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Restructing of the packs!

From the 11/01/2014 all items will be unlimited available in the ingame shop.
The only exception is (for now) the treasure chest (because of the associated enlightenment -> Monster risk).
This means in particular that rookie points will be purchasable for unlimited rubies: 4 Rubies for 1 rookie point, 39 rubies for 10 rookie points.
In addition, at the same time also disappears the Tools Pack, and a large ruby-Pack will be available.

The „old“ packs (Season, Player, Booster) initially remain at the store, although they are not really needed. Most things are cheaper to buy via rubies (because you do not „ballast“ buys).

Other changes are there with KiO 6.0 (scheduled for 30.11.), in example the Rare Items will be revised so that the treasure chest will be available in the shop, and the challenges will be changed (so that the Scout RF-slightly more often comes).
We will announce exact details to KiO 6 in November.

Umstrukturierung der Packs!

Ab dem 1.11. werden alle Items unlimitiert im InGame-Shop erhältlich sein werden.
Einzige Ausnahme ist (vorerst) die Schatztruhe (wegen des verbundenen Erleuchtung -> Monster-Risikos).
Das bedeutet insbesondere, dass auch Talentpunkte unlimitiert für Rubine kaufbar sein werden: 4 Rubine für 1 TP, 39 Rubine für 10 TP.
Zudem verschwindet zeitgleich auch das Tools Pack und ein großes Rubin-Pack wird verfügbar sein.

Die „alten“ Packs (Season, Player, Booster) bleiben zunächst im Shop, obgleich sie eigentlich nicht mehr gebraucht werden. Die meisten Dinge sind via Rubine billiger zu haben (da man keinen „Ballast“ kauft). Wir wollen euch aber eine „Übergangszeit“ geben als „Entwöhnung“ von den alten Packs.

Weitere Änderungen gibt es dann mit KiO 6.0 (geplant für 30.11.), unter anderem werden dann die Rare Items überarbeitet und die Herausforderungen werden dann umgestaltet (so dass die Scout-HF etwas öfter kommt).
Genauere Details zu KiO 6 werden wir dann im Laufe des November bekanntgeben.

October Update

This sunday we will release the KiO october update for Android (ios, win8 and winphone might come a few days later). It brings one new feature which has been developed together with the community (you!) during the last months: Exclusive Scout Offers. This works as follows:

1. You can get a new challenge which has the reward „scout discovery“. Finish this challenge and your scout will be in „discovery mode“. This will also be displayed on his screen of course.

2. Whenever the scout is in discovery mode and you send him out for a player search, he returns with exactly one result. (Otherwise he works as before.)

3. The resulting player fits your search parameters exactly. Yes, this means that you can „make“ a 18 year old Q99 cat this way (but no Q100 players and not players with + signs). You then get one or two distinct offers to buy this player immediately. One offer is ruby only, the other is (less) ruby plus cash. Of course ruby and cash both depend on the strength of the player. The ruby only option does only exist for prices less than 150 ruby. This is because we propably all do not want newbies to buy 100 ruby packs and then buy a Q99 team out of nowhere. Thus you need a considerable amount of cash to buy such top players. Here is a screen:

Player discovered by Scout
(sorry for this being a german screenshot, but I am sure you understand what it means)

Examples for prices:

Top silver (Q69) 18 years cost 25 ruby or 20 ruby plus 3 millions. Compare this to the silver player in the premium shop who costs 20 but has random stats. Paying 5 ruby more or 3 million is obviously a fair option.

Top gold (Q89) cost 45 ruby or 27 ruby plus 9.5 million K$. Specialists slightly more. Given the fact that you could get 3 players with selectable position of this type out of 2 ruby packs, this also is quite fair.

Platinum (Q94) cost 137 ruby or 59 ruby plus 500 mil. This is the best player for whom the ruby only option exists. Specialists are more expensive (67 ruby plus 600 mill).
Top platinum (Q99) specialists cost 148 ruby plus 1.7 billion K$. Obviously the best players are extremely expensive. I am sure all of you understand that there is no other way. The best items in any game must always remain very hard to achieve. That said, the ruby cost is still below 150 which equals two ruby packs. So for €1,98 plus the money many pro teams have (and know nothing to do with) equals one absolute top specialist of choice. Before you scream how expensive this is, please note that a) you can exactly determine the stats of your new player which is not possible in the academy, and b) given the fact you have the money, it is actually quite cheep compared to how many booster packs you need to get such a player from the academy.

