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KiO 6 Preview #3 – Seltene Items

Eine Woche ist vergangen, es folgt die nächste Preview für KiO6.
Heute geht es, wie ihr sicher in der Überschrift erkannt habt, um die seltenen Items. Seltene Items erhaltet ihr durch das Öffnen einer Schatztruhe.

Aktuell gibt es drei Seltene Items: Die Erleuchtung, das Kraftfutter und das Rockkonzert.
Mit KiO6 werden diese überarbeitet und es werden weitere kommen, die wir euch hier nun der Reihe nach vorstellen wollen.

Zuerst aber die neuen Items:

Die Flexi-Rente: Mit diesem Item könnt ihr das Karierreende eines Spielers um ein Jahr verschieben, welches nach Karriereendeankündigung anwendbar ist. Dies könnt ihr bis euer Spieler 36 Jahre alt tun. Das Karriereende lässt sich also bei manchen Spielern dreimal verschieben, bei anderen gar nicht, und insgesamt nicht weiter als Karriereende zum 38. Geburtstag.

Das Spezialistentraining : Aus einem zufälligen Normalo wird ein zufälliger Spezialist.

Kommen wir zu den Überarbeitungen:

Nutzt ihr ab dem Release von KiO6 das Rockkonzert , so erhaltet ihr 1% von eurer Gesamtprestige als Bonus für die Ausrichtung des Konzertes.(max. aber 100 Prestige).

Die Erleuchtung wird auf Stärke 125 begrenzt.

Und zuguter letzt wird das Kraftfutter wird normales Item, welches ihr Regulär über den InGame Shop erwerben könnt.

Lang ist es nicht mehr bis zum Release, wir werden weitere Neuerungen bald ankündigen, folgt uns also auf Facebook, im Forum oder hier auf der Homepage damit ihr nichts mehr verpasst!

KiO 6 Preview #2 – Restructuring of the coaching actions

The release date for KiO6 is in near future, it is time for the next preview of the next major update.
As already announced in the last preview, kio6 contains a number of large and small improvements, which consist largely of requests from the community.

Today we want you as announced in the title, show you how the coaches actions will look after the update.

From now on, the coach has no more influence on the game, only on the team.
How this should look like, we now show you with two examples:

motivator
Increases morale by 1 (max. Up to 3)
Cost: 3 action points trainer

special training
A random upgradeable player receives +1
Cost: 6 action points trainer
requires 5 Experience points

New Coaching Actions

As can be seen clearly, is the coach action „motivator“ primarily intended for casual gamers, since you can quickly push up with his own morality.
The action „special training“ is particularly suited to train the players the strength limit exceeded Q90 (training camp no longer act from this limit). It is well applicable for all other players.

Of course it will not stop with this two featured coaches actions, but we hope that these two suffice presented so that you can you take a picture of the future of manager actions.

IMPORTANT ADDITIONAL INFORMATION: With KiO6 the old flags will be completely abolished. They lose any benefit and can only be recycled.

KiO 6 Preview #2 – Umstrukturierung der Traineraktionen

Das Releasedatum für KiO6 rückt immer näher, es wird Zeit für die nächste Vorschau auf das nächste große Update.
Wie bereits in der letzten Preview angekündigt, wird KiO 6 aus vielen kleinen und großen Neuerungen bestehen, welche zum großen Teil aus Wünschen aus der Community bestehen.

Heute wollen wir euch wie im Titel angekündigt, vorstellen, wie die Traineraktionen nach dem Update aussehen werden. Wir haben das bisherige Konzept komplett überarbeitet, da das bisherige Prinzip, mit den Traineraktionen auf die Spiele selbst einzugreifen, sich nicht großer Beliebtheit erfreut hat.

Von nun an hat der Trainer keinen Einfluss mehr auf das Spiel, sondern nur auf die Mannschaft.
Wie dies aussehen soll, zeigen wir euch nun hier anhand von zwei Beispielen:

Motivator
Erhöht die Moral um 1 (max. bis 3)
Kosten: 3 Traineraktionspunkte

Sondertraining
Ein zufälliger ausbaufähiger Spieler erhält +1
Kosten: 6 Traineraktionspunkte
erfordert 5 Erfahrungspunkte

New Coaching Actions

Wie man gut erkennen kann, ist die Traineraktion „Motivator“ hauptsächlich für Gelegenheitsspieler gedacht, da man mit dieser eigene Moral schnell hochpushen kann.
Die Aktion „Sondertraining“ ist besonders dafür geeignet, Spieler zu trainieren die die Stärkegrenze Q90 (Trainingslager wirken ab dieser Grenze nicht mehr) überschritten haben. Sie ist auch bei allen anderen Spielern gut einsetzbar.

