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Ergebnisse der Umfrage

Die große KiO-Umfrage 2025 ist beendet! Hier kommen EURE Ergebnisse, EURE Wünsche, die wir in den nächsten Monaten umsetzen werden.

Vorab sei gesagt: Wir können nicht alles auf einmal machen, daher werden wir die Neuerungen, für die ihr gestimmt habt, auf verschiedene Updates in den nächsten Monaten verteilen. Außerdem mag es willkürlich erscheinen, wenn wir (für diesmal) die Grenze zwischen „machen wir nicht“ und „machen wir“ auf 2,5 Sterne setzen. Aber: Es war nicht zu erwarten, dass irgendein Vorschlag bei allen Managern auf das Maximum von 5 Sternen kommt oder irgendeiner auf das Minimum von 1. Dazu sind die Meinungen, Wünsche und Spielweisen zu unterschiedlich. Deshalb bemühen wir uns, euren Wünschen gerecht zu werden, aber alles geht nunmal nicht. Nicht jetzt. Natürlich gibt es auch im nächsten Jahr wieder eine solche Umfrage.

Am wichtigsten und am dringendsten sind tiefgreifende Änderungen an der Clanmeisterschaft. Deshalb nenne ich die darauf bezogenen Durchschnittswertungen zuerst:

Clanmeisterschaft ist perfekt wie sie ist: 2,26 Sterne. Dies interpretieren wir als „NEIN, es gibt Verbesserungsbedarf“.

Clangrößenbegrenzung auf 10 einführen: 2,80 Sterne. Dies interpretieren wir als „JA, Clans sollten nicht allein durch ihre Größe die CM gewinnen.“ ABER wir möchten keinen Clan dazu zwingen, womöglich gut befreundete Mitglieder rauszuwerfen. Deshalb werden wir die gewünschte Begrenzung „nur“ im neuen Modus der CM berücksichtigen.

Nur Super Clan Cups sollten für die Clanmeisterschaft zählen: 1,96 Sterne. Klares NEIN von euch.

Clanmeisterschaft mit neuem Samstagsturnier mit max. 3 Teams pro Clan ausspielen: 2,73 Sterne. Das nehmen wir als „JA, lasst uns das doch mal probieren“. Anders ausgedrückt: Es ist kein von allen begeistert aufgenommener Vorschlag. Aber es gibt genug Zustimmung, um es mal zu probieren – ganz explizit sagen wir das mit dieser Einschränkung: Wir probieren es aus und wenn es nach einigen Wochen nur negatives Feedback gibt, müssen wir nochmal neu überlegen. Andererseits sind wir zuversichtlich, dass ein großes, spannendes Samstagsturnier zum Abschluss eine echte Bereicherung wäre. Daher führen wir ein solches Turnier ein, nämlich das Clan Champion Finalturnier, in dem jeden Samstagabend einige Vertreter der besten Clans den Titel ausspielen. Wir diskutieren schon seit einer Weile über die Details, weil sich ein positives Votum für diese Option abzeichnete, aber wir sind noch nicht ganz durch damit. Deshalb werden wir euch den genauen Plan in Kürze in einer eigenen News präsentieren. Das neue Turnier läuft erstmals am 7. Juni, d.h. die CM in der Saison 761 mit Ende am 31.6. ist die letzte, die noch auf die alte Weise ausgespielt wird.

Clanmeisterschaft sollte abgeschafft werden: 2,38 Sterne. Wir interpretieren diese Wertung als dringenden Auftrag, etwas zu ändern, und ich denke, dass darüber niemand verwundert ist. Andererseits sind sicher genug Manager vorhanden, die sich auf den neuen Modus einlassen werden und ihn hoffentlich auch spannend finden. Deshalb werden wir die CM zum jetzigen Zeitpunkt nicht abschaffen.