Note that the new scout feature has been designed together with the community. Especially the ruby+cash option was a great idea from the community which makes the new feature really flexible and worth a try. Of course we will monitor how many players are sold for which price and if needed, we will adjust the prices. But for now, get the update and try the new feature on sunday. I am sure you will like it.

One short look into the future: The october update is the last update for KiO 5. Next is KiO 6 which will bring some simplifications and a modernized look. More info soon.

Oktober Update

Am kommenden Sonntag erscheint das Oktober-Update von Kick it out für Android. Die Termine für WinPhone und ios können wir nicht nennen, weil sie von der Dauer des Review-Prozesses bei Microsoft bzw. Apple abhängen.

Die entscheidende Neuerung betrifft den Scout: Wie viele von euch schon wissen, geht es dabei um die neuen, mit euch zusammen ausgearbeiteten „Exklusiv-Angebote“. Und das funktioniert so:

1. Es gibt eine neue Herausforderung, die vermischt mit den anderen erscheint. Wenn ihr sie löst, wird euer Scout in den „Entdecker-Modus“ geschaltet. Erkennen könnt ihr diesen Modus an einem entsprechenden Hinweis auf seinem Bildschirm.

2. Wenn euer Scout im Entdecker-Modus ist und ihr schickt ihn auf eine Suche, dann kommt er nach der üblichen Wartezeit mit genau einem Spieler zurück, der genau zu den eingegebenen Suchwerten passt (z.B. 69 O Sp 18 Jahre beidfüßig, oder 99 T Ka 17 Jahre). Bloß noch nicht ganz ausgebaute Spieler findet der Scout nicht, außerdem keine über Stärke 99. Mit dieser Suche könnt ihr euch exakt die Spieler beschaffen, die ihr braucht! Es handelt sich um ein zeitlich unbefristetes Exklusiv-Angebot, d.h. niemand kann euch den Spieler wegschnappen. Ihr habt Zeit, das Angebot anzunehmen, bis ihr den Scout erneut losschickt.

3. Ihr erhaltet ein oder zwei Angebote, den Spieler zu verpflichten. Das eine Angebot gibt es immer, es besteht aus der Zahlung einer gewissen Summe K$ plus einer gewissen Anzahl Rubine. Das zweite Angebot ermöglicht den Kauf ohne K$, also nur mit Rubinen. Da Top-Platin-Spieler naturgemäß extrem viele Rubine kosten würden, gibt es diese Option nur bis zu einem Preis von etwa 150 Rubinen (2 Rubin-Packs). Dies verhindert, dass Neueinsteiger sich für sehr viel Echtgeld ohne große Zeitinvestition einfach eine Top-Platin-Mannschaft zusammenkaufen können.

Hier ein Beispiel, wie das aussieht:

Und hier einige Beispiele für die Preise, die euch erwarten. Vorweg: Ich hoffe, dass niemand davon ausgeht, dass die allerbesten KiO-Spieler für einen Apfel und ein Ei gekauft werden können. Ich gehe davon aus, dass jeder von euch, der das Spiel lange genug spielt, versteht, dass solche Spieler sehr, sehr teuer sein müssen.

Beispiele:

Top Silber (Stärke 69, 18 Jahre): 25 Rubine oder 20 Rubine plus ca. 3 Millionen (Spezialisten ca. 3,5 Millionen). Vergleicht diesen Preis am besten mit dem Spieler, den es für 20 Rubine im Premium-Shop gibt. Der Scout-Spieler ist etwas teuer, dafür kann man sich bei dem ja die Position und Spezialisierung exakt aussuchen. Sowohl für Anfänger ohne großes Kapital als auch für Pro-Teams, die eine Silber-Mannschaft unterhalten, sind das faire Angebote.

Top Gold (Stärke 89, 18 Jahre): 45 Rubine oder 27 Rubine plus ca. 9 Millionen. Top Gold Spezialist: 49 Rubine oder 28 Rubine plus ca. 113 Millionen. Man bekommt für 2 Rubin-Packs also etwa drei Top Gold Spieler mit Wunschposition. Wer über genug Kapital verfügt, braucht nicht viel mehr Rubine als im Silber-Bereich. Auch diese Angebote sind sehr fair.

Platin (Stärke 94, 18 Jahre): Normalo 137 Rubine oder 59 Rubine plus ca. 530 Millionen K$. Dies ist der stärkste Spieler, für den es die Nur-Rubin-Angebote gibt. Wer sich nur an den Platin-Bereich herantasten will oder einen Ergänzungsspieler braucht, muss hier tief in die Tasche greifen, egal ob Rubine oder Rubine und K$. Es würde mich nicht wundern, wenn einige diese Preise für zu hoch halten – andererseits glaube ich nicht, dass ein solcher Spieler oft gebraucht wird.