Natürlich wird es nicht nur bei den beiden vorgestellten Traineraktionen bleiben, jedoch hoffen wir, dass diese beiden vorgestellten ausreichen, damit ihr euch ein Bild von der Zukunft der Traineraktionen machen könnt.

WICHTIGE ZUSÄTZLICHE INFORMATION: Mit KiO6 werden die alten Flaggen komplett abgeschafft. Sie verlieren jeglichen Nutzen und können nurnoch recycelt werden.

In der nächsten Zeit werden wir weitere Neuerungen ankündigen, folgt uns also auf Facebook, im Forum oder hier auf der Homepage damit ihr nichts mehr verpasst!

KiO 6 Preview #1 – Das Redesign

Wie schon vor einiger Zeit angedeutet und angekündigt erscheint Ende November das nächste große Update, KiO 6.
Es enthält eine Reihe von großen und kleinen Verbesserungen, welche zum großen Teil aus Wünschen aus der Community bestehen.
Wir werden euch nun nach und nach die Neuerungen vorstellen.

Heute möchten wir euch erstmalig das neue, zeitgemäße Design vorstellen.
Da es aber wenig bringt, euch das neue Design zu beschreiben, gibt es hier die ersten Screenshots.
Wir hoffen ihr mögt es genauso sehr wie wir. Sollte euch aber das alte Design mehr gefallen, habt ihr die Möglichkeit zwischen den beiden Designs umzuschalten.

In der nächsten Zeit werden wir weitere Neuerungen ankündigen, folgt uns also auf Facebook, im Forum oder hier auf der Homepage damit ihr nichts mehr verpasst!

KiO 6 Preview # 1 – The Redesign

Time for a first preview on Kick it out! 6.0 which will come later this november.
It contains a number of large and small improvements, which consist largely of requests from the community.
We will now introduce you gradually changes.

Today we would like to introduce the new contemporary design.
Because it won’t help much to describe you this, we’ll show you as screenshots.
We hope you like it as much as we do. If you like the old design more, you have the possibility to switch between the two designs.

In the near future we will announce more new features, so follow us on Facebook, our forum or here so you miss nothing!

Restructing of the packs!

From the 11/01/2014 all items will be unlimited available in the ingame shop.
The only exception is (for now) the treasure chest (because of the associated enlightenment -> Monster risk).
This means in particular that rookie points will be purchasable for unlimited rubies: 4 Rubies for 1 rookie point, 39 rubies for 10 rookie points.
In addition, at the same time also disappears the Tools Pack, and a large ruby-Pack will be available.

The „old“ packs (Season, Player, Booster) initially remain at the store, although they are not really needed. Most things are cheaper to buy via rubies (because you do not „ballast“ buys).

Other changes are there with KiO 6.0 (scheduled for 30.11.), in example the Rare Items will be revised so that the treasure chest will be available in the shop, and the challenges will be changed (so that the Scout RF-slightly more often comes).
We will announce exact details to KiO 6 in November.

Umstrukturierung der Packs!

Ab dem 1.11. werden alle Items unlimitiert im InGame-Shop erhältlich sein werden.
Einzige Ausnahme ist (vorerst) die Schatztruhe (wegen des verbundenen Erleuchtung -> Monster-Risikos).
Das bedeutet insbesondere, dass auch Talentpunkte unlimitiert für Rubine kaufbar sein werden: 4 Rubine für 1 TP, 39 Rubine für 10 TP.
Zudem verschwindet zeitgleich auch das Tools Pack und ein großes Rubin-Pack wird verfügbar sein.

Die „alten“ Packs (Season, Player, Booster) bleiben zunächst im Shop, obgleich sie eigentlich nicht mehr gebraucht werden. Die meisten Dinge sind via Rubine billiger zu haben (da man keinen „Ballast“ kauft). Wir wollen euch aber eine „Übergangszeit“ geben als „Entwöhnung“ von den alten Packs.

Weitere Änderungen gibt es dann mit KiO 6.0 (geplant für 30.11.), unter anderem werden dann die Rare Items überarbeitet und die Herausforderungen werden dann umgestaltet (so dass die Scout-HF etwas öfter kommt).
Genauere Details zu KiO 6 werden wir dann im Laufe des November bekanntgeben.

