Wie ihr bereits mitgekommen habt, gab es eine Unsportlichkeit des Clans THC, der sich kurz vor Ende der Saisonwertung durch Austritte der schwächeren Teams weit genug verkleinert hat, um die eigene Punktzahl zu maximieren.
Wir haben darauf wie folgt reagiert:
Erstens wurde dem Clan THC die Clanmeisterschaft aberkannt. Damit ist -PRO- als Zweiter der Clan-Champion der Saison 262.
Zweitens wird ab sofort nicht mehr die erreichte Punktzahl der Clanmitglieder durch die jeweils aktuelle Clangröße geteilt, sondern durch die größte Clangröße der laufenden Saison. Dadurch kann die Punktzahl nicht mehr steigen, wenn ein Clanmitglied den Clan verlässt.
Dies war die einfachste Lösung des Problems. Wir hoffen, damit für die Zukunft eine saubere Grundlage geschaffen zu haben.
Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg bei der laufenden Clanmeisterschaft!
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Änderung an Clan-Wertung
Wir haben uns das jetzt über eine Woche lang angesehen, und jetzt ist es Zeit, zu handeln: Wir ändern die Clanprestige-Wertung dahingehend, dass nur Clans mit mindestens 5 Mitgliedern Punkte erhalten. Wir halten diese Änderung für notwendig, da es möglich ist, mit nur 2 Mitgliedern extrem viele Turniere zu gewinnen, was mit 5 nicht so leicht geht. Des weiteren ist eine Mindestgröße für die Teilnahme an der Wertung fair und plausibel. Wir sind sicher, dass diese Änderung, die ab sofort gilt, auf euer Verständnis stößt.
Countdown zur ersten Clan-Meisterschaft
Das Saisonende steht kurz bevor! Der Clan -PRO- führt im Moment die Clanwertung mit 44 Punkten an vor TFF mit 42. Aber Clan Cups, Meisterschaften, Galaxy Cup und Universe Cup können bis Samstagabend noch so einiges ändern!
Welcher Clan holt die allererste offizielle Clan-Meisterschaft und trägt sich damit unauslöschbar in die Historie von Kick it out ein?
Wir verfolgen das Geschehen mit größter Spannung, und ihr sicher auch!
Über 40 Clans haben sich mittlerweile gegründet – ein klares Signal dafür, dass das neue Feature gut ankommt. Natürlich wird es in Zukunft weitere neue Spielelemente rund um die Clans geben. Ihr seid eingeladen, im Forum Vorschläge zu machen!
Oktober-Update: Die Clans sind da!
Meine Damen und Herren, liebe Freunde des runden Leders in eckigen Handys oder Tablet!
Heute bricht mit dem Oktober-Update ein neues Zeitalter in Kick it out! an, denn Clans sind jetzt endlich echter Teil des Spiels!
Gründet sofort euren Clan oder werdet Mitglied in einem vorhandenen. Für die Gründung braucht ihr ein Item aus dem Rubinshop, alles andere ist kostenlos. Clans, die bisher als inoffizielle Clans in der Wiki gelistet waren, erhalten das Gründungs-Item kostenlos. Dazu muss sich nur der bisherige Clanchef ingame beim Support melden. Sobald ein Clan freigeschaltet wurde, kann der Gründer ein eigenes Clanlogo hochladen! (Hinweis: Bis alle Teams eure geänderten Clanlogos und Clankürzel auf Wappen oder Trikots sehen können, können einige Stunden vergehen)
Im Laufe des Tages beginnen dann die Clan Cups im Rahmen von Happy Hours. An Clan Cups können nur Teams teilnehmen, die Mitglied in irgendeinem Clan sind, und diese Turniere zu gewinnen, gibt besonders viele Punkte aufs Clan-Prestige! Und das ist es, was zählt: Am Ende jeder Saison wird der Clan mit dem höchsten Clan-Prestige zum besten Clan der Saison gekürt und in einer neuen Bestenliste* verewigt.
Lest alle Regeln im Detail in der Wiki nach! Bei Fragen könnt ihr euch natürlich gerne ans Forum wenden.
Clan Cups zählen außerdem zur gleichnamigen Medaille, deren Bedingungen für Gold und Platin wir wegen der nunmehr hohen Anzahl veranstalteter Clan Cups deutlich erhöht haben.
Das Update bringt eine weitere, vegleichsweise nebensächliche Neuerung, die freilich schon lange angekündigt wurde: Die Spielanalyse bezeichnet lahme Unentschieden gegen deutlich schlechtere Teams nicht mehr fälschlicherweise als Überraschung oder Sensation, wenn man selbst den taktischen Fehler begangen hat, eine defensive Taktik zu spielen. Gegen schwache Teams spielt man offensiv!