Platin-Spezialist (Stärke 96, 18 Jahre, Spezialist): 91 Rubine plus 950 Millionen K$, kein Nur-Rubine-Kaufangebot.
Top-Platin-Spezialist (Stärke 99, 18 Jahre, Spezialist): 148 Rubine plus 1,7 Milliarden K$, kein Nur-Rubine-Kaufangebot.
Wie nicht anders zu erwarten, sind diese Spieler extrem teuer. Wir haben die Preise festgelegt zum einen aufgrund der Erfahrungen mit den Top-Spieler-Auktions-Specials und zum anderen unterhalb der Grenze von zwei Rubin-Packs. Pro-Spieler, die das nötige Kleingeld haben, können sich also zu einem deutlich niedrigeren Kostenaufwand im Vergleich zur Akademie mit genau den Top-Spielern versorgen, die sie brauchen (immer dran denken: Ihr könnt hier Stärke und Spezialisierung exakt festlegen! Bei allen anderen Kaufmöglichkeiten im Spiel ist Zufall dabei!).

Die neuen Scout-Angebote verstehen sich als Ergänzung zum Transfermarkt, wo es bekanntlich sehr schwer möglich ist, sich passende Spieler zu beschaffen, weil sie einfach nicht angeboten werden. Daher haben wir in den letzten Monaten alle gemeinsam dieses neue Scout-Feature erarbeitet. Gerade die Idee, nicht nur einen Rubin-Preis, sondern einen reduzierten, kombinierten Preis anzubieten, kam aus der Community und war wirklich sehr gut, denn nur so können wir mit einem Feature die Bedürfnisse so gut wie aller Mitspieler befriedigen.

Hinter diesem Feature, das uns ziemlich viel Zeit gekostet hat (u.a. daher ist das September-Update ausgefallen), steht alles andere zurück. Die einzige andere nennenswerte Neuerung wird die meisten von euch kaum interessieren: Es gibt in der Android-Version eine Schnellstart-Option, die das Spielen ohne Registrierung ermöglicht. Man erhält dann einen zufällig generierten Teamnamen (den man mit einem gratis Rename-Item jederzeit ändern kann). Viele andere Spiele ermöglichen solche Schnellstarts, da wollten wir nicht zurückstehen. Wenn ihr also demnächst im Newsticker ein „Willkommen an das neueste Team: Mopo Suwisab FC“ seht und euch fragt, wer zum Kuckuck seine Mannschaft so nennt, dann wisst ihr: Hier war ein generischer Teamnamengenerator bei einer Schnellstart-Mannschaft am Werk.

Wir sind gespannt auf eure Meinung zum neuen Update. Dass einige von euch die Preise der Platin-Spieler zu hoch finden werden, damit rechnen wir. Diesen Leuten sei eines gesagt: Zu hohe Preise senken kann man immer. Zu niedrige erhöhen eher nicht. Wir werden in der Anfangszeit natürlich statistisch erfassen, wie oft welche Spielerangebote genutzt werden und entsprechend reagieren. Wer ein schlechtes Gefühl hat, muss ja nicht gleich zuschlagen und kann abwarten, ob die Preise runtergehen. Wie bei jedem neuen Feature gilt, dass niemand gezwungen wird, es zu nutzen! Beim Scout gilt das natürlich ganz besonders, weil seine alte Funktion vollständig erhalten bleibt.

Als kleinen Ausblick kann noch hinzufügt werden, dass das Oktober-Update die letzte KiO-5-Version sein wird. Danach beginnen wir mit der Arbeit an KiO 6, das ein paar Vereinfachungen und ein eleganteres Erscheinungsbild bringen wird.

August Update

The August update appears Sunday, 31.8. morning on all platforms, only on Windows it will be delayed a little.

Here the informations about the August update:

The main innovation is the „Regional Tournaments„.
Regional tournaments are tournaments where you can participate if you are staying physically in the appropriate geographic region.

For this, the app is the coarse spatial coordinates query (easy for Android via WLAN-based location determination without power-hungry satellite). We will not store the spatial coordinates, plus there will be an update of the Terms and Conditions. The spatial coordinates are only evaluated to examine the tournament admission and then „forget“.

So there is a NRW-Cup, a Bavaria Cup, a AustriaCup and so on (details of the distribution, thickness limits, discharge interval, prize money etc are not fixed yet) and associated Trophies and Achievements (in example gains X Regional tournaments and win X various regional tournaments).