October Update

This sunday we will release the KiO october update for Android (ios, win8 and winphone might come a few days later). It brings one new feature which has been developed together with the community (you!) during the last months: Exclusive Scout Offers. This works as follows:

1. You can get a new challenge which has the reward „scout discovery“. Finish this challenge and your scout will be in „discovery mode“. This will also be displayed on his screen of course.

2. Whenever the scout is in discovery mode and you send him out for a player search, he returns with exactly one result. (Otherwise he works as before.)

3. The resulting player fits your search parameters exactly. Yes, this means that you can „make“ a 18 year old Q99 cat this way (but no Q100 players and not players with + signs). You then get one or two distinct offers to buy this player immediately. One offer is ruby only, the other is (less) ruby plus cash. Of course ruby and cash both depend on the strength of the player. The ruby only option does only exist for prices less than 150 ruby. This is because we propably all do not want newbies to buy 100 ruby packs and then buy a Q99 team out of nowhere. Thus you need a considerable amount of cash to buy such top players. Here is a screen:

Player discovered by Scout
(sorry for this being a german screenshot, but I am sure you understand what it means)

Examples for prices:

Top silver (Q69) 18 years cost 25 ruby or 20 ruby plus 3 millions. Compare this to the silver player in the premium shop who costs 20 but has random stats. Paying 5 ruby more or 3 million is obviously a fair option.

Top gold (Q89) cost 45 ruby or 27 ruby plus 9.5 million K$. Specialists slightly more. Given the fact that you could get 3 players with selectable position of this type out of 2 ruby packs, this also is quite fair.

Platinum (Q94) cost 137 ruby or 59 ruby plus 500 mil. This is the best player for whom the ruby only option exists. Specialists are more expensive (67 ruby plus 600 mill).
Top platinum (Q99) specialists cost 148 ruby plus 1.7 billion K$. Obviously the best players are extremely expensive. I am sure all of you understand that there is no other way. The best items in any game must always remain very hard to achieve. That said, the ruby cost is still below 150 which equals two ruby packs. So for €1,98 plus the money many pro teams have (and know nothing to do with) equals one absolute top specialist of choice. Before you scream how expensive this is, please note that a) you can exactly determine the stats of your new player which is not possible in the academy, and b) given the fact you have the money, it is actually quite cheep compared to how many booster packs you need to get such a player from the academy.

Note that the new scout feature has been designed together with the community. Especially the ruby+cash option was a great idea from the community which makes the new feature really flexible and worth a try. Of course we will monitor how many players are sold for which price and if needed, we will adjust the prices. But for now, get the update and try the new feature on sunday. I am sure you will like it.

One short look into the future: The october update is the last update for KiO 5. Next is KiO 6 which will bring some simplifications and a modernized look. More info soon.

Oktober Update

Am kommenden Sonntag erscheint das Oktober-Update von Kick it out für Android. Die Termine für WinPhone und ios können wir nicht nennen, weil sie von der Dauer des Review-Prozesses bei Microsoft bzw. Apple abhängen.

Die entscheidende Neuerung betrifft den Scout: Wie viele von euch schon wissen, geht es dabei um die neuen, mit euch zusammen ausgearbeiteten „Exklusiv-Angebote“. Und das funktioniert so:

1. Es gibt eine neue Herausforderung, die vermischt mit den anderen erscheint. Wenn ihr sie löst, wird euer Scout in den „Entdecker-Modus“ geschaltet. Erkennen könnt ihr diesen Modus an einem entsprechenden Hinweis auf seinem Bildschirm.

2. Wenn euer Scout im Entdecker-Modus ist und ihr schickt ihn auf eine Suche, dann kommt er nach der üblichen Wartezeit mit genau einem Spieler zurück, der genau zu den eingegebenen Suchwerten passt (z.B. 69 O Sp 18 Jahre beidfüßig, oder 99 T Ka 17 Jahre). Bloß noch nicht ganz ausgebaute Spieler findet der Scout nicht, außerdem keine über Stärke 99. Mit dieser Suche könnt ihr euch exakt die Spieler beschaffen, die ihr braucht! Es handelt sich um ein zeitlich unbefristetes Exklusiv-Angebot, d.h. niemand kann euch den Spieler wegschnappen. Ihr habt Zeit, das Angebot anzunehmen, bis ihr den Scout erneut losschickt.

