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Regeländerungen zum 13. April

Aufgrund weiterhin massiver Kritik an Moral und Taktiksystem gibt es zum 13. April folgende Änderungen:

  • Alle 5:33 Stunden (333 Minuten) ein Moralpunkt Abzug (anstatt alle ca. 2 Stunden)
  • Skala nur noch 0 bis 10
  • Jeder Sieg bringt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Moralpunkt abh. von Spieltyp und Gegner. Wird mindestens ein Motivator eingesetzt, erhöht sich diese Wahrscheinlichkeit. Man kann Motivatoren nicht mehr aktivieren und es ist auch egal, ob man einen oder mehr einsetzt.
  • Turniersieg: +1 wie bisher
  • Maskottchen-Effekt wie bisher
  • Abzüge bei Verkauf/Entlassung/Verrentung eines Motivators ist bereits seit einigen Tagen entfallen
  • +10 bei Meisterschaft/Aufstieg, -10 bei Abstieg bleibt
  • Risiko für Moralabzug, wenn Spieler in unterklassigen Turnieren antreten müssen, bleibt
    • Ferner nehmen wir die Auswirkungen der Gegentaktiken auf Quoten zwischen 40:60 und 45:55 zurück, so dass diese Differenz ohne weiteres durch Moral, Traineraktionen oder einfach die besseren Spieler egalisiert werden kann. Niemand muss sich gezwungen fühlen, unmittelbar vor einem Spiel online sein zu müssen.

      Obwohl diese Änderungen praktisch rein serverseitig sind, wird es in den nächsten Tagen Updates für alle Plattformen geben, die die geänderten Regeltexte enthalten.

      Wir sind sicher, dass diese Änderungen zu einem angenehmeren Spielerlebnis führen werden und versprechen, danach erstmal die Finger vom System zu lassen.

Keine Motivator-Abzüge mehr

Da wir in Kürze die Funktionsweise des Motivators so ändern werden, dass nur noch einer sinnvoll ist (dafür aber öfter Punkte erzeugt), haben wir soeben die Moral-Abzüge, die bei der Abgabe eines Motivators fällig wurden, abgeschafft. Ihr könnt also ab jetzt ganz in Ruhe überzählige Motivatoren verkaufen oder entlassen.
Mehr zu den neuen Moral-Regeln in Kürze.

Clan-Turniere im April

Wir beginnen in diesem Monat mit den Clan-Turnieren!

Hier sind die einfachen Regeln:

1. Um an einem Clan-Turnier teilzunehmen, muss der Clan auf der offiziellen Liste in der Wiki stehen.
2. Jeder Clan, der mitmachen möchte, bestimmt einen Organisator in seinen Reihen.
3. Dieser Organisator meldet sich bis Sonntag, 6. April per PN oder kik oder ingame-Feedback bei unserem Community Manager Manuel. Damit nimmt der Clan offiziell teil. Welche Clans das sind, geben wir am späten Abend des 6. April bekannt.
4. Bis zum 27. April können die Clans dann die Turniere durchführen. Wie die Turniere gespielt werden, ist euch überlassen, allerdings dürfen natürlich nur Mitglieder eures Clans mitmachen (erkennbar am Kürzel im Teamnamen). Spielpläne und Ergebnisse sollten für alle nachvollziehbar in einem Thread hier im Forum stehen, alternativ auf eurer Clan-Homepage, wenn ihr eine habt.
5. Spätestens am 27. April müssen die Sieger und Zweitplatzierten feststehen, die der Organisator unaufgefordert dem Community Manager meldet.
6. Der Sieger erhält von uns dann gratis zwei spezielle Packs und der Zweitplatzierte eines. Außerdem erhält der Sieger die neue Clan-Cups-Medaille in Silber (für Gold und Platin sind 10 bzw. 100 Clanturniersiege erforderlich, wir haben also noch einiges vor…).
7. Sieger und Zweitplatzierter qualifizieren sich zusätzlich für das große Finalturnier, das wir während der WM austragen werden. Dem Sieger des Finalturniers winkt ein besonderer Preis.

Weitere Clanturniere finden im Mai und Juni statt. Selbstverständlich kann jeder Clan dann erneut teilnehmen, um möglichst viele Mitglieder ins Finalturnier zu entsenden.