Nun zu den weiteren Themen:

Mehr starke limitierte Spezialisten: 2,60 Sterne. Wir bringen ab Juni jeden Monat einen neuen limitierten Spezialisten und zwar möglichst so, dass er mindestens so gut ist wie die vorherigen. Der Juni-Spezialist ist ein Internationaler Spielmacher, also ein Spielmacher, der gleichzeitig +1 Stärke bekommt für jede andere Nationalität in der Aufstellung (maximal also +10). Wir sind gespannt, was ihr aus diesem Konzept macht.

Stein-Schere-Papier-System weiterhin größter Einfluss: 3,78 Sterne. Damit gibt es offensichtlich keine Mehrheit für eine Schwächung des SSP. Ich nutze erneut die Gelegenheit, darauf hinzuweisen, dass nur das sehr stark ausgeprägte Stein-Schere-Papier-System dafür verantwortlich ist, dass man manchmal gegen ein Team verliert, das ganz überraschend die Taktik ändert, und dass nur deswegen eine nicht nachweisbare Tendenz-Manipulation durch heimliche Absprache der Taktiken möglich ist. Nun habt ihr trotzdem für das starke SSP gestimmt, also lassen wir es auch so – mitsamt der unvermeidbaren Nachteile. Allerdings bemühen wir uns mittelfristig, Stärkeunterschiede wieder wichtig zu machen (siehe weiter unten) – vielleicht gibt es dann ja eine Mehrheit für ein schwächeres SSP.

Mehr Nationen-Specials, z.B. Brasilien: 2,29 Sterne. Wie es scheint, gibt es im Moment genug Nationen-Specials. Wir werden diesem Votum entsprechend vorerst keine neuen hinzufügen.

Neue Nationenwertung jede Saison: 2,94 Sterne. Diese Idee gefällt euch offenbar ganz gut, daher werden wir sie in einem kommenden Update umsetzen. Wir bitten um etwas Geduld.

Gegnerische Aufstellung im Spielbericht sichtbar?: 3,74 Sterne. Tatsächlich sind wir etwas erstaunt, dass dieser Vorschlag eine so hohe Wertung erhalten hat, aber eigentlich ist das überfällig. Denn die gegnerische Aufstellung sollte kein „Betriebsgeheimnis“ sein, wenn 70000 Fand im Stadion sie sehen, und vor allem: Wenn unfaire Selbstschwächung durch die Geheimniskrämerei verschleiert werden kann. Mag sein, dass sich unerfahrene Manager an einer starken Aufstellung etwas abschauen können. Aber sie müssten trotzdem erstmal die nötigen starken Spieler kaufen, bevor sie sie einfach kopieren können. Deshalb: Ja, wir werden in einem kommenden Update Aufstellungen sichtbar machen.

Starke Spieler müssen seltener sein, damit Stärkeunterschiede wichtiger werden: 3,00 Sterne. Dieses klare Votum nehmen wir uns zusammen mit dem nächsten Punkt vor:

Sehr seltene Spieler mit Basisstärke über 100 einführen: 3,00 Sterne. Auch dieser Vorschlag gilt hiermit als Auftrag von euch an uns. Wir werden bereits in diesem Sommer daher eine neue Spielerkategorie – die „Titanen“ – einführen, die zunächst mit einer Maximalstärke von 105 über die Transferliste zu haben sein werden. Natürlich zu entsprechend exorbitanten Gehältern und Preisen mit Rückwärtsauktion, so dass ihr vor die spannende Frage gestellt werdet: Kaufen oder nicht? Es ist ist wohlgemerkt nicht Sinn der Sache, dass umgehend alle Top Teams 11 oder noch mehr 105er auf den Platz schicken. Es ist ABSICHT, dass diese Spieler selten, teuer und schwer zu bekommen sind. Genauere Infos hierzu wird es in Kürze geben, denn dieses Neuerung wird (neben der geänderten CM) die erste sein, die wir in Angriff nehmen.