Important: These tournaments you can participate if you stay physically in an appropriate geographic region. This involves analyzing the current rough position (without satellite) smartphone. Because of the uncertain localization unfortunately Facebook and Windows 8 User cant participate. The Regional tournaments will be visible only to Winphones, ios and Android.

The regional cups are all discharged once per day, in the early evening to day slightly changing times (due to collision with leagues). But the cups are already visible in the afternoon, so you know when to sign up. We start on Sunday, first with the following 13 regional Cups:

NRW
Bayern
Nord (Schleswig-Holstein + Hamburg)
Niedersachsen (inkl. Bremen)
RP/Saar
Hessen
BaWü
Saxonia (Sachsen und Sachsen-Anhalt)
Thuringia (Thüringen)
Nordost (Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern)
Austria
US
England

You can see the Regional Cups only if you have at least version 5.8. The updates for Android and ios definitely come Sunday morning, WinPhone may be delayed. With Facebook and Windows 8 can not compete in Regional Cups unfortunately. Needless to say I hope is that you only see those in the regional cup tournament list that matches the current location.

The cups are NOT initially limited, and there is no gradation silver / gold / platinum. Because we want to wait for first resonance. It would be pointless to split the Cup when then per region only register three people and turn the cups. The breakdown is however possible and can occur at any time after short notice, even as early as Monday.
Of course, the winner received the golden Regional Cup. Once we split, there is also a silver and one in platinum. The new medal for winning regional tournaments but is independent of that applies to each Regional Cup no matter what „color“.

Regionaler Cup

The cups are initially limited to 16 participants, but we are pretty sure that we will change individual already Monday at 32. The game is played in KO system, entry fee is $ 100,000 K, prize money 80,000 per person (for 16 participants so 1280000), prestige for the winner +4 per participant -> 64 in base-16 tournaments. The minimum number is 4. With fewer applications, the tournament is canceled, otherwise with AIs padded to the next power of two (8 or 16).

In addition, from sunday morning you wont get allrounder or motivator randomly by using a contract. This was an explicit desire of the community.

Have fun!

August Update

Das August Update erscheint Sonntag dem 31.8. vormittags auf allen Plattformen, lediglich auf Windows wird es sich ein wenig verzögern.

Hier die ersten Informationen zum August-Update:

Die wesentlichste Neuerung sind die „Regionalen Turniere“.
Regionale Turniere sind Turniere, an denen man nur teilnehmen kann, wenn man sich physisch in der passenden geografischen Region aufhält.

Hierzu wird die App die groben Ortskoordinaten abfragen (bei Android also einfache WLAN-basierte Ortsbestimmung, ohne stromfressenden Satellit). Wir werden die Ortskoordinaten nicht speichern, dazu wird es ein Update der AGB geben. Die Ortskoordinaten werden nur ausgewertet, um die Turnierzulassung zu prüfen und dann „vergessen“.

Es gibt also einen NRW-Cup, einen Bayernpokal, einen AustriaCup und so weiter (genaue Aufteilung, Stärkegrenzen, Austragungsintervall, Preisgelder etc stehen noch nicht fest) sowie zugehörige Trophäen und Achievements (z.B. Gewinne X Regionalturniere und gewinne X verschiedene Regionalturniere).

Wichtig ist nochmals: An diesen Turnieren kann man genau dann teilnehmen, wenn man sich physisch in einer passenden geografischen Region aufhält. Dazu werten wir die momentane grobe Position (also ohne Satellit) des Smartphones aus, ohne sie aber dauerhaft zu speichern. Wegen der unsicheren Lokalisierung sind leider Facebook und Windows 8 hierbei außen vor. Die Regio-Turniere werden nur auf Winphones, ios und Android sichtbar sein.

Die Regional-Cups werden alle einmal täglich ausgetragen, und zwar am frühen Abend zu täglich leicht wechselnden Uhrzeiten (wegen Kollision mit Ligen). Die Cups sind aber schon nachmittags sichtbar, damit man weiß, wann man sich anmelden muss. Wir starten am Sonntag zunächst mit folgenden 13 RegionalCups:

NRW
Bayern
Nord (Schleswig-Holstein + Hamburg)
Niedersachsen (inkl. Bremen)
RP/Saar
Hessen
BaWü
Saxonia (Sachsen und Sachsen-Anhalt)
Thuringia (Thüringen)
Nordost (Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern)
Austria
US
England

Man sieht die RegionalCups nur, wenn man mindestens die Version 5.8 hat. Die Updates für Android und ios kommen definitiv Sonntagfrüh, Winphone kann sich leicht verzögern. Mit Facebook und Windows 8 kann man leider nicht an Regionalcups teilnehmen. Überflüssig zu erwähnen ist hoffentlich, dass man nur jenen RegionalCup in der Turnierliste sieht, der zum aktuellen Aufenthaltsort passt.