Wenn Du in einen Clan eintreten (oder gar einen gründen) möchtest, schau dir die Wiki-Seite zu dem Thema an.

März Update

In wenigen Tagen (am 30. März) erscheint das März Update für alle Plattformen (plus/minus ein paar Tage).

Es wird in erster Linie wieder einige Vereinfachungen für Anfänger geben. So werden die meisten Funktionen von Trainer und Scout (z.B. Taktik-Auswahl, Starten von Auktionen) ins Grundspiel verlagert. Der Trainer macht dann nur noch Traineraktionen und der Scout nur noch Spielersuche. Außerdem wird das Training-Minigame für Spieler unterer Klassen deutlich vereinfacht.

Für Profis interessanter sind folgende Neuerungen:

  • wenn man einen Trainerpullover hat, der Trainer hat aber keinen an, erscheint in der Teaminfo-Box auf der Startseite ein entsprechender Hinweis
  • wenn man einen Schuldschein hat und genug Geld, um ihn zurückzuzahlen, erscheint in der Teaminfo-Box auf der Startseite ein entsprechender Hinweis
  • wenn man keine intakte Aufstellung hat (z.B. aufgrund eines Spielerrücktritts), erscheint nach einiger Zeit in der Statusbar ein Icon mit entsprechendem Hinweis.
  • Parameter Scout-Suche werden endlich gespeichert
  • Größere Schrift z.B. im Liga-Spielplan
  • In Vorbereitung auf die Clan-Turniere wird bereits die Clan-Cup-Medaille eingebaut.
  • Und das Beste zum Schluss: Man wird während eines Turniers nicht mehr auf den Vor-dem-Spiel-Screen gezwungen, es erscheint nur eine kleine Anzeigetafel mit einem Button, der dorthin führt.

P.S. Hier noch ein kleines Ausblick: der neue Turnierscreen

Neuer Turnierscreen

5-4-1 wird verbessert

Einige von euch waren sehr schlau und haben eine 442-Variante entdeckt, die gegen 541 ziemlich stark ist.
Damit das im Februar-Update eingeführte Stein-Schere-Papier-Prinzip erhalten bleibt, müssen wir 541 etwas verstärken.
Dies tun wir, indem wir 541 Zugang zu einer Option geben, die bisher nicht existiert: Manndecker.
Manndecker füllen bekanntlich Lücken in Abwehrreihen mit weniger als 5 Abwehrspielern. Da 541 deren fünf hat, sind Manndecker bisher unwirksam. Wir ändern das, indem wir Manndeckern bei 541 ermöglichen, näher am Gegner zu sein und ihn früher zu stören, als wären sie bessere Abwehrspieler.
Durch diese Maßnahme kassiert 541 weniger Tore, wenn ihr Manndecker auf IV- oder AV-Positionen einsetzt. Durch die üblichen Konter ergibt sich wiederum die Überlegenheit der „Stein“-Taktik 541 gegen die „Schere“-Taktik 442 (und 433 und 424).

Die geänderten Siegesquoten für die Gegentaktiken sind dann wie folgt (Unentschieden wie immer unberücksichtigt):

442-541 40:60
541-343 30:70
343-442 35:65

Die angegebenen Werte sind Laborwerte, die nach Aktivierung der Änderung im live-Betrieb überprüft werden. Sie können individuell schwanken, wenn ihr oder eure Gegner besonders gelungene oder weniger gelungene Besetzungen ausprobiert. Beachtet, dass Gegentaktiken keine Siegesgarantie sind! Setzt euren Verstand ein und spielt nicht gegen ein unterklassiges Team 541, bloß weil es gerade 442 spielt – gegen deutlich schlechtere Teams spielt man natürlich offensiv, sonst nichts.

Die anderen drei Taktiken haben ebenfalls deutliche Gegentaktiken:

433-541 20:80
4231-343 30:70
424-541 10:90

Jede Taktik hat mindestens eine Gegentaktik. Vergesst also nicht, vor dem nächsten wichtigen Spiel zu prüfen, was der Gegner spielen könnte. Es macht wirklich sehr oft den entscheidenden Unterschied!