Wir freuen uns, dass ihr mit weit über 200 eingereichten Antwortbögen so zahlreich an unserer Umfrage teilgenommen habt und die Möglichkeit nutzt, den weiteren Weg unseres Spiels mitzubestimmen. Natürlich wird nicht jeder mit jedem Ergebnis glücklich sein. Aber ihr seht, dass wir uns wirklich bemühen, mehr als viele andere Spieleanbieter, euch einzubeziehen. Ihr könnt weiterhin sehr gerne Vorschläge einreichen (auch Detailvorschläge zur Umsetzung der geplanten Neuerungen), denn Kick it out ist EUER Spiel. Möglichst viele sollen Spaß daran haben, und jetzt ist der Weg zu diesem Ziel vorgezeichnet, und der Ball liegt in unserer Spielhälfte. In diesem Sinne: Vielen Dank fürs Mitmachen bei unserer Umfrage und …

Alles für das Spiel!

Euer verrückter Programmierer von Ludetis

Kick it out! turns 15

On 21 May, our game will be 15 years old (release date of version 1.0)! Of course we’re celebrating with a great update and specials. And – don’t worry – you don’t have to give us anything, YOU get the presents!

The celebrations will start on Monday the 19th with the BIRTHDAY CUP, which will be held every half hour during the day. You will receive a gift for taking part and, as the winner and runner-up, two and one gift respectively!

On the birthday itself, you can search your club grounds for gift transporters and collect their loads (max. 11).

And just in time for the birthday, there will also be an update with no fewer than five new medals. We’re not revealing all of them yet, but it’s all about heads, hammers and goals …! We’re also already promising even more new medals in the big autumn update, as we know that many players love to hunt for medals.

In this context, however, we have identified several medals that provide false (unrealistic or even potentially unfair) incentives. We will therefore deactivate these. Mind you, this does NOT mean that these medals will be taken away from you – they will of course remain in your inventory! It’s just that they can no longer be earned again and, to be fair, will no longer count towards the platinum medals toplist. We’re sure that the majority of players will welcome the fact that they no longer have to do nonsense things like voluntarily relegate(!) in order to collect a medal, but can instead do what’s fun: play and win!

We can also announce that we will be changing the rules of the Clan Championship on 1 June in line with your responses to our ongoing survey: There will be a size limit for clans as well as a grand final tournament, so that the clan championship will be more exciting and interesting again. The details are still being worked out. The other exciting suggestions, which you have voted for quite positively in the survey so far, will be included in the autumn update. As you can see, even after 15 years, the KiO story is far from over!

Thank you for playing – and here’s to the next 15 years!

Your crazy programmers from Ludetis

Kick it out! feiert 15. Geburtstag

Am 21.5. wird unser Spiel 15 Jahre alt (Erscheinungsdatum der Version 1.0)! Natürlich feiern wir das mit einem tollen Update und Specials. Und – keine Sorge – ihr müsst uns nichts schenken, die Geschenke bekommt IHR!

Bereits ab Montag dem 19. beginnen die Feierlichkeiten mit dem tagsüber etwa halbstündig abgehaltenen BIRTHDAY CUP. Ihr erhaltet ein Geschenk für die Teilnahme sowie als Sieger und Zweiter zwei bzw. ein Geschenk zusätzlich!

Am Geburtstag selbst könnt ihr euer Vereinsgelände nach Geschenke-Transportern absuchen und deren Ladung einsammeln (max. 11 Stück).

Und außerdem gibt es pünktlich zum Geburtstag ein Update mit nicht weniger als fünf neuen Medaillen. Wir verraten noch nicht alle, aber es geht um Köpfchen, Hämmern und Tore …! Außerdem versprechen wir schon jetzt noch mehr neue Medaillen im großen Herbst-Update, da wir wissen, dass viele Mitspieler sehr gerne auf Medaillen-Jagd gehen.

In diesem Zusammenhang haben wir allerdings mehrere Medaillen identifiziert, die falsche (unrealistische oder gar unsportliche) Anreize setzen. Diese werden wir daher deaktivieren. Das bedeutet wohlgemerkt NICHT, dass euch diese Medaillen weggenommen werden – sie bleiben selbstverständlich in eurem Inventar! Sie können nur nicht mehr neu errungen werden und zählen fairerweise nicht mehr zu der Wertung in der Bestenliste der Besitzer der meisten Platin-Medaillen. Wir sind sicher, dass die Mehrheit der Mitspieler es begrüßt, nicht mehr unsinnige Dinge wie freiwillig absteigen(!) tun müssen, um eine Medaille zu erringen, sondern lieber tun können, was Spaß macht: Spielen und gewinnen!

Bereits ankündigen können wir außerdem, dass wir zum 1. Juni entsprechend eurer Antworten auf unsere noch laufende Umfrage die Regeln der Clanmeisterschaft ändern werden: Es wird eine Größenbeschränkung für Clans geben sowie ein großes Finalturnier, so dass die Clanmeisterschaft wieder spannender und abwechslungsreicher wird. Die Details werden aktuell noch ausgearbeitet. Die weiteren spannenden Vorschläge, für die ihr in der Umfrage bisher sehr positiv gestimmt habt, nehmen wir uns dann zum Herbst-Update vor. Ihr seht: Auch nach 15 Jahren ist die Story von KiO noch lange nicht zuende!

Danke fürs Mitspielen – und auf die nächsten 15 Jahre!

Eure verrückten Programmierer von Ludetis

Participate in the new great player survey 2025!

Like last year, we again launc a large player survey with 11 suggestions for the future of the game. Those suggestions come from us and from discussions with you, the players. The survey is open until may, 25th. Expect according changes to the clan championshop on june 1st.

The survey is closed now. Read about the results here.

Macht mit bei der großen Mitspieler-Umfrage 2025!

Eure Meinung ist uns wichtig! Wie jedes Jahr gibt es daher in diesem Monat eine große Umfrage, bei der ihr 11 Vorschläge für die Zukunft des Spiels mit 1-5 Sternen bewerten könnt. Die Vorschläge stammen teilweise von uns oder aus Diskussionen mit Mitspielern. Die Umfrage ist geöffnet bis zum 25. Mai, damit wir Zeit haben, Änderungen an der Clanmeisterschaft schon zum 1.6. umzusetzen.

Die Umfrage ist beendet. Die Ergebnisse sind hier zu finden.

Mitspieler-Umfrage 2025 | Player Survey 2025

 

Bitte beachtet, dass wir mit technischen Mitteln die mehrfache Teilnahme unterbinden. Wer diese absichtlich umgeht, um die Umfrageergebnisse zu manipulieren, verstößt gegen unsere Fairplay-Regeln. Vielen Dank dafür im Namen aller Mitspieler, dass Du fair spielst!

Please understand that we use technical measures to prevent multiple voting. If you try to manipulate the result, this is against our fairplay rules. Thank you for playing fair!

Announcing the new Easter Special

From Easter Saturday to Easter Monday there is a completely new Easter special for you! Just keep an eye out for egg transporters on your club grounds (3D main view of the game):

These occasionally drive through your team’s area between the cars and buses, they are just naturally rarer. Sometimes you’ll have to wait a short while for one to appear. If you tap an egg transporter, it will disappear and you will receive an Easter egg. As usual, you can exchange 11 Easter eggs for a valuable item. There are only eggs in one colour every day, and you won’t get more than 11 per day, even if you collect more cars. This means that each team has an equal chance of winning up to one valuable item on each of the three days and nobody is forced to spend the whole day on their mobile phone. Please note that you need the latest version 2025.4.2. It’s best to always let the game update automatically!

In addition, a new donation campaign will begin on Maundy Thursday, this time in favour of Kindernothilfe. As always, Ludetis will donate money in your name depending on the number of items donated: 10,000 items: EUR 100 donation, 100,000 items: EUR 250.

We wish you a peaceful and relaxing Easter!

Vorschau Oster-Special

Von Ostersamstag bis Ostermontag gibt es ein komplett neues Oster-Special für euch! Haltet einfach auf eurem Vereinsgelände (3D-Hauptansicht des Spiels) Ausschau nach Eiertransportern:

Diese fahren ab und zu zwischen den Pkws und Bussen durch die Gegend, sie sind bloß natürlich seltener. Manchmal müsst ihr kurz warten, bis einer auftaucht. Wenn ihr einen Eiertransporter antippt, verschwindet er und ihr erhaltet ein Osterei. 11 Ostereier könnt ihr wie üblich gegen ein wertvolles Item eintauschen. Es gibt jeden Tag nur Eier in einer Farbe, und mehr als 11 bekommt ihr nicht, auch nicht wenn ihr mehr Autos einsammelt. So hat jedes Team die gleiche Chance auf bis zu ein wertvolles Item an jedem der drei Tage und niemand wird gezwungen, den ganzen Tag am Handy zu verbringen. Beachtet bitte, dass ihr das aktuelle Update 2025.4.2 benötigt. Am besten lasst ihr das Spiel immer automatisch updaten!

Außerdem beginnt bereits am Gründonnerstag eine neue Spendenkampagne, diesmal zugunsten der Kindernothilfe. Wie immer spendet Ludetis in eurem Namen Geld abhängig von der Anzahl gespendeter Items: 10.000 Items: 100 EUR Spende, 100.000 Items: 250 Euro.

Wir wünschen euch ein friedliches, erholsames Osterfest!

New in April: The Universal Hammer

No, it’s not an April Fool’s joke: from 1 April, the Season Pack will give you a Specialist Training item which can turn a „Normalo“ player into the new limited Universal Hammer specialist (shortcut: UH).

This specialist actually has two specialisations: firstly, he is a hammer, so he can take long shots in defensive tactics (4231/541/352/343). Secondly, he is a universalist, which means that he can be used without any deductions on any field position (except goalkeeper).

Universal Hammers, like the other Hammer specialists, are only available as a CB and DM. This means that you can only turn normal players with these two positions into universal hammers. But you can then setup these players as wing backs, offensive midfielders or attackers without strength penalty. And they can take long shots from anywhere on the pitch. However, they are slightly less likely to do that than ‘normal’ hammers, otherwise they would be far too strong.

We will, of course, keep an eye on the new universal hammers and look forward to hearing your opinion. If the UH proves a success, we will bring out other universal specialists in the future. Try out the new players – in different positions, in different tactics! Please note that limited specialists are only available through the corresponding limited Specialist Training in the season pack and through scout discoveries! It is our intention that these players are rare!

We hope you enjoy playing with the new player!

Neu im April: Der Universal-Hammer

Nein, kein Aprilscherz: Ab dem 1.4. bekommt ihr im Saison-Pack ein Spezialisten-Training, das aus einem Normalo-Spieler den neuen limitierten Spezialisten Universal-Hammer (Kürzel: UH) machen kann. (Nur das mit den 11 Nägeln am 1.4. ist ein Aprilscherz)

Genau betrachtet hat dieser Spezialist zwei Spezialisierungen: Erstens ist er ein Hammer, kann also in defensiven Taktiken (4231/541/352/343) Fernschüsse abgeben. Zweitens ist er ein Universalist, und das bedeutet, dass er ohne Abzüge auf jeder Feldspieler-Position eingesetzt werden kann.

Universal-Hammer sind wie die anderen Hammer-Spezialisten nur als IV und DM zu haben. Das heißt, dass ihr nur Normalos mit diesen beiden Positionen zu Universal-Hammern machen könnt. Aber diese Spieler könnt ihr dann ohne Stärkeabzüge als Außenverteidiger, offensive Mittelfeldspieler oder Stürmer aufstellen. Und sie können von überall aus Fernschüsse abgeben. Allerdings mit etwas geringerer Wahrscheinlichkeit als „normale“ Hammer, sonst wären sie deutlich zu stark.

Wir werden die neuen Universal-Hammer natürlich beobachten und sind gespannt auf eure Meinung. Wenn sich der UH bewährt, werden wir künftig auch andere Universal-Spezialisten rausbringen. Probiert die neuen Spieler aus – auf verschiedenen Positionen, in verschiedenen Taktiken! Beachtet bitte, dass es limitierte Spezialisten nur durch das entsprechende limitierte Spezi-Training im Saison-Pack und durch Scout-Entdeckungen gibt! Es ist Absicht, dass diese Spieler selten sind!

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen Spieler!