Die Cups sind zunächst NICHT begrenzt, und es gibt auch keine Abstufung Silber/Gold/Platin. Wir wollen nämlich erstmal die Resonanz abwarten. Es wäre ja sinnlos, die Cups aufzusplitten, wenn sich dann pro Region nur 3 Leute anmelden und die Cups ausfallen. Die Aufsplittung ist aber bereits vorbereitet und kann jederzeit nach kurzfristiger Ankündigung erfolgen, auch schon am Montag.
Natürlich erhalten die Sieger den goldenen Regional-Pokal. Sobald wir aufsplitten, gibt es auch einen silbernen und einen in Platin. Die neue Medaille für gewonnene Regionalturniere ist aber davon unabhängig, die gilt für jeden Regional-Pokal egal welcher „Farbe“.

Regionaler Cup

Die Cups sind zunächst auf 16 Teilnehmer begrenzt, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass wir einzelne schon Montag auf 32 ändern werden. Gespielt wird im KO-System, Startgeld ist 100.000 K$, Preisgeld 80.000 pro Teilnehmer (bei 16 Teilnehmern also 1,28 Mio), Prestige für den Sieger +4 pro Teilnehmer, also 64 bei 16er-Turnieren. Die Mindestteilnehmerzahl ist 4. Bei weniger Anmeldungen wird das Turnier abgesagt, ansonsten mit KIs aufgefüllt bis zur nächsten Zweierpotenz (also 8 oder 16).

Zusätzlich wird es ab Sonntag früh nicht mehr die Möglichkeit geben, Allrounder und Motivatoren zufällig aus Verträgen heraus zu erzeugen. Dies war ein ausdrücklicher Wunsch der Community, dem wir uns natürlich nicht gegenüber sperren.

Viel Spaß!

-FR-Breizh Lions AOC is the champion of the clan wc!

We have a winner!

The -FR-Breizh Lions AOC was able to win against TRM domnitsch 1-0 in the final, making it to the first Clan World Cup winner! Congratulations!

In the 3rd place match between -DE- BVB Borussia Baden and WSW Schmerzker Fuechse I KL, -DE- BVB Borussia Baden won 3:2.
Also congratulations!

We hope you had fun!

-FR- Breizh Lions AOC gewinnt die CLAN WM

Wir haben einen Sieger!!

Der -FR- Breizh Lions AOC konnte sich im Finale gegen TRM domnitsch mit 1:0 durchsetzen und ist somit der 1. Clan WM Sieger! Herzlichen Glückwunsch!!

Im Spiel um Platz 3 konnte sich -DE- BVB Borussia Baden mit 3:2 gegen WSW Schmerzker Fuechse I KL durchsetzen.
Auch dazu gratulieren wir herzlich!

Wir hoffen ihr hattet viel Spaß!!

Finale der Clan WM!!

Das Finale der Clan WM steht an!
Im Finale stehen -FR- Breizh Lions AOC und TRM domnitsch. Sie kämpfen um die Krone der Clans!
Glückwunsch schonmal dazu.

Im kleinen Finale spielen WSW Schmerzker Fuechse I KL und -DE- BVB Borussia baden.

Aber schauen wir uns zuerst die Halbfinalbegegnungen an.

Halbfinale CLAN WM ergebnisse

Während das 1. Halbfinale doch nach einer eindeutigen Sache ausschaut, war es im 2. Spiel eindeutig knapper.

Nun stehen noch die letzten beiden Partien an, dann ist die 1. Clan WM auch schon beendet.

Hier die ausstehenden Spiele:

Finale !!

Spiel um Platz 3

Die Partien sind bis Samstag zu spielen und das Ergebnis inkl. Screenshot an den Community Manager weiterzuleiten.
Sollte ein Spiel unentschieden ausgehen, wird ein Wiederholungsspiel angesetzt!

Semifinals CLAN WC

It will be serious, only 4 teams are in contention for the world title.
We are in the semi-finals, but first a short review of the played matches of the quarter-finals.

Viertelfinalergebnisse CLAN WM

It is now apparent that the following semi-finals are pending:

Halbfinale CLAN WM

We ask the manager to play the games as soon as possible and sent the result incl. screenshot to the Community Manager.