3. Ihr erhaltet ein oder zwei Angebote, den Spieler zu verpflichten. Das eine Angebot gibt es immer, es besteht aus der Zahlung einer gewissen Summe K$ plus einer gewissen Anzahl Rubine. Das zweite Angebot ermöglicht den Kauf ohne K$, also nur mit Rubinen. Da Top-Platin-Spieler naturgemäß extrem viele Rubine kosten würden, gibt es diese Option nur bis zu einem Preis von etwa 150 Rubinen (2 Rubin-Packs). Dies verhindert, dass Neueinsteiger sich für sehr viel Echtgeld ohne große Zeitinvestition einfach eine Top-Platin-Mannschaft zusammenkaufen können.

Hier ein Beispiel, wie das aussieht:

Und hier einige Beispiele für die Preise, die euch erwarten. Vorweg: Ich hoffe, dass niemand davon ausgeht, dass die allerbesten KiO-Spieler für einen Apfel und ein Ei gekauft werden können. Ich gehe davon aus, dass jeder von euch, der das Spiel lange genug spielt, versteht, dass solche Spieler sehr, sehr teuer sein müssen.

Beispiele:

Top Silber (Stärke 69, 18 Jahre): 25 Rubine oder 20 Rubine plus ca. 3 Millionen (Spezialisten ca. 3,5 Millionen). Vergleicht diesen Preis am besten mit dem Spieler, den es für 20 Rubine im Premium-Shop gibt. Der Scout-Spieler ist etwas teuer, dafür kann man sich bei dem ja die Position und Spezialisierung exakt aussuchen. Sowohl für Anfänger ohne großes Kapital als auch für Pro-Teams, die eine Silber-Mannschaft unterhalten, sind das faire Angebote.

Top Gold (Stärke 89, 18 Jahre): 45 Rubine oder 27 Rubine plus ca. 9 Millionen. Top Gold Spezialist: 49 Rubine oder 28 Rubine plus ca. 113 Millionen. Man bekommt für 2 Rubin-Packs also etwa drei Top Gold Spieler mit Wunschposition. Wer über genug Kapital verfügt, braucht nicht viel mehr Rubine als im Silber-Bereich. Auch diese Angebote sind sehr fair.

Platin (Stärke 94, 18 Jahre): Normalo 137 Rubine oder 59 Rubine plus ca. 530 Millionen K$. Dies ist der stärkste Spieler, für den es die Nur-Rubin-Angebote gibt. Wer sich nur an den Platin-Bereich herantasten will oder einen Ergänzungsspieler braucht, muss hier tief in die Tasche greifen, egal ob Rubine oder Rubine und K$. Es würde mich nicht wundern, wenn einige diese Preise für zu hoch halten – andererseits glaube ich nicht, dass ein solcher Spieler oft gebraucht wird.

Platin-Spezialist (Stärke 96, 18 Jahre, Spezialist): 91 Rubine plus 950 Millionen K$, kein Nur-Rubine-Kaufangebot.
Top-Platin-Spezialist (Stärke 99, 18 Jahre, Spezialist): 148 Rubine plus 1,7 Milliarden K$, kein Nur-Rubine-Kaufangebot.
Wie nicht anders zu erwarten, sind diese Spieler extrem teuer. Wir haben die Preise festgelegt zum einen aufgrund der Erfahrungen mit den Top-Spieler-Auktions-Specials und zum anderen unterhalb der Grenze von zwei Rubin-Packs. Pro-Spieler, die das nötige Kleingeld haben, können sich also zu einem deutlich niedrigeren Kostenaufwand im Vergleich zur Akademie mit genau den Top-Spielern versorgen, die sie brauchen (immer dran denken: Ihr könnt hier Stärke und Spezialisierung exakt festlegen! Bei allen anderen Kaufmöglichkeiten im Spiel ist Zufall dabei!).

Die neuen Scout-Angebote verstehen sich als Ergänzung zum Transfermarkt, wo es bekanntlich sehr schwer möglich ist, sich passende Spieler zu beschaffen, weil sie einfach nicht angeboten werden. Daher haben wir in den letzten Monaten alle gemeinsam dieses neue Scout-Feature erarbeitet. Gerade die Idee, nicht nur einen Rubin-Preis, sondern einen reduzierten, kombinierten Preis anzubieten, kam aus der Community und war wirklich sehr gut, denn nur so können wir mit einem Feature die Bedürfnisse so gut wie aller Mitspieler befriedigen.

