Nun, jedenfalls nicht zuhause auf der Couch. Übrigens hängt die Anzahl der zu spielenden Spiele von eurem Prestige ab, nicht von der Teamstärke, und das gilt für alle anderen übrigens künftig auch (auf Wunsch der Community!). Die Anzahl Freundinnen, die keinem Spieler „zugewiesen“ sind, ist übrigens begrenzt, man kann sie also nicht sammeln, dann kommt die Herausforderung einfach nicht mehr.
Die „optimierten Schuhe“, der +1-Boost also, ist leichter zu haben, nämlich durch den Eintausch von 11 grauen Sammelbildchen (wenn man mindestens das Stadion Stufe 2 hat).
Der Silber-Boost, der Spielern bis Stärke 60 sage und schreibe +10 gibt, ist gegen 11 orange Sammelbildchen zu haben, aber nur für Anfänger, also Stadion-Stufe unter 2.
Diese Details können sich übrigens jederzeit nach Bedarf und Feedback ändern. Ihr wisst ja: Es ist EUER Spiel!
Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass wir die Schatzsuche-Happy Hour ändern. Es wird kein Turnier mehr geben, sondern man erhält während der Happy Hour bei jedem Sieg mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eins von den „wertvollen“ Sammelbildchen. Außerdem ersetzen wir den Moral-Cup durch einen Rock-Cup, bei dem der Gewinner ein seltenes Rockkonzert-Item erhält. Dieses Item war früher in Schatztruhen, wurde daraus entfernt und wurde zuletzt schmerzlich vermisst, daher erlebt es hier sein Comeback.
Übrigens sind die Boosts schon vor Erscheinen so beliebt, dass es im Forum bereits einen Thread gibt, wo wir Ideen für weitere Boost-Typen sammeln. Schaut vorbei!