Wir sind sicher, dass die Clans genau das sind, was das Spiel jetzt gebraucht hat. Nicht zuletzt haben sich viele Mitspieler schon lange gewünscht, dass die Clans besser ins Spiel integriert werden. Und die jetzige Version ist erst der Anfang: In Zukunft könnten viele weitere Spielelemente mit Clans hinzugefügt werden. Wie immer sind eure Ideen hochwillkommen! Denn, ihr wisst ja:
Es ist DEIN Spiel.
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* in einem in Kürze erscheinenden Zwischen-Update
5 Rubine gratis!
Nein, das Herbstspecial ist immer noch nicht vorbei: Um euch den Beginn der kalten Jahreszeit zu erleichtern, erhaltet ihr bis zum 25.10. zu jedem Packkauf 5 Rubine gratis!
Oktober-Update: Clans!
Am 25.10. erscheint das Oktob… ach was: Das coolste Update seit… seit… der Abschaffung der Fahnen!!!
Es gibt schon länger Mitspieler-Clans, Spielgemeinschaften, Usergruppen – aber sie waren nie richtig ins Spiel integriert. Das ändert sich mit dem Oktober-Update.
Wer genau hinschaut, wird schon jetzt auf einigen Wappen Clankürzel abgebildet sehen – denn der Beta-Test läuft bereits mit drei Clans (TFF, TRM, BMC). Sobald das Oktober-Update draußen ist, könnt ihr eure eigenen Clans gründen oder euch um Aufnahme in einen vorhandenen bewerben.
Die Gründung eines Clans erfordert ein spezielles Item, das es für 49 Rubine im Rubinshop geben wird. Alles andere, also Beitritt zu einem Clan usw., ist völlig kostenlos.
Es wird natürlich spezielle Clan-Wettbewerbe geben, mehr dazu erfahrt ihr in Kürze.
Die genauen Regeln zu den neuen Clans stehen in der Wiki.
Wir sind sicher, dass die Clans genau das sind, was unserem Spiel bisher fehlt, denn was wären wir ohne unsere aktive Community?
Herbst-Specials!
Der Herbst hat begonnen – Erntezeit! Erntet ab heute bis zum Ende der Herbstferien mit etwas Glück Rubin- oder Schatztruhen-Sammelbildchen allein durchs Spielen!
Außerdem bieten wir euch erneut das beliebte Special Pack mit zwei Platin-Spezialisten (davon einer 100% Spezialist) an.
Das Runde muss ins Eckige!
Das Runde muss ins Eckige!
11 Freunde müsst ihr sein!
Ein Spiel dauert 90 Minuten und am Ende gewinnen immer die Deutschen!
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv!
Fußball-Weisheiten gibt es genug. Letztere sollte man auch unbedingt in Kick it out beachten. Daher nochmal:
Gegen schwache Mannschaften spielt man offensiv.
Offensiv deshalb, um sich viele Chancen zu erarbeiten und die Stürmer gekonnt in Szene zu setzen.
Auf Kontergelegenheiten wartet man gegen unterklassige Teams nämlich ziemlich lange.
Mit Angsthasenfußball und einem Abwehrbollwerk gewinnt man selten hoch. Auch gegen schwache Teams wird es, mit einer defensiven Taktik, schwer über ein Unentschieden hinaus zu kommen, selbst wenn man vermeintlich die richtige Gegentaktik wählt.
Übertragen auf Kick it out bedeutet das: 442 oder 433 ist gegen schwache Teams immer die richtige Entscheidung!
Aus diesem Grund wird die Analyse im Spielbericht auch in Kürze damit aufhören, ein 0:0 gegen ein deutlich schwächeres Team als „Überraschung“ zu bezeichnen, wenn man nicht offensiv gespielt hat – es ist nämlich keine!
Das September-Update
Am kommenden Sonntag, 28.9., erscheint das September-Update!
Nun, um ehrlich zu sein: Es ist eigentlich schon da. Sowohl für ios und Android gibt es schon die Version 6.9.0 (Windows kommt noch).
Allerdings wird die wichtigste Änderung erst am Sonntag freigeschaltet: Die neue Erleuchtung!
Die neue Erleuchtung ist ein Boost, der nur für abergläubische Spieler funktioniert, die noch nicht (mit der alten Erleuchtung) über 99 verbessert wurden. Der Boost-Wert ist satte 13 Punkte (diese Zahl war ja unvermeidbar), aber er gilt nur für 2 Tage. Das bedeutet für abergläubische Spieler mehr Dynamik. Die Zeit der unbeliebten Dauer-Monster mit Stärke bis 125 ist also vorbei, sobald die alle in Rente sind. Der neue Boost ist zweifellos besser, aber er hält eben nicht ewig. Außerdem produziert er Spieler mit Maximalstärke 134 (Maskottchen-Boni und Pullover eingerechnet), was nicht so übermächtig ist. Da die Erleuchtungs-Boosts stärker sind, aber schlau eingesetzt werden müssen, ergibt sich für Teams mit vielen AB-Spielern eine etwas andere Strategie, die aber potenziell sehr stark ist. Welche AB-Spieler booste ich wann? Alle für das letzte Drittel der Saison? Was, wenn meine Konkurrenz dasselbe zu Anfang tut? Oder lieber über die ganze Saison verteilen?
Rechnerisch ist die neue Erleuchtung 2×13, also 26 „Punktetage“ „wert“ (und das auf einem wählbaren Spieler!), was deutlich besser ist als 1 Punkt bis zum Ende der Karriere (also rechnerisch 20 „Punktetage“) bei der alten, aber sie erfordert mehr Aufmerksamkeit und ist eben nicht stapelbar. Wir finden das ziemlich interessant, ihr hoffentlich auch!
Da „alt“ erleuchtete Spieler bis zu ihrer Rente im Spiel bleiben, ist genug Zeit, sich darauf einzustellen und zu testen. Selbstverständlich ist eine „neue“ Erleuchtung auch für Teams im Bereich Silber oder Gold oder Gelegenheitsspieler (die nur wenige Schatztruhen finden) hoch interessant! In der entscheidenden Saisonphase kann sie über Sieg oder Niederlage, Auf- oder Abstieg entscheiden, weil 13 Punkte nun einmal 13 Punkte sind und nicht bloß einer. Wir sind sicher, dass ihr nach einer gewissen Eingewöhnungsphase die neuen Erleuchtungen den alten klar vorziehen werdet. Wir haben sie jedenfalls schon bei unseren Tests zu schätzen gelernt.
Die alten Erleuchtungen bleiben natürlich vorhanden und bis auf weiteres verwendbar, soweit ihr noch welche habt. Es werden bloß keine neuen mehr hinzukommen, weil in den Schatztruhen eben die neuen sein werden, und nicht mehr die alten. Somit verlieren die alten Erleuchtungen ziemlich schnell ihren Wert, weil es nicht mehr gelingt, große Stapel damit zu bilden.
Selbstverständlich können alte und neue Erleuchtungen nicht kombiniert werden, das wäre viel zu stark. Die alte Erleuchtung wird automatisch keine Spieler treffen, die bereits die neue haben, und die neue ist nur auf Spieler bis Stärke 99 anwendbar.
Die neue Erleuchtung ist die einzige größere Änderung im September (wer genau hinschaut, sieht in der Akademie noch eine leicht geänderte Anzeige). Im Hintergrund arbeiten wir aber schon mit Hochdruck am großen Oktober-Update: Das wird endlich Clan-Funktionen direkt ins Spiel integrieren. Darauf zu warten, lohnt sich aber mal total!
Neue GalaxyCup-Startzeit und anderes
Ihr hattet die Wahl und ihr habt entschieden:
Bei unserer Abstimmung sprachen sich 40% für eine Verlegung des GalaxyCup auf 21 Uhr aus. 32% stimmten für 19:30 Uhr und nur 28% plädierten für die bisherige Startzeit von 18:00 Uhr.
Ab diesen Samstag startet der GalaxyCup also um 21:00 Uhr, hoffentlich mit mehr aktiven Teilnehmern und Zuschauern!
Wir haben außerdem eine kleine Änderung bei den Boosts (Schuhe und Freundin) zu verkünden. Eine Zählung ergab, dass es etwas zu leicht ist, einen Großteil der Mannschaft voll damit auszustatten. Wir machen diese beiden Boosts daher jetzt ein wenig seltener. Das bedeutet für die Spielerfreundin-Herausforderung, dass sie seltener erscheint und auch nur dann, wenn man keine Freundin im Inventar hat. Für die Schuh-Boosts bedeutet das, dass sie nicht mehr gegen 11 graue, sondern gegen 11 gelbe Sammelbildchen zu haben sind, die bei der Slotmachine etwas seltener erscheinen.