Die Änderungen werden Sonntagmorgen, 16. März, aktiviert, und werden in Kürze in die Wiki eingepflegt.

Wir hoffen, dass ihr uns zustimmt, dass diese Justierung notwendig ist.

KiO 4.5 für Winphone 7.5

Wir haben gestern ein großes Update zu Microsoft geschickt, welches noch zertifiziert und in den nächsten Tagen veröffentlicht wird. Die Inhalte
dieses Update sind wie folgt:

– Alle Gebäude aus Kio 4 können jetzt gebaut werden, inkl. der Akademie.

– Traineraktionen implementiert

– Achievements implementiert

– Meistersterne bei Wappen implementiert

– Top-Liste „Kapital“ wurde durch „Platin-Medaillen“ ersetzt

– Eine Menge Bugfixes

Vorhandene Top-Nachwuchsverträge werden von uns automatisch in Platin-Spezi-Nachwuchsverträge umgetauscht. Alte Platin-Nachwuchsverträge werden in neue Platin-Nachwuchsverträge umgetauscht. Damit
sind sie upgradefähig in der Akademie.

Wichtig ist zu erwähnen, dass die Packs ebenfalls mit dem Release des Updates umgestellt werden. Es werden dieselben
Packs sein, die man auch auf Android-Geräten kaufen kann.

In den neuen Packs sind keine Fahnen mehr enthalten, und Fahnen werden von uns auch nur noch eine gewisse Zeit lang
unterstützt. Dann werden sie deaktiviert. Dann kann man sie nur noch recyceln.

Februar-Update

Am kommenden Sonntag erscheint das Februar-Update zu Kick it out! für Android, iOS, Win8. Es wird eine Anpassungen an der Simulation und die Einführung einer eigenen Kick it Out!-Wiki, sowie einer Reihe von Verbesserungen in Stabilität und Nutzbarkeit geben. Aber seht selbst:

  • Dreierabwehrkette ohne Manndecker wird geschwächt, da diese Abwehr sonst zu stark ist. Dadurch wird auch 424 spielbar. Für weitere Details schaut mal in unsere neue Wiki rein.
  • Einführung der offiziellen Kick it Out!-Wiki
  • Kapitalliste wird durch Liste der meisten Platin-Achievement-Medaillen ersetzt.
  • Änderung der Herausforderungen!
  • Android: Anpassung / Ergänzung des vorhandenen Tutorials durch einen dicken, blinkenden Pfeil, der zeigt, wohin man klicken soll. Die Sekretärin und ihr Text werden als Overlay angezeigt.
  • Android: visuelle Überarbeitung einiger Dialoge, z.B. „Herausforderung geschafft“ mit „Feuerwerkseffekt“ und Sound (abschaltbar). Hinweis: Neue Nachrichten erscheinen nicht mehr automatisch als Popup, stattdessen erscheint der Briefumschlag am unteren Bildschirmrand und in der Teaminfo-Abteilung auf dem Mainscreen.
  • Android: Anfänger beginnen wieder mit dem 3D-Screen. Der vereinfachte Screen mit den Buttons bleibt erhalten.
  • Android: Klick auf Newsticker führt zum Kio-Magazin.
  • Android: 2 weitere Icons bei breiten Handys auf dem Mainscreen
  • Android, Tablet: leerer Aufstellungs-Slot: Sekretärin gibt Tip, wie man ihn füllt
  • Bauzeit für das kleine Trainingsgelände gestrichen, damit Anfänger sofort nach dem Kauf trainieren können
  • Upgrade auf Top-Platin-Verträge in Akademie erst mit >=2000 Prestige möglich
  • Möglicher Fehlschlag der Aktivierung, wenn mehr als 5 Motivatoren im Team sind (je mehr man hat, desto wahrscheinlicher ein Fehlschlag) – diese Änderung wird die unrealistischen „Motivatoren-Streichelzoos“ unterbinden
  • Rockkonzert: Prestige wird erhöht um Faktor 2,5
  • neues spielbares Land: Aserbaidschan (East Europe League)
  • Begrenzung der Anzahl verwendbarer Bautrupps raus
  • iOS: Features vom Januar-Update und Bugfixes

Wir wünschen jetzt schon viel Spaß mit der neuen Version!