Hinter diesem Feature, das uns ziemlich viel Zeit gekostet hat (u.a. daher ist das September-Update ausgefallen), steht alles andere zurück. Die einzige andere nennenswerte Neuerung wird die meisten von euch kaum interessieren: Es gibt in der Android-Version eine Schnellstart-Option, die das Spielen ohne Registrierung ermöglicht. Man erhält dann einen zufällig generierten Teamnamen (den man mit einem gratis Rename-Item jederzeit ändern kann). Viele andere Spiele ermöglichen solche Schnellstarts, da wollten wir nicht zurückstehen. Wenn ihr also demnächst im Newsticker ein „Willkommen an das neueste Team: Mopo Suwisab FC“ seht und euch fragt, wer zum Kuckuck seine Mannschaft so nennt, dann wisst ihr: Hier war ein generischer Teamnamengenerator bei einer Schnellstart-Mannschaft am Werk.

Wir sind gespannt auf eure Meinung zum neuen Update. Dass einige von euch die Preise der Platin-Spieler zu hoch finden werden, damit rechnen wir. Diesen Leuten sei eines gesagt: Zu hohe Preise senken kann man immer. Zu niedrige erhöhen eher nicht. Wir werden in der Anfangszeit natürlich statistisch erfassen, wie oft welche Spielerangebote genutzt werden und entsprechend reagieren. Wer ein schlechtes Gefühl hat, muss ja nicht gleich zuschlagen und kann abwarten, ob die Preise runtergehen. Wie bei jedem neuen Feature gilt, dass niemand gezwungen wird, es zu nutzen! Beim Scout gilt das natürlich ganz besonders, weil seine alte Funktion vollständig erhalten bleibt.

Als kleinen Ausblick kann noch hinzufügt werden, dass das Oktober-Update die letzte KiO-5-Version sein wird. Danach beginnen wir mit der Arbeit an KiO 6, das ein paar Vereinfachungen und ein eleganteres Erscheinungsbild bringen wird.

August Update

The August update appears Sunday, 31.8. morning on all platforms, only on Windows it will be delayed a little.

Here the informations about the August update:

The main innovation is the „Regional Tournaments„.
Regional tournaments are tournaments where you can participate if you are staying physically in the appropriate geographic region.

For this, the app is the coarse spatial coordinates query (easy for Android via WLAN-based location determination without power-hungry satellite). We will not store the spatial coordinates, plus there will be an update of the Terms and Conditions. The spatial coordinates are only evaluated to examine the tournament admission and then „forget“.

So there is a NRW-Cup, a Bavaria Cup, a AustriaCup and so on (details of the distribution, thickness limits, discharge interval, prize money etc are not fixed yet) and associated Trophies and Achievements (in example gains X Regional tournaments and win X various regional tournaments).

Important: These tournaments you can participate if you stay physically in an appropriate geographic region. This involves analyzing the current rough position (without satellite) smartphone. Because of the uncertain localization unfortunately Facebook and Windows 8 User cant participate. The Regional tournaments will be visible only to Winphones, ios and Android.

The regional cups are all discharged once per day, in the early evening to day slightly changing times (due to collision with leagues). But the cups are already visible in the afternoon, so you know when to sign up. We start on Sunday, first with the following 13 regional Cups:

NRW
Bayern
Nord (Schleswig-Holstein + Hamburg)
Niedersachsen (inkl. Bremen)
RP/Saar
Hessen
BaWü
Saxonia (Sachsen und Sachsen-Anhalt)
Thuringia (Thüringen)
Nordost (Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern)
Austria
US
England

You can see the Regional Cups only if you have at least version 5.8. The updates for Android and ios definitely come Sunday morning, WinPhone may be delayed. With Facebook and Windows 8 can not compete in Regional Cups unfortunately. Needless to say I hope is that you only see those in the regional cup tournament list that matches the current location.

The cups are NOT initially limited, and there is no gradation silver / gold / platinum. Because we want to wait for first resonance. It would be pointless to split the Cup when then per region only register three people and turn the cups. The breakdown is however possible and can occur at any time after short notice, even as early as Monday.
Of course, the winner received the golden Regional Cup. Once we split, there is also a silver and one in platinum. The new medal for winning regional tournaments but is independent of that applies to each Regional Cup no matter what „color“.

Regionaler Cup

The cups are initially limited to 16 participants, but we are pretty sure that we will change individual already Monday at 32. The game is played in KO system, entry fee is $ 100,000 K, prize money 80,000 per person (for 16 participants so 1280000), prestige for the winner +4 per participant -> 64 in base-16 tournaments. The minimum number is 4. With fewer applications, the tournament is canceled, otherwise with AIs padded to the next power of two (8 or 16).

In addition, from sunday morning you wont get allrounder or motivator randomly by using a contract. This was an explicit desire of the community.

